Es exclusivo temporal, llega también a SteamVR y a Oculus.
Mensajes de Juanlo (7862)
Mensajes
-
-
-
Fusiono los dos hilos que había sobre este tema.
-
No tengo ni idea, pero cruzo los dedos para poder comprarla a la vez que PlayStation VR.
-
-
Es un orgullo tener artículos de esta categoría en Real o Virtual. ¡Enhorabuena compañero!
-
En Tested ya lo han probado, parece que se queda algo por detrás de Vive y Rift (lógico teniendo en cuenta el precio). A ver si puedo ver el vídeo entero con calma.
-
Te pone el 13 de octubre ahora en amazon? En fnac creo que sigue poniendo 31 de octubre, aunque imagino que lo acabaran cambiando o enviarán conforme tengan el stock, que será seguramente algo antes.
Sí, pone 13 de octubre ahora. La putada es que no creo que la PS4 Neo haya salido para entonces, y no me gustaría tener que comprarme la actual sabiendo que la otra está en camino. Ya veremos lo que hago.
-
Con el ratón duré 2 días, X-Wing fue la razón de que me comprase mi primer joystick para PC. Era similar a este:
-
Sí, al decir Vive habla de SteamVR, es lo bueno de la API de Valve, que es completamente abierta a cualquier fabricante. La verdad es que conseguir Fallout 4 ha sido todo un puntazo, lástima que todavía falte 1 año. Sería genial que hicieran lo mismo con la versión remasterizada de Skyrim que llegará a finales de octubre, apuesto a que el motor es el mismo que el de Fallout 4.
-
Probablemente el objetivo a medio/largo plazo es que Oculus se convierta en una plataforma completamente independiente, aunque a día de hoy sea un periférico más. Ya lo dijeron hace algún tiempo, probablemente Palmer, no lo recuerdo: el futuro Rift será un dispositivo completamente autónomo, sin un PC que lo gobierne, y ahí es donde tendría sentido todo lo que estamos viendo ahora de Oculus Home. GearVR se podría considerar un prototipo del Rift del futuro.
-
-
¡Vaya equipazo! Felicidades Hyperlight
-
Como ya he comentado en otro hilo, nada como votar con nuestro dinero, que es lo que más les duele. Yo estoy esperando a que termine el periodo de exclusividad de muchos juegos en Oculus Home para poder comprarlos más adelante en Steam. Me da rabia no poder jugarlos de inicio, excepto los pocos cuyos desarrolladores nos han enviado una key para review, como The Climb, pero llevo ya muchos años en esto y he aprendido a ser paciente.
Hablar de mafia me parece demasiado, ya que tanto Oculus como CroTeam han aclarado que lo único que se propuso fue un periodo de varios meses de exclusividad a cambio de financiación, sin pedirles que dejasen de desarrollar el juego para SteamVR ni exclusividad de por vida (en este sentido Sony es mucho más agresivo, ya que Robinson The Journey estaba en desarrollo para Oculus Rift y Sony bloqueó este desarrollo para que salga solo en la consola). Hay desarrolladores que pasan por el aro, porque la oferta les interesa económicamente o incluso porque de otra forma no tienen medios para financiar el desarrollo, y hay otros como CroTeam que, por suerte, han determinado que les resultará más rentable lanzarlo simultáneamente en ambas plataformas.
-
Ya me ha llegado el correo de Amazon indicando que se adelanta la fecha de entrega.
-
Si habla del 486 no se refiere al Alliance, sino al X-Wing original. Yo también jugué y me terminé esa joya con los expansiones, igual que hice con Tie Fighter. Vaya juegazos.
-
-
Desde luego es una estrategia que, personalmente, no me gusta nada, y por eso voto con mi dinero: no me he gastado un duro en Oculus Home, los pocos juegos que tengo ahí son los que venían de regalo o los que nos han enviado algunos desarrolladores para review. Sigo comprando los juegos compatibles con Oculus en Steam. Una vez acabe la exclusividad temporal en el store de Oculus y lleguen a Steam, los compraré allí.
-
-
Lo muevo al foro de Oculus Rift, este tipo de hilos están mejor aquí que en off-topic.