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  • 5 AGO 2014  8:43 Juanlo 21

    Cyberith Virtualizer se financia y comienza a fabricarse

    Aunque el ritmo de financiación de la campaña de Kickstarter de Virtualizer cayó en picado tras los primeros días, ha seguido avanzando con paso lento pero firme hasta que hoy, a falta de 26 días para concluir, ha logrado su objetivo inicial. Por el momento no han anunciado ningún stretch goal pero sí han comentado que la fabricación de las piezas ya ha dado comienzo, y también nos ofrecen interesantes opciones de envío, sobre todo para los que vivan en la capital.
  • 4 AGO 2014  14:08 Juanlo 17

    Vídeo de vorpX con posicionamiento absoluto en Skyrim

    vorpX golpea primero en la guerra de los wrappers con el DK2. Ralph Ostertag, su creador, ha publicado un vídeo en el que se demuestra la compatibilidad del posicionamiento absoluto en Skyrim. De momento no hay una fecha en firme para esta actualización, pero es una muy buena señal comprobar que volvemos a tener movimiento. A ver si Vireio y TriDef comienzan a mostrar sus cartas pronto.
  • 4 AGO 2014  10:30 Juanlo 1

    El autor de Kairo lo actualizará pronto al DK2

    Kairo fue uno de los primeros juegos comerciales con soporte para Oculus Rift DK1, nada menos que en agosto del año pasado. Hemos contactado con Richard Perrin, su autor, y le hemos preguntado sobre una posible compatibilidad con el DK2. La semana pasada, concretamente el día 28, recibió su DK2 y anuncia que su intención es dar soporte a Kairo en cuanto Oculus lance el SDK 0.4 para Mac y Linux.
  • 4 AGO 2014  0:08 Juanlo 13

    La adaptación al DK2 de Riftmax Theater se retrasará un poco

    Mike Arms, el autor del famoso cine 4D y sala de espectáculos/reuniones Riftmax Theater, sigue trabajando en la adaptación del mismo para el Oculus Rift DK2, pero se está encontrando con algunos problemas que harán que lleve algo más de tiempo de lo previsto. Pero mientras tanto no se duerme en los laureles y sigue trabajando en mejorar la aplicación de cara al próximo lanzamiento de su campaña de Kickstarter.
  • 2 AGO 2014  8:44 Juanlo 11

    The Hum arranca su campaña de Kickstarter

    Los alienígenas buscan financiación en Kickstarter para invadir la Tierra. The Hum, un juego que ha llamado mucho nuestra atención por el concepto y por los últimos tráilers, es un juego de terror que sitúa al jugador en plena invasión alienígena de nuestro planeta, o mejor dicho, justo después de la misma. Nuestro objetivo no podía ser otro: sobrevivir a toda costa.
  • 1 AGO 2014  20:29 Juanlo 45

    Nuevo diseño de la web

    Hemos rediseñado por completo la home de Real o Virtual para hacerla más funcional y añadir más servicios. Hemos creado accesos a los juegos y demos disponibles para Oculus Rift (DK1 y DK2), Android e iOS en el menú superior. Además en la parte inferior aparecerán destacadas las últimas fichas, así como vuestras valoraciones y reviews de las mismas. 
  • 1 AGO 2014  10:18 Juanlo 253

    Comienza el sorteo del pack Oculus Rift DK2 + Razer Hydra

    ¡Ya podéis participar en el esperado sorteo del Primer Aniversario de Real o Virtual! Uno de vosotros recibirá un Oculus Rift DK2 y un Razer Hydra si su tweet resulta agraciado. Lo único que necesitáis es iniciar sesión en Real o Virtual y en vuestra cuenta de Twitter y pulsar en el botón Participar que podéis encontrar en el detalle de esta noticia. Tenéis de plazo hasta el 31 de agosto y el ganador lo daremos a conocer el 1 de septiembre.
  • 31 JUL 2014  8:57 Juanlo 94

    Unboxing del Oculus Rift DK2 - Parte 2

    Aquí tenéis nuestras primeras impresiones con el DK2. Como hemos comentado anteriormente, tuvimos muchos problemas para encontrar algo que se viera duplicado en el monitor y al final optamos por la demo Tuscan del SDK. La calidad del vídeo no es todo lo buena que nos hubiera gustado y además perdimos la parte en la que habla Pdaxon, pero queríamos grabar un vídeo de impresiones lo antes posible. Los próximos vídeos tendrán la calidad a la que estáis acostumbrados.
  • 30 JUL 2014  20:44 Juanlo 62

    Beta de Euro Truck Simulator 2 compatible con Oculus Rift DK2

    SCS Software ha publicado una beta de Euro Truck Simulator 2 con sopore preliminar para el DK2. Todavía faltan muchas cosas por pulir pero es bueno ver cómo los desarrolladores de juegos comerciales ya comienzan a trabajar con el SDK 0.4 de Oculus. Elite Dangerous también ha dado ya los primeros pasos, a ver si Valve se anima y nos da noticias sobre la saga Half-Life 2.
  • 30 JUL 2014  12:54 Juanlo 12

    Herramienta no oficial para desactivar el servicio de Oculus

    Bilago, creador del célebre RiftMax Theater, ha desarrollado una herramienta que nos será bastante útil durante estos primeros días en los que queramos ejecutar en nuestros DK2 aplicaciones creadas tanto con el antiguo SDK 0.3 como con el nuevo 0.4. Oculus Runtime Utility se encargará por nosotros de detener y arrancar el servicio y los programas necesarios según lo que queramos ejecutar.
  • 30 JUL 2014  9:25 Juanlo 163

    Primeras impresiones con Oculus Rift DK2

    Mientras montamos y editamos la segunda parte del vídeo del unboxing en el que comentaremos en vivo nuestras impresiones, os hacemos un breve resumen para ir calmando la sed de novedades que todos sufrimos en estos días tan intensos. Después de una tarde inolvidable en Real o Virtual, podemos decir sin duda que Oculus ha dado el siguiente gran paso para la llegada de la realidad virtual de consumo.
  • 30 JUL 2014  8:34 Juanlo 4

    The Gate ya es compatible con Oculus Rift DK2

    Sin duda es uno de los proyectos españoles más llamativos para la realidad virtual. The Gate, la interfaz multipropósito que crea un escritorio virtual con visores de imágenes y vídeos e integra un navegador web y reconocimiento de voz, ha sido actualizado a la versión 0.4 del SDK de Oculus y ya es compatible con el DK2. 
  • 29 JUL 2014  18:23 Juanlo 126

    Unboxing del Oculus Rift DK2 - Parte 1

    Hemos grabado el unboxing del DK2 y ahora vamos a grabar nuestras primeras impresiones. Hemos decidido montar y subir este primer vídeo rápidamente para ir saciando el ansia viva de los que todavía no lo habéis recibido, al menos podréis ver el unboxing completo. El montaje con las impresiones estará preparado lo antes posible, puede que esta noche y si no mañana.
  • 29 JUL 2014  14:45 Juanlo 181

    Arranca la beta estándar de Elite Dangerous

    La beta estándar de Elite Dangerous dará comienzo hoy. Todos los que la tengáis comprada y ya estéis aburridos de jugar una y otra vez a las misiones de un jugador estáis a punto de descubrir el fascinante universo multijugador de Elite Dangerous. El juego funciona con Oculus Rift DK2 y los que lo han probado hablan verdaderas maravillas. En cuanto saquemos de la caja nuestro DK2 os diremos si es verdad.
  • 29 JUL 2014  10:10 Juanlo 166

    Hemos recibido nuestro DK2

    Ya está aquí, calentito y recién salido de la furgoneta del repartidor. Hoy nos espera un duro día de pruebas, vídeos y sesión fotográfica. Esta misma tarde grabaremos el vídeo del unboxing y las primeras impresiones, y comenzaremos a preparar inmediatamente un extenso análisis del mismo comparándolo con el DK1. La espera ha terminado.
  • 29 JUL 2014  9:15 Juanlo 2

    Conflicto por el título Vanguard Valkyrie

    Hace unos dias os hablamos de Vanguard Valkyrie, un nuevo juego en desarrollo de Justin Moravetz, el autor de Proton Pulse, otro juego que fue cancelado en su día por razones no muy claras. Pues de nuevo se ha visto envuelto en problemas, esta vez por el título, demasiado similar al del juego de CCP Eve: Valkyrie. Al parecer no ha sentado bien que los títulos fueran tan parecidos y la campaña de kickstarter ha estado suspendida durante un par de días por un conflicto sobre propiedad intelectual. Afortunadamente el problema ha quedado resuelto y en breve la campaña volverá a estar activa, con un nuevo título para el juego.
  • 29 JUL 2014  9:01 Juanlo 6

    Vuelve Proton Pulse para Oculus Rift DK2

    Tras la polémica protagonizada una vez más por Justin Moravetz con Vanguard Valkyrie (ahora Vanguard V), parece que las aguas vuelven a su cauce, y de qué manera. Además de resolver el problema con CCP Games por el uso de la palabra Valkyrie, también ha vuelto a lanzar Proton Pulse, y lo ha hecho con una nueva versión compatible con Oculus Rift DK2.
  • 28 JUL 2014  12:51 Juanlo 25

    nVidia demuestra la 'pantalla en cascada' para aumentar la densidad de píxeles en un HMD

    Todos queremos HMDs con densidades de píxeles cada vez mayores para disfrutar de una calidad de imagen superior y, de paso, eliminar el efecto screendoor o rejilla. nVidia ha mostrado una idea que va más allá del aumento convencional del número de píxeles en un panel. Su idea es crear dos capas de píxeles, unos encima de otros en unan posición ligeramente distinta para que unos cubran los huecos entre los anteriores.
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