Tema: Impresiones de PSVR 2

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Mensajes

  • guillermo_6

    2 Mar 2023 21:17

    Mensajes: 2

    guillermo_6 » 2 MAR 2023  23:21

    Yessss. Has dado en el clavo. Nose en que momento lo active. Acabo de buscar y dentro de la configuracion es el primero de "otros"... se activa un recuadro es que lo pone super claro. Supongo que ayuda en caso de haber poca luz o de que le cueste mapear la habitacion.
    Muchisimas gracias.

    0
  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

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    cercata » 3 MAR 2023  11:18
    Elnota1Eso es que has ayudado una ayuda para el tracking de los mandos. Por lo que se ve, es que si juegas enfrente de la tele pone ese marco para que las cámaras tenga otra referencia y sea más fácil que el tracking vaya mejor(leído por Reddit)

     

    Buena idea, un colega se pillo las Pico 3, y jugando a simuladores de vuelo a veces le fallaba el tracking de la cabeza, le dije de apagar el monitor, y voila,tracking perfecto !!!!!!

     

    Sony ya lo ha tenido en cuenta.

     

    Con TVs muy grandes delante o muy cerca, la TV tiene potencial para confundir al tracking ...

    0
  • miguel_ang11

    30 Oct 2020 23:40

    Mensajes: 56

    miguel_ang11 » 3 MAR 2023  13:21
    david889No quiero ser hater, pero esque e llegado a leer cada cosa que madremia en especial sobre gt7, gente que dice que gt7 lo cambia todo en simuladores de conducion, por ejemplo, enfin.....( para comenzar esque ni es un simulador ) i lo digo bien claro en el mundo de los simuladores ni psvr2 ni gt7 aporta nada,ni aunque fueran compatibles con pc.

    La potencia de la consola es la que es i no es suficiente para juegos triple A bien ejecutados i es lógico, e llegado a leer también tonterías como que con el foveated de psvr2 rendía en ellas mejor la vr que en una 3090 o 4090 de pc no recuerdo bien cuál jajaja no os dejéis engañar los que no sepáis del tema, eso es más falso que una moneda de 3 euros. Es un buen visor pero compararlo con la pc vr es una estupidez soberana.

    Me gustaría que alguien que entienda del tema me explicara que ventaja tiene el foveated rendering, si alfinal tienes que mirar por el centro de la lente o punto dulce, porque al no ser adecuadas las lentes a esta ventaja los bordes se ven borrosos?? Nose me suena absurdo, el foveated de oculus o de Nvidia lleva años haciendo lo mismo de alguna forma no?

     

    Lo que uno se compra siempre será lo mejor, no hay que dimensionar tu compra o achicar la competencia, que cada uno disfrute lo que tiene y todo lo que llegue a la VR es siempre bienvenido

     

    Siempre aconsejo comprar todo por Amazon y si no te quedas convencido, pues se devuelve. A mí las opiniones de los demás me valen como una pequeña guía pero la que realmente me importa es la mia

    0
  • Liberty

    23 Sep 2019 19:14

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    Liberty » 3 MAR 2023  18:57
    La potencia de la consola es la que es i no es suficiente para juegos triple A bien ejecutados i es lógico, e llegado a leer también tonterías como que con el foveated de psvr2 rendía en ellas mejor la vr que en una 3090 o 4090 de pc no recuerdo bien cuál jajaja no os dejéis engañar los que no sepáis del tema, eso es más falso que una moneda de 3 euros. Es un buen visor pero compararlo con la pc vr es una estupidez soberana.

     

    Que con el foveated se alcanza el rendimiento de una 4090 3090 lo han sido los desarrolladores de Pavlov, que idiotas no son. Y tampoco creo que sean mentirosos. Como mucho, un poco exagerados. Pero no demasiado.

     

    El rendimiento / calidad gráfica de Horizon, incluso de GT7, yo no lo puedo conseguir en juegos de PC con mi RTX 3070TI. Es un rendimiento de RTX 3090 por lo menos. Cómo lo hacen, no lo se. Por el foveated, según ellos.

     

    Me gustaría que alguien que entienda del tema me explicara que ventaja tiene el foveated rendering, si alfinal tienes que mirar por el centro de la lente o punto dulce, porque al no ser adecuadas las lentes a esta ventaja los bordes se ven borrosos?? Nose me suena absurdo, el foveated de oculus o de Nvidia lleva años haciendo lo mismo de alguna forma no?
    Una cosa es que siempre mires al centro de la lente, y otra es que muevas la lente (la cabeza) a diferentes puntos del escenario... Donde mueves la lente y posas la vista, ahí se renderiza a máxima resolución, mientras donde no miras se reduce. Así se gana bastante rendimiento, parece. No se puede comparar con otros sistemas similares de Oculus, NVIDIA, etc. porque ellos no saben dónde estás mirando, solo donde orientas la cabeza, que es una cosa diferente. PS VR2 tiene seguimiento ocular y sabe exactamente el punto en el que miras.
    2
  • yonmacklein

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    24 Jul 2017 07:41

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    yonmacklein » 3 MAR 2023  19:18
    LibertyQue con el foveated se alcanza el rendimiento de unas 4090 lo han sido los desarrolladores de Pavlov, que idiotas no son. Y tampoco creo que sean mentirosos. Como mucho, un poco exagerados. Pero no demasiado.

     

    ¿4090?

    0
  • er_garry

    6 Oct 2016 23:28

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    er_garry » 3 MAR 2023  20:15

    Ellos dijeron que el rendimiento podría ser similar al de una 3090 (arquitectura cerrada + foveated + AWS, y aún así habría que matizar esa comparación), pero de ahí a una 4090... Va un trecho largo.

     

    Y en varios visores de PC también hay foveated, y el rendimiento aumenta en un 15-30% más o menos. No es una tecnología mágica que convierte 3090 en 4090 rolleyes

     

    Salu2

    1
  • david889

    31 Oct 2020 00:05

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    david889 » 3 MAR 2023  21:09

    No entiendo por qué a de ser así, la gente tendría que ser más honesta y no condicionar su objetividad.
    Estoy completamente de acuerdo sobre que cada un disfrute lo que tiene y bienvenido sea todo lo que impulse la vr de una forma u otra.
    Simplemente a veces choca que se pueda conducir a engaños con esas afirmaciones absurdas totalmente sesgadas, hacia otros usuarios menos experimentados en el tema. Soy partidario de que todo el mundo pueda dar su opinión subjetiva, pero a veces hay que tener más consideraciones en cuenta, como por ejemplo cuando se desconoce de lo que se está hablando en concreto o como minimo simplemente dejarlo claro en dichas opiniones.

    1
  • Liberty

    23 Sep 2019 19:14

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    Liberty » 3 MAR 2023  21:21
    er_garryEllos dijeron que el rendimiento podría ser similar al de una 3090 (arquitectura cerrada + foveated + AWS, y aún así habría que matizar esa comparación), pero de ahí a una 4090... Va un trecho largo.

     

    Es posible que dijeran una 3090 en vez de una 4090, no me lo tomé al pie de la letra ni le di mucha importancia... Como digo más atrás, en mi experiencia teniendo una PS5 y un PC con RTX 3070Ti, para mí la PS5 en juegos planos teniendo el mismo juego en ambas máquinas, rinde como un PC con RTX 3060 TI o 3070, un poco por debajo de mi PC. Y en RV, yo lo veo como una RTX 3080 o RTX 3090 por lo menos, porque la calidad gráfica y rendimiento de Horizon o GT7 yo no la puedo conseguir en PC VR sin sacrificar cosas. Esa mejora de rendimiento supongo que será por el foveated rendering, y la reproyección, junto con una mejor optimización de lo que en PC VR me da Windows Mixed Reality...

    0
  • david889

    31 Oct 2020 00:05

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    david889 » 3 MAR 2023  21:36

    No sé que decirte si crees que eso es así estás bastante perdido en el tema, si en algún caso llegara alguna aplicación a ejecutarse con el mismo o superior rendimiento que el de un equipo con una 3090 o 4090 seria a base de recortes en distancia dibujado, efectos, iluminación, brillos sombreados etc.. De todo tipo no son tontos lo que están es condicionados. Son temas de optimización etc. el mismo horizon ejecutado en una 3090 i digo esta porque ya hablar de la 4090 me parece ya un sacrilegio tú crees que sacaría menos rendimiento eso es absurdo.

     

    ¿haber no te entiendo bien.. que quieres decir? Por ejemplo si en dos visores uno de ellos psvr2 lo único que se ve bien es el centro de la lente porque físicamente la lente impide por sus propias características ver nítido fuera de ese centro o margen de punto dulce, la única ventaja que tendría el foveated de psvr2 sería precisamente dotar a estas de una tecnología similar al foveated de quest 2 o Nvidia que lo que hace es renderizar a full solo el centro del fotograma... es decir si en los dos casos lo único que veo nítido es el centro y en los dos casos e de mover físicamente la cabeza que sentido tiene? La diferencia según yo entiendo esta tecnología seria que al mover los ojos sin mover la cabeza se renderizara la zona donde miro en la lente y pudiese ver nítido sin necesidad de mover físicamente la cabeza, pero si la propia lente lo impide donde está la gracia?

    2
  • david889

    31 Oct 2020 00:05

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    david889 » 3 MAR 2023  21:52

    No te pongo en duda porque el mundo del PC es precisamente eso un mundo... pero aunque sea el mismo juego o aplicación suelen variar bastante, tú puedes poner cualquier juego en ps5 y que te vaya mejor o igual, pero eso es porque en PC tiene muchos más extras de efectos de distancias de dibujado, popping, vegetación frondosidad y otros muchos factores... Si es que esto no pude ser mas simple

     

    ps5: 10,29 TFLOPs
    rtx 3090: 35,58 TFLOPs

     

    Saca tus propias conclusiones.

    0
  • salvis

    19 Oct 2014 10:31

    Mensajes: 51

    salvis » 3 MAR 2023  22:44

    Hola, que impresiones teneis sobre el modo Cinematico?, convence realmente?, aporta la calidad visual que te daria un TV 1080p a la misma distancia?.

     

    Saludos

    0
  • yonmacklein

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    24 Jul 2017 07:41

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    yonmacklein » 3 MAR 2023  22:49

    Sé que las consolas actuales son muy parecidas en hardware a un PC, pero no sé si es comparable el dato de teraflops de un sistema con otro.

     

    Sea como sea, por lo que comenta, estaría hablando de que un eye-tracking te puede dar una mejora, según Carmack y siendo optimista, un 50% (la cosa andaría entre un 30-50 de mejoría, según el juego), si además como dice, está en los juegos exigentes graficamente usando reproyección, pues la necesidad de frames vendría a bajar también a la mitad.

     

    Asi que a lo mejor, entre una cosa y otra, pueda ser parecido a la 3090. Suponiendo claro que la 3090 no use reproyección también o use un visor con eye-tracking, que los hay, pero apenas conocemos como funciona eso de bien en cuanto a rendimiento, de hecho el único dato que he visto ha sido con el reciente uso de las Quest Pro en PC jugando al mod VR de Atomic Heart subiendo con el eye tracking el rendimiento de 55fps a unos 90fps (tal vez limitados por la pantalla de Quest Pro, que sólo da 90hz), que no está mal (no recuerdo con que GPU era).

    0
  • Liberty

    23 Sep 2019 19:14

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    Liberty » 3 MAR 2023  23:23
    david889
    ps5: 10,29 TFLOPs
    rtx 3090: 35,58 TFLOPs
    Saca tus propias conclusiones.

     

    La conclusión que yo saco es que tienes muy poca idea de cómo funciona el hardware, y de que son exactamente los TFLOPs...

    1
  • david889

    31 Oct 2020 00:05

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    david889 » 3 MAR 2023  23:35

    Bajo mi punto de vista si lo es, estamos hablando de una unidad de medida, de cómputo en este caso en concreto, no soy especialista en el tema, pero deduzco que por ejemplo será similar a si hablamos de kmh por ejemplo… Da igual que esta sea sobre la velocidad de una lancha motora o un coche, aunque estos avancen con distintos métodos de propulsión la velocidad a la que se muevan siempre podrá ser medida en kmh.

     

    Por otro lado lo que comentas de si usa reproyección... si usas reproyección no puedes constatar que tienes más rendimiento, pues en igualdad de condiciones la ventaja quedaría desestimada, en cualquier caso yo como ya te digo sin ser especialista en el tema pienso que esas comparaciones de rendimiento son absurdas y están totalmente alejadas de la realidad, no obstante allá cada uno si quiere creer que algo tan inverosímil merece ser dado por cierto.

    1
  • david889

    31 Oct 2020 00:05

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    david889 » 3 MAR 2023  23:42

    En tal caso e de suponer por tu respuesta que tú si eres un entendido en el tema, de modo que si haces el favor de explicármelo yo aprenderé algo segun tu, no tengo ningún problema en ello, tengo entendido que los teraflops son una unidad de medida que determina la capacidad de procesamiento de un sistema para hacer cálculos complejos como los que se necesitan para renderizar videojuegos por ejemplo, si estoy equivocado adelante sacame de mi error

    1
  • Liberty

    23 Sep 2019 19:14

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    Liberty » 4 MAR 2023  0:09

    Me alegro de que seas inteligente para reconocer que no lo sabes todo, y de que tengas interés en aprenderlo. Dentro de unos años serán un sabio.

     

    Los TFLOPs miden la capacidad de hacer cálculos aritméticos complejos y sí, la RTX 3090 es tres veces más potente que la PS5. Pero esto es como decir que un elefante es más potente que un caballo. Es verdad, pero ponlos a correr en un pista de carreras, a ver quién gana...

     

    Lo que quiero decir es que en el rendimiento general de un juego, los TFLOPS solo son una parte de ese rendimiento, porque un juego exige muchas más cosas que hacer cálculos aritméticos. Según el tipo de juego, los TFLOPs apenas influyen en un 20 o un 25% de todo el proceso. En otros más, cierto. Pero que un hardware tenga más TFLOPs que otro no quiere decir que los juegos ofrezcan mejor rendimiento siempre. Depende de otras muchas cosas.

     

    Y por otro lado, tampoco se puede comparar en bruto hardware tan diferente. Las consolas son más eficientes, y los juegos están mucho mejor optimizados que los de PC, porque se desarrollan para un único hardware, y no miles de configuraciones como hay en PC.

     

    Como digo, por mi experiencia con ambas máquinas, los juegos de PS VR2 sí rinden al nivel de una RTX 3080 o 3090. Siempre por aproximaciones claro, porque no hay juegos iguales potentes para comparar, y PS VR2 tampoco deja hacer mediciones. En cambio los juegos en plano, en donde sí he comparado mismo juego con misma calidad gráfica, a la PS5 la veo más cerca de una RTX 3060 Ti. Pero de nuevo es difícil comparar porque varía mucho según el juego.

    2
  • oldsysop

    21 Jul 2013 11:34

    Mensajes: 2474

    oldsysop » 4 MAR 2023  0:31
    Liberty Y en RV, yo lo veo como una RTX 3080 o RTX 3090 por lo menos
    Por favor , no te conviertas en el mes_nit de Sony.
    2
  • Legn

    25 Ago 2013 23:24

    Mensajes: 144

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    Legn » 4 MAR 2023  0:35

    Te lo acaba de decir Liberty,

     

    Pero tambien te lo esta diciendo el CEO de la empresa que programa PAVLOV, David Villa
    que es la noticia que debiste de leer de refilon

     

    y aqui una conversacion que sale en reddit:
    Someone in the Without parole discord gave an updated screenshot.

     

    Nya Today at 10:52 Just for clarification. You're saying PSVR2 is roughly 10% more efficient than PCVR in general due to focused optimization correct? Not that PSVR is 10% more capable than a PC with a 3090 Ti. There seems to be a lot of confusion that needs clarification.

     

    davevillz Today at 12:13 meaning that without any changes in the game PSVR2 runs at the very least 10% better than a 3090Ti which should be pretty beefy this is because console rendering is to the metal and PC is throught windows is a perk of specialized hardware not a secret, it's something Vulkan and Direct×12 has been trying to emulate without success everyone hates Direct×12 version because it doesn't perform as plain old good DirectX11 can't beat the hardware specialization - i really was surprised how smooth Pavlov runs in PSVR2 my first impression was that PS5 would be leaps better than Ouest2 (edited) but WAY behind PC, and i was wrong

     

    davevillz Today at 12:21 ¡ really think PS5+PSVR2 is the pinacle of VR there's no other rig that can be as good as it is not even a PC

    1
  • Liberty

    23 Sep 2019 19:14

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    Liberty » 4 MAR 2023  0:35
    Por favor , no te conviertas en el mes_nit de Sony.

     

    Yo he sido, soy y seré siempre un jugador de PC, por encima de cualquier otra cosa.

    0
  • david889

    31 Oct 2020 00:05

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    david889 » 4 MAR 2023  1:43

    Con todos mis respetos, visto lo visto no voy a aprender nada hoy más que lo atrevida que es la ignorancia, cualquiera que sea capaz de comprender lo que pretendes exponer en tu comentario y tenga un mínimo de conocimiento superficial del tema podrá sacar sus propias conclusiones al respecto, como es posible que creas que ps5 como sistema de procesamiento es igual de potente o más que un sistema que incorpore una GPU de procesamiento gráfico dedicado como rtx 3080/3090... En fin, creo que aquí por mi parte me retiro de debatir más al respecto contigo, no por nada, sino porque no atisbo rasgos de sensatez.

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