Página 1 de 2
  • 31 MAR 2015  11:25 Juanlo 6

    Vídeos y diapositivas de la GDC 2015

    Ya se han publicado gran parte de los vídeos y diapositivas de la GDC 2015, enlazamos a continuación los relacionados con la realidad virtual, la charla de John Carmack es especialmente interesante.
  • 26 MAR 2015  9:04 Harold 23

    RoVCast Episodio 25: Megaton Rainfall

    Hoy contamos con Alfonso del Cerro, creador de Megaton Rainfall, juego que ha mostrado en la pasada GDC. Nos hablará sobre su integración con la realidad virtual y nos dará sus impresiones tras probar HTC Vive, Crescent Bay y Virtuix Omni.
  • 11 MAR 2015  18:28 Juanlo 18

    Máscara de sensaciones FeelReal disponible en precompra

    No sabemos muy bien cómo calificar a FeelReal, pero máscara de sensaciones nos parece que es el término que más se acerca a la realidad, ya que permite sentir humedad, viento, frío, calor y olores en las experiencias de realidad virtual. Los kits de desarrollo se enviarán este mismo verano.
  • 11 MAR 2015  8:29 Harold 4

    RoVCast Episodio 24: GDC 2015

    Como no podía ser de otra forma, en este nuevo episodio analizamos lo más destacado de la pasada GDC, que sin duda ha sido de enorme interés para la realidad virtual. Hablamos entre otros temas de HTC Re Vive, Project Morpheus y Oculus. Y además nos acompaña Sey para contarnos también su experiencia en Aula 2015.
  • 9 MAR 2015  11:53 Juanlo 94

    Comparativa Vive / Morpheus / Crescent Bay

    La GDC 2015 ha sido el evento más emocionante para la realidad virtual doméstica desde sus inicios hace un par de años. Un usuario de reddit ha publicado unas detalladas impresiones de Vive, Morpheus y Crescent Bay, una lectura que nos ha encantado y os ofrecemos traducida al castellano.
  • 6 MAR 2015  12:37 Juanlo 23

    Valve y sus futuros juegos en realidad virtual

    Valve ha sido para los fans de la realidad virtual el gran protagonista de la GDC 2015 junto con HTC. Si finalmente la versión comercial del Vive llega a finales de año, como afirman, no estaría mal que viniera acompañada de un nuevo juego. ¿Qué mejor que Half-Life 3?
  • 6 MAR 2015  8:59 Juanlo 28

    Gabe Newell: HTC Vive produce 0 mareos

    El dueño de Valve se muestra orgulloso del trabajo que han hecho junto con HTC para crear Vive, y se muestra tajante a la hora de afirmar que han logrado eliminar por completo la incomodidad y los mareos que otros HMDs producen en la gente.
  • 6 MAR 2015  8:34 Juanlo 11

    Vídeo de Cryengine en la GDC 2015

    No solo de Unity y Unreal vive la realidad virtual, Crytek también ha hecho acto de presencia con una demo de dinosaurios en Oculus Rift y también han publicado un vídeo en el que muestran las bondades de este poderoso motor gráfico.
  • 5 MAR 2015  15:49 Juanlo 36

    Unreal 4 y Unity 5 muestran su fuerza

    Puesto que los dos motores más populares han pasado a ser gratuitos, llega el momento de buscar otros factores para diferenciarse. Ambos han lanzado dos espectaculares vídeos, aunque hay que hacer mención especial en el caso de Unreal 4... pero juzgad vosotros mismos.
  • 5 MAR 2015  11:59 Juanlo 92

    Oculus se deja ver en la GDC 2015

    Aunque parezca mentira con todos los focos de la realidad virtual iluminando a Valve, Oculus también está en la GDC 2015 y ha mostrado algunas nuevas demos con Crescent Bay, además de haber publicado la primera versión del SDK de audio.
  • 5 MAR 2015  9:21 Juanlo 110

    De nuevo Valve asombra a todos

    Parece que se ha levantado el embargo y muchos de los asistentes a la GDC 2015 comienzan a publicar sus impresiones tras probar la demo de realidad virtual de Valve, utilizando el HTC Re Vive y su sistema de posicionamiento Lighthouse.
  • 4 MAR 2015  9:37 Juanlo 67

    Lighthouse de Valve, el sistema de posicionamiento absoluto

    Ya sabemos más detalles del sistema empleado por Valve para el posicionamiento absoluto, se llama Lighthouse y será capaz de escanear nuestro entorno para detectar la posición exacta de los dispositivos preparados para ello, como HTC Re Vive y los controladores de mano.
  • 4 MAR 2015  8:52 Juanlo 112

    Project Morpheus llegará en 2016 con pantalla RGB a 120 Hz

    Uno de los grandes bombazos de esta GDC ha sido el anuncio de la versión comercial de Project Morpheus para PS4, que se producirá durante la primera mitad de 2016. El HMD de PS4 tendrá una resolución de 1920x1080 píxeles y una frecuencia de refresco de 120 Hz.
  • 3 MAR 2015  19:06 Juanlo 62

    AMD Presenta LiquidVR

    En esta intensa semana gracias al protagonismo de la realidad virtual en la GDC, es ahora AMD quien da la nota con el anuncio de Liquid VR, un SDK que permitirá a los desarrolladores crear software específico para realidad virtual independientemente del fabricante del HMD.
  • 3 MAR 2015  17:00 Juanlo 46

    Presentación de Unity 5 en directo desde la GDC 2015

    El gran evento de Unity, que todos dan por hecho será la presentación de la versión 5 del popular motor, arranca dentro de 30 minutos, a las 17:30 hora española. Esta presentación será retransmitida en directo y la podéis seguir y comentar con nosotros.
  • 3 MAR 2015  13:46 Juanlo 5

    glNext se convierte en Vulkan, la nueva API gráfica de Khronos Group

    Si DirectX 12 supone un cambio radical a la hora de manejar la GPU, Vulkan hace lo mismo fuera del entorno de Windows. glNext pasa a llamarse Vulkan, que llega para modernizar OpenGL dotándolo de todo lo necesario para extraer el máximo rendimiento de las GPUs más avanzadas.
  • 2 MAR 2015  13:25 Juanlo 54

    Filtradas imágenes del HTC Re Vive

    No sabemos si rodarán o no cabezas en algún sitio, pero durante unos instantes se ha publicado un reportaje sobre el HTC Re Vive y algunos usuarios han logrado guardar las fotos antes de su retirada. Aquí tenéis el aspecto que luce el HMD co-desarrollado por HTC y Valve.
Página 1 de 2