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  • 17 OCT 2017  19:31 knob2001 13

    Tobii. Por qué el tracking ocular lo cambiará todo

    La empresa sueca especializada en seguimiento ocular nos permitió probar unas Vive con su sistema de tracking instalado. Y si creías que esta tecnología solo iba permitir que tu tarjeta gráfica dejara de sudar cores al llevar un juego a Ultra, estás equivocado. La próxima revolución en la RV está mucho más cerca de lo creíamos y después de probarlo, no podemos imaginar un visor sin ella.
  • 16 OCT 2017  16:30 knob2001 2

    Vertigo Games nos habla sobre Skyworld - ENTREVISTA

    Después de limpiar de Zombies los desiertos de Arizona, Vertigo Games nos propone un juego de estrategia a base de turnos sentados frente a un tablero. Magia, bosques y un ritmo pausado para todos los públicos. ¿Volverá Vertigo Games a convertirse en un estudio de éxito virtual?
  • 10 OCT 2017  9:10 knob2001 2

    ENTREVISTA: Daniel Lucic, PR y Manager de Marketing de Croteam, sobre The Talos Principle VR

    Croteam, la buena gente que desarrolló los juegos más irreverentes de la RV: Serious Sam First Encounter, Second Encounter y The Last Hope, regresará el día 17 de Octubre a la escena de la RV con el port de un juego creado hace un par de años para Windows, Linux y MacOS: The Talos Principle. Y esta vez, con compatibilidad para Rift y Vive.
  • 5 SEP 2017  17:04 Harold 5

    Bloody Zombies: IMPRESIONES - Gamescom 2017

    Un beat-em-up adaptado al futuro gracias al soporte de realidad virtual, que no solo añade inmersión sino que también forma parte de la jugabilidad.
  • 31 AGO 2017  13:34 Pdaxon 16

    Moss: IMPRESIONES - Gamescom 2017

    El mundo diminuto siempre ha atraído grandes historias. Quill, una ratona diseñada por los mismos que trabajaron en Destiny y Halo:Reach de Bungie, camina entre las páginas de una historia que el jugador deberá de contar. El stand del estudio Polyarc en la Gamecom se convirtió, durante unos minutos preciosos, en un oasis de fantasía. Descubre por qué Moss nos pareció una de las sorpresas más gratas de este año en PSVR.
  • 29 AGO 2017  17:30 knob2001 151

    Skyrim VR: IMPRESIONES - Gamescom 2017

    Seguro que ni los propios habitantes de ese universo tan caótico que hoy conocemos como Bethesda esperaban que seis años después todavía se estuviera hablando de The Elder Scrolls V: Skyrim como lo estamos haciendo ahora. Para muchos -yo incluido-, los siete mil escalones nevados que bordeaban la “Garganta del Mundo” los recordaré siempre con tanto cariño como la casa en la playa de nuestros abuelos y Skyrim es y será por siempre un lugar sagrado en el gaming moderno. La PSVR se enfrenta a un reto nunca antes visto, y la dificultad de esta empresa no es para cobardes. ¿Será la RV de Sony la puerta por donde escapen los dragones de Skyrim al mundo real? 
  • 28 AGO 2017  9:00 Harold 8

    Sparc: IMPRESIONES - Gamescom 2017

    La realidad virtual acompañada de controladores de movimiento, juego de pie o escala de habitación, nos exige más esfuerzo físico de lo habitual en el mundo del gaming. CCP Games quiere sacar partido de esta característica y apostar por un nuevo deporte virtual que nos recordará a las bases de otros clásicos como Pong.
  • 26 AGO 2017  17:36 knob2001 39

    Fallout 4 VR: IMPRESIONES - Gamescom 2017

    Como si Fallout 4 hubiera permanecido en el exterior del Refugio mientras la radiación invadía el Yermo, las mutaciones genéticas en su motor gráfico han creado una criatura igual que el juego original pero a la vez completamente distinta. En el corazón de la Gamescom intentamos descubrir si la Realidad Virtual Post Nuclear puede mejorar el regusto tan fantástico que las NukeColas nos dejaron con la versión de escritorio o si por el contrario, los mundos de Bethesda son demasiado complejos para habitar dentro de un visor virtual.
  • 25 AGO 2017  2:09 knob2001 8

    Diario de un viaje. Gamescom 2017. Dia 03

    Las buenas sorpresas suelen quedar para el último día. Una rata muy simpática nos saca una sonrisa y por un momento disfrutamos de la RV que se nos viene encima en muy poco tiempo. Último día de nuestra expedición por tierras alemanas. 
  • 23 AGO 2017  1:08 knob2001 11

    Diario de un viaje. Gamescom 2017. Dia 01

    Fallout 4, Skyrim, Ubisoft y 13 kilómetros andados. Los pasillos de la Gamescom tienden al infinito como las galaxias de Elite Dangerous. Diario de a bordo del día 01. 
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