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  • 23 NOV 2013  19:02 Juanlo 13

    Demo de realidad aumentada con el Oculus Rift

    No solemos hablar mucho de la realidad aumentada, pero es evidente que su desarrollo camina de la mano junto con el de la realidad virtual. En el vídeo que vamos a ver a continuación, nos muestran un entorno de realidad aumentada con el Oculus Rift y un par de webcams que capturan la imagen real del entorno y la mezclan con objetos virtuales.
  • 23 NOV 2013  6:10 Juanlo 4

    John Carmack deja definitivamente id Software

    John Carmack abandona definitivamente id Software, de la que todavía formaba parte como consejero, para dedicarse a tiempo completo a Oculus VR. Parece ser que la nueva relación con su empresa de toda la vida no ha funcionado como esperaban las dos partes y han optado por separar definitivamente sus caminos.
  • 22 NOV 2013  22:56 Juanlo 5

    Asunder: Earthbound ya está disponible

    Aldin Dynamics, creadores de la sorprendente demo Trials of the Rift Drifter, ya han puesto a la venta Asunder Earthbound, una corta pero intensa aventura de entre 20 y 45 minutos de duración, que es en realidad el preludio de un proyecto más ambicioso y que nos sirve para empezar a familiarizarnos con su peculiar sistema de control. Recordemos que Asunder se ha diseñado específicamente para ser jugado en realidad virtual, aunque también lo podemos jugar sin Oculus Rift.
  • 22 NOV 2013  18:24 Juanlo 8

    Diplopia, tratamiento del estrabismo y el ojo vago con el Oculus Rift

    Diplopia es un proyecto que busca financiación en IndieGoGo. Se trata de un entretenido juego que ayuda a que la gente aprenda a utilizar su ojo vago junto con el otro de una forma efectiva. El autor afirma que se ha demostrado que con un juego simple y bien diseñado se puede mejorar de forma considerable la visión si le dedicamos un par de horas al día durante dos o tres semanas.
  • 22 NOV 2013  1:00 Juanlo 6

    Probamos Doorways en el Oculus Rift (Parte 3)

    Con este vídeo damos por finalizado el experimento de jugar un nivel completo de Doorways (1 hora) y partirlo en 3 trozos. Aquí navegaremos a lo largo de un laberinto de estatuas que nos darán alguna sorpresa para, finalmente, enfrentarnos al Escultor, el jefe de este nivel, que por cierto es el último de este juego.
  • 21 NOV 2013  16:03 Juanlo 1

    Procesador Snapdragon 805 con soporte para 4K

    Leemos en PC World que Qualcomm acaba de anunciar el Snapdragon 805, un nuevo procesador destinado a dispositivos móviles que da soporte a resoluciones 4K, lo cual abre cada vez más la puerta a un futuro HMD compatible con UltraHD. Tal vez el mercado se esté moviendo más deprisa de lo que muchos imaginábamos hace unos meses. Bienvenido sea.
  • 20 NOV 2013  23:52 Juanlo 2

    Reset será compatible con el Oculus Rift

    Reset es uno de esos juegos que haría correr ríos de tinta si fuese desarrollado por uno de los grandes, pero siendo un humilde proyecto en desarrollo en IndieGoGo tiene más posibilidades de pasar desapercibido, a pesar de presentar un aspecto gráfico que, a primera vista, resulta muy similar al de pesos pesados como Battlefield 4. Y eso no es todo, ya que la mecánica del juego resulta muy interesante y original.
  • 20 NOV 2013  17:42 Juanlo 3

    Montague's Mount disponible con demo de Oculus Rift

    Montague's Mount, un thriller psicológico que transcurre en una isla irlandesa abandonada, ya está disponible en Steam y viene junto con una demo compatible con Oculus Rift. Por lo que sabemos, ya están trabajando en añadirle soporte al juego completo, y debería estar listo en unas semanas, entendemos que antes de fin de año.
  • 19 NOV 2013  14:55 Juanlo 28

    Valve adaptará Steam a la RV y mostrará hardware en enero

    Que Valve es una de las compañías que más fuerte está apostando por la RV es algo que ya nos vienen demostrando desde hace tiempo, pero parece que la implicación va a ser todavía mayor. El modo Steam Big Picture fue un paso para hacer la interfaz más amigable con una TV y un mando, pero parece ser que también habrá un modo de realidad virtual para la interfaz de Steam y... algún prototipo de hardware.
  • 18 NOV 2013  17:50 Juanlo 3

    Obduction será compatible con el Oculus Rift

    Obduction es una aventura de los creadores originales de Myst y Riven que funciona gracias a Unreal Engine 4 y se centra en la exploración y la resolución de puzles. Su campaña de Kickstarter ha terminado hace apenas un par de días con gran éxito, recaudando más de 1 millón de dólares y desbloqueando el stretch goal de añadir soporte nativo para el Oculus Rift.
  • 18 NOV 2013  14:45 Juanlo 16

    Probamos Doorways en el Oculus Rift (Parte 2)

    Con más retraso del que nos hubiera gustado, aquí tenéis la segunda parte del vídeo de Doorways, en el que deberemos resolver algunos puzles para restaurar la energía y preparar la visita al enemigo final, el Escultor. Haremos lo imposible para terminar de editar el tercer y último vídeo y subirlo en un par de días.
  • 15 NOV 2013  14:43 Juanlo 21

    Actualizado el soporte de Oculus Rift en Half-Life 2

    Valve ha hecho pública una nueva beta de Half-Life 2, Half-Life Source, Lost Coast y los dos Episodios. Dicha actualización incluye diversas mejoras del modo realidad virtual, que ahora está accesible desde el menú principal del juego (han eliminado el parámetro -vr) y también han quitado la necesidad de utilizar la herramienta de configuración de Team Fortress 2, leyendo los datos directamente desde la herramienta de configuración de Oculus.
  • 14 NOV 2013  22:42 Juanlo 4

    Demo de Among the Sleep para Oculus Rift la semana que viene

    Krillbite Studio va a enviar a los que apoyaron su campaña de Kickstarter una demo de Among the Sleep compatible con el Oculus Rift dentro de muy pocos días. En este juego de miedo nos pondremos en la piel de un bebé que deberá caminar y gatear por su propia casa, mientras se pregunta si lo que está viendo es real o producto de su imaginación.
  • 14 NOV 2013  16:13 Juanlo 10

    Zero Point, primera película en 3D y 360º para el Oculus Rift

    Condition One está desarrollando Zero Point, la primera película rodada en 3D y 360º, optimizada para el Oculus Rift. En esta película seguiremos a los pioneros de la realidad virtual: los investigadores y desarrolladores que crean una nueva dimensión digital. Desde los simuladores de combate del Departamento de Defensa, pasando por los laboratorios de investigación de Stanford y llegando a los desarrolladores de juegos independientes.
  • 13 NOV 2013  16:23 Juanlo 0

    Tactical Haptics pretende hacer Reactive Grip más atractivo

    Tactical Haptics está tomando nota de las críticas recibidas, y también son conscientes de que, a día de hoy, se encuentran en serio peligro de no lograr financiación para Reactive Grip. Es evidente que el precio, la necesidad de un tracker externo y el hecho de no ser inalámbrico son factores que han defraudado a mucha gente. Por poner un ejemplo, el propio STEM funciona sin cables, ventaja que perdemos si lo introducimos en un mando con cable como Reactive Grip.
  • 13 NOV 2013  6:06 Juanlo 1

    Arranca el Kickstarter de Smash

    Smash es un juego de los llamados casuales, pero que en realidad no es tan casual, ya que es compatible con el Oculus Rift y el Razer Hydra. En Smash utilizaremos nuestras propias manos para romper las piezas de fruta que nos irán lanzando cada vez con más frecuencia a medida que aumenta la dificultad. Hemos podido probar una versión preliminar de este juego, así que aprovechamos la ocasión para mostrároslo en nuestro nuevo vídeo.
  • 12 NOV 2013  23:40 Juanlo 59

    Interesante entrevista de TechRadar a Palmer Luckey

    TechRadar ha realizado una interesante entrevista a Palmer Luckey, creador del Oculus Rift, que deja algunos comentarios muy jugosos: "las consolas están demasiado limitadas para lo que pretendemos", "estamos trabajando en una mayor resolución y posicionamiento absoluto" y "tenemos prototipos que eliminan totalmente los mareos con ciertos contenidos" son algunos de los más relevantes.
  • 12 NOV 2013  15:21 Juanlo 5

    Probamos Doorways en el Oculus Rift (Parte 1)

    Hemos jugado un capítulo completo de Doorways durante 1 hora aproximadamente, así que os lo ofrecemos íntegro dividido en tres partes que publicaremos a lo largo de esta semana. Doorways Chapter 1 & 2 es un juego de exploración y puzles que transcurre en un ambiente de terror, ¡no apto para corazones débiles!
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