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  • Cdaked

    Moderador

    18 Ene 2014 12:42

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    Ubicación: Hospitalet de Llobregat (Barcelona)

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    Tengo un amigo médico que me ha pasado esta opinión de Quique Caubet, médico conocido y respetado del hospital Vall d'Hebron (Barcelona), por si os interesa; me asegura que es del propio médico, tal cual, y que están intentando que se viralice, por lo que la veréis por ahí. Mi amigo es un médico jubilado bastante serio, no creo que sea un bulo y que lo hayan enredado. Además, hasta donde yo sé, la información parece cierta, como los daños de los pulmones, etc.
    Creo que es la explicación más clara a la que se puede acceder desde Internet:

     

    A ver, amigos, voy a intentar explicaros la situación que tenemos con esta pandemia. La información que os voy a transmitir la tengo a través de compañeros médicos que tengo en toda España, que llevan alarmando de esto desde hace semanas y por tener acceso a información científica.

    Yo no quiero alarmar a nadie, todos somos adultos y cada uno decidirá qué hacer, pero no puedo dejar que mis amigos tomen decisiones con respecto a un tema tan importante sabiendo que no poseen toda la información.

    ¿Por que el COVID-19 es enormemente peligroso? Lo que determina el peligro de un agente infeccioso es la combinación de 3 factores: el vector de contagio, la morbilidad y la mortalidad. El COVID-19 tiene un vector de contagio entre 1,5 y 2,5, es decir, 3 veces superior a la gripe. Lo cual implica que su propagación es geométrica: 1-2-4-8-16-32-64-128-256... pero lo peor de todo es que, a diferencia de la gripe y del SARS, que fue la última epidemia por coronavirus de 2003, éste se contagia también durante las dos semanas de incubación, antes de tener incluso síntomas.

    En cuanto a la morbi-mortalidad, es la siguiente. Hay que tener una cosa clara: TODOS VAMOS A INFECTARNOS POR EL COVID-19 en los próximos tres meses.

    Ahora bien, de cada 1000 personas, 900 lo pasarán asintomáticamente, incluidos niños y jóvenes. 100 mostrarán síntomas. De esos 100, 80 lo pasarán como una gripe muy jodida: tos seca, dolor de cabeza y muscular, es decir, dos o tres semanas en casa más malo que un perro. De 20 que quedan, 15 desarrollarán una neumonía bilateral con dificultad para respirar, que requerirá ingreso hospitalario para administrar broncodilatadores, corticoides y oxígeno. Los 5 restantes desarrollarán una fibrosis pulmonar que exigirá inmediato ingreso en la UCI con respiración asistida. De esos 5, 3 morirán. Y los dos que se salven presentarán secuelas que obligará posiblemente a trasplante de pulmón.

    Estas son las cifras que se manejan actualmente en la comunidad científica occidental, ya que los datos en China han sido peores, pero porque su sanidad no está tan preparada. Visto así no parece tan grave, ¿verdad? El problema es que, a diferencia de la gripe, ante la cual una parte de la población se vacuna y además ataca progresivamente a lo largo de 5 meses al año, está infección es una oleada (Ver Italia) De forma que en dos-tres meses se van a producir todos los contagios. Así que ya tenemos los datos para hacer las cuentas.

    De los 40 millones de españoles, solo 4 millones van a tener síntomas. De los que 3.200.000 la pasarán como una gripe mala en casa. 600.000 necesitarán ingreso hospitalario con oxígeno. Y 200.000 necesitarán UCI.

    El problema es que en España existen, entre el sistema sanitario público y el privado, solo 200.000 camas hospitalarias y 3.800 camas de UCI. ¿Veis el problema? El auténtico problema no es la enfermedad en sí, a pesar de que tiene una morbimortalidad importante, sino que, debido a sus características epidemiologicas, viene en una oleada infectando a toda una población que no tiene inmunidad previa en cuestión de 2-3 meses, COLAPSANDO EL SISTEMA SANITARIO...!!!!

    Eso significa que cuando las camas hospitalarias y las UCI estén llenas habrá que aplicar lo que se conoce como Medicina de Guerra, es decir, cuando por cada cama que se quede libre haya 7 personas esperando, los profesionales tendrán que decidir, a quién atienden y a quién mandan a su casa diciéndoles que les mandarán un médico y una bombona de oxígeno, que no llegará nunca porque también se habrán acabado.

    Esa decisión se tomará en función de la edad y el estado general. Es decir, se escogerá a los más jóvenes, que tendrán más posibilidades de sobrevivir. Esto sin contar el resto de patologías graves y urgentes: infartos, Ictus, accidentes de tráfico, etc. todo esto sin camas y sin UCI.

    Esto parece una película de ciencia ficción, pero esto está pasando AHORA MISMO en el norte de Italia. País que hace dos semanas estaba como nosotros ahora, que no se nos olvide.

    La sanidad madrileña está ya colapsada. Están diciendo a la población que si presentan síntomas que no vayan a los hospitales ni a los centros de salud ni llamen al 112, sino que llamen al 900 102 112. Hay personas que llevan toda la mañana llamando y no consiguen que les cojan el teléfono.

    Se espera que, al ritmo que se está propagando, la Sanidad Española colapse a primeros de abril. Esta es la situación. ¿Qué hacer entonces? Esto es una lotería, es difícil que te toque, pero mientras más papeletas compres, más posibilidades tienes. Por tanto, lo que hay que hacer es NO COMPRAR PAPELETAS. Es decir, durante las próximas semanas salir exclusivamente a trabajar y a comprar al supermercado cuando sea necesario. No comer fuera, no ir a ninguna reunión de gente, no utilizar transporte público. Van a ser sólo unas semanas.

    Os estaréis preguntando: ¿si todos lo vamos a coger, para qué aislarse tanto? Pues veréis, el que una persona sufra la enfermedad asintomáticamente, como una gripe o necesite ingreso hospitalario, depende fundamentalmente de la edad y del estado inmunológico del paciente, pero también de un concepto que se llama “carga viral”, es decir, la cantidad de millones de virus que han entrado en nuestro organismo en el momento del contagio. Mientras mayor sea esa carga viral, más daño puede hacer el virus a nuestros pulmones mientras nuestras defensas se organizan y fabrican los anticuerpos para defenderse.

    Obviamente no es lo mismo besar a un contagiado, respirar directamente gotitas de pflügge de un infectado o tocar un objeto donde han caído esas gotitas hace 3 horas y luego tocarnos la cara. Por tanto, vamos a intentar que, cuando nos contagiemos, la carga viral sea la menor posible.

    Por eso es por lo que se recomienda no acudir a reuniones de gente ni lugares públicos. Elena, hija, sé que me estás leyendo. No quiero que te alarmes en exceso. En tu caso, tu juventud hace que, lo más probable, es que la pases asintomáticamente, pero recuerda lo de la “carga viral”: procura evitar transporte público, reuniones, comidas fuera, etc. durante las próximas semanas.

    Siento la paliza que os he dado, espero estar equivocado y que las cosas se contengan a partir de ahora que se están implantando medidas de mitigación y aislamiento social, pero yo ya me he quedado tranquilo porque os he contado la verdad de la situación que no se dice tan claramente en ningún medio de comunicación, solo en los foros especializados.

    Ahora, cada uno que se cuide y haga lo que estime oportuno.

    ¡¡¡Buena suerte, que la necesitamos!!!

    Equipo: AMD Ryzen 9 3900X; Gigabyte Aorus 3080 Ti Master; DDR4 32GB 4GHz C16.

    8
  • Clint E

    16 May 2018 00:29

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    rafaCreo humildemente que este juego va a envenenar el pozo definitivamente. Hasta ahora, no había un juego realmente mainstream o exclusivo de Vr que la gente quisiera probar de forma desesperada. Tampoco es una experiencia de 5 minutos para poner a los amigos o la familia.

    Este juego va a vender visores, pero ni mucho menos todos van a ser valve index, ni todos van a actualizar el pc, ni todos están preparados para jugar con cabeza. La gente se va a pillar el visor mas barato disponible y se van a pillar un rebote y un colocón de tres pares de cojones.
    Todas esas cosas que llevamos  discutiendo años multiplicadas por 10 ("no se ve bien", "marea", "me da dolor de cabeza"  "es incomodo", "no puedo jugar mas de diez minutos", "me pone los ojos llorosos", "me deja la cara señalada" "no puedo jugar en verano" "rompí la maraca por que no tengo espacio" "me enrrollé con el cable...")

    En fin, que ojalá mañana saquen visores 3.0 bueno bonito baratos para todos, pero me temo que vamos a ver como este juego traerá mas penas que alegrías a la vr.
    Joer más penas que alegrías dice...que dramatismo. La RV no es para todo el mundo, siempre hay tiquismiquis. A los que nos mola la RV y el mundillo HLife no podemos estar más contentos.
    8
  • rafa

    10 Mar 2014 23:26

    Mensajes: 446

    Creo humildemente que este juego va a envenenar el pozo definitivamente. Hasta ahora, no había un juego realmente mainstream o exclusivo de Vr que la gente quisiera probar de forma desesperada. Tampoco es una experiencia de 5 minutos para poner a los amigos o la familia.

     

    Este juego va a vender visores, pero ni mucho menos todos van a ser valve index, ni todos van a actualizar el pc, ni todos están preparados para jugar con cabeza. La gente se va a pillar el visor mas barato disponible y se van a pillar un rebote y un colocón de tres pares de cojones.
    Todas esas cosas que llevamos discutiendo años multiplicadas por 10 ("no se ve bien", "marea", "me da dolor de cabeza" "es incomodo", "no puedo jugar mas de diez minutos", "me pone los ojos llorosos", "me deja la cara señalada" "no puedo jugar en verano" "rompí la maraca por que no tengo espacio" "me enrrollé con el cable...")

     

    En fin, que ojalá mañana saquen visores 3.0 bueno bonito baratos para todos, pero me temo que vamos a ver como este juego traerá mas penas que alegrías a la vr.

    2
  • Fragglerock

    15 Oct 2017 23:31

    Mensajes: 1896

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    cercata
    FragglerockLas Quest sin cable me parecen un poco incómodas, pero con un cable colgando (que añade peso) son más incómodas todavía.

    Parece una chorrada pero se nota un monton, ayer notaba las Quest mas incomodas de la habitual, y pense que era pq tenia dolor de cabeza, pero no, es el cable, que añade peso, y ademas no balanceado.

     

    Sí. Es que efectivamente el cable añade peso precisamente en la parte delantera... La comodidad desde luego no es su fuerte...

    0
  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

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    FragglerockLas Quest sin cable me parecen un poco incómodas, pero con un cable colgando (que añade peso) son más incómodas todavía.
    Parece una chorrada pero se nota un monton, ayer notaba las Quest mas incomodas de la habitual, y pense que era pq tenia dolor de cabeza, pero no, es el cable, que añade peso, y ademas no balanceado.

     

    Yo el cable oficial no me voy a pillar, pero espero con ganas el Dongle USB del que hablo Carmack, espero que al final lo hagan.

    1
  • Tharatos

    22 Sep 2018 18:25

    Mensajes: 189

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    A mi todos los videos 360 grabados desde cámara me producen dolor de cabeza y naunseas. El contenido es chulo, pero su visualización me abomba la cabeza, baja resolucion y mareos. Si es 3d nativo es otra historia, como el de Crowd: The legend o el de Age of Sail

    0
  • jose_rico

    4 Sep 2017 00:20

    Mensajes: 1173

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    Foro: Noticias
    jose_rico » 26 SEP 2019  0:36
    Pero alguien compra esta caca? Vamos por ese precio prefiero comprarme algo de lo que hay seguro que me ahorro un paston en calmantes por el dolor de cabeza que debe de dar el hacerlo funcionar

    Que coraje me da el leer estas afirmaciones tan absurdas...
    Pero tu tienes las Pimax? Seguro que ni las has probado...
    A mi me van de puto lujo el 90 % de los juegos del mercado (todos los comprados) y los no comprados y probados... Tengo o he probado y testeado todos los visores del mercado y puedo afirmar que el 5K+ ( no asi el 8k por sus problemas conocidos) que es para mi el mejor visir del mercado con diferencia, que hay que ponerle una espuma mas gorda, cierto, pero desde los últimos Pitools de hace meses, funciona y se ve de escandalo, y ya con solo el Fov Small pulveriza a las demás porquerías de visión de los demás visores, que el Revert se ve muy bien con las ultimas actualizaciones, Cierto, pero su Fov es una autentica porquería y el Pimax está muy cerca, pero el Fov es un autentico lujo...
    Y si señores, yo no tengo ni un pongamos 3% de distorsiones, y mucha gente está igual, y te puedo asegurar chico listo, que pongo el juego que quiero y no tengo que estar media hora configurando... Lo marco y a jugar... tengo muchos más problemas con visores de Windows que con las Pimax, que funcionan de lujo con las estaciones y mando de mis HTC...
    Que el precio es caro... pues claro, pero decir otras cosas es no tener ni idea o hablar por hablar...
    Yo veo hasta Netflix como si estuviera en el cine con mis Pimax...
    Te repito, no hagas afirmaciones sin tener NPI

     

    Gracias por tu opinión. Es posible que en futuro mi próximo visor sea de Pimax y éstas 8kx que están anunciando tienen muy buena pinta. Aunque estoy convencido de que una 2080ti se queda bastante corta para un 8kx.
    También tengo la impresión de que las pimax son un poquito más difíciles de configurar que otros visores pero lo mismo me equivoco.

    1
  • jjamil

    24 Oct 2016 17:56

    Mensajes: 55

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    jjamil » 25 SEP 2019  23:29
    Pero alguien compra esta caca? Vamos por ese precio prefiero comprarme algo de lo que hay seguro que me ahorro un paston en calmantes por el dolor de cabeza que debe de dar el hacerlo funcionar
    Que coraje me da el leer estas afirmaciones tan absurdas... Pero tu tienes las Pimax? Seguro que ni las has probado... A mi me van de puto lujo el 90 % de los juegos del mercado (todos los comprados) y los no comprados y probados... Tengo o he probado y testeado todos los visores del mercado y puedo afirmar que el 5K+ ( no asi el 8k por sus problemas conocidos) que es para mi el mejor visir del mercado con diferencia, que hay que ponerle una espuma mas gorda, cierto, pero desde los últimos Pitools de hace meses, funciona y se ve de escandalo, y ya con solo el Fov Small pulveriza a las demás porquerías de visión de los demás visores, que el Revert se ve muy bien con las ultimas actualizaciones, Cierto, pero su Fov es una autentica porquería y el Pimax está muy cerca, pero el Fov es un autentico lujo... Y si señores, yo no tengo ni un pongamos 3% de distorsiones, y mucha gente está igual, y te puedo asegurar chico listo, que pongo el juego que quiero y no tengo que estar media hora configurando... Lo marco y a jugar... tengo muchos más problemas con visores de Windows que con las Pimax, que funcionan de lujo con las estaciones y mando de mis HTC... Que el precio es caro... pues claro, pero decir otras cosas es no tener ni idea o hablar por hablar... Yo veo hasta Netflix como si estuviera en el cine con mis Pimax... Te repito, no hagas afirmaciones sin tener NPI
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  • jose jose

    12 Abr 2015 12:03

    Mensajes: 224

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    jose jose » 25 SEP 2019  13:11

    Pero alguien compra esta caca? Vamos por ese precio prefiero comprarme algo de lo que hay seguro que me ahorro un paston en calmantes por el dolor de cabeza que debe de dar el hacerlo funcionar

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  • Anivaido

    20 Jul 2019 03:57

    Mensajes: 3

    Creo que de lo que nos cuentas te faltó actualizar los drivers usb. Prueba a ver si los tienes actualizados y vuelve a intentar configurar las gafas. Si se traba, reinicia pc y vuelta a lo mismo.

    Y supongo que la controladora usb sea 3.0... No sé, prueba todo lo que puedas, a mi me pasaba tbn al principio y era por no haber actualizado los puertos usb.

    Tbn prueba conectarlos a puertos usb que van a la placa base... Igual es eso
    Gracias por tu apoyo con este dolor de cabeza, le e dado a actualizar los drivers a desinstalarlo instalarlo nueva vez. Nose quisas lo esté haciendo mal.
    0
  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

    Mensajes: 24422

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    Peeroooo, solo por añadir un contrapunto a tanta ilusión, (que malo soy), el traking... es CLARAMENTE inferior al cv1 con tres sensores, sí es más que suficiente, pero es inferior, en el onward cuando ando pegando tiros era mucho más fino con las cv1.
    Estas con la 1.38 o la 1.39 del software de Oculus ?

     

     javivi0000Y respecto a la comodidad, yo soy uno de los que te digo que me parecen más cómodas las cv1, pero como tú dices será por mi cabeza, je, no se trata del tamaño, sencillamente no me puede apretar nada en la nuca, o cerca de la nuca, porque comienza un dolor de cabeza inmediato. Con las cv1 podía estar horas, con estas no.
    Yo he oido a bastante gente que las CV1 son mas cómodas para ellos.
    1
  • javivi0000

    1 Ago 2018 10:21

    Mensajes: 187

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    Gracias Fragglerock por compartir tu experiencia. Y enhorabuena, es genial que estés así de contento.
    Peeroooo, solo por añadir un contrapunto a tanta ilusión, (que malo soy), el traking... es CLARAMENTE inferior al cv1 con tres sensores, sí es más que suficiente, pero es inferior, en el onward cuando ando pegando tiros era mucho más fino con las cv1.
    Y respecto a la comodidad, yo soy uno de los que te digo que me parecen más cómodas las cv1, pero como tú dices será por mi cabeza, je, no se trata del tamaño, sencillamente no me puede apretar nada en la nuca, o cerca de la nuca, porque comienza un dolor de cabeza inmediato. Con las cv1 podía estar horas, con estas no. Pero parece que mi caso es raruno. También son más cómodas con gafas graduadas porque entran sin problemas.
    En todo lo demás estoy de acuerdo contigo, lo vivo igual, se ve mejor, pero traking, sonido (tiene fácil solución), comodidad (soy del 10% mal hecho) y drivers... hace que de vez en cuando eche de menos las cv1.
    Yo los fallos de drivers son el flash, una vez actualizados los drivers de usb, no me lo ha vuelto a pedir, un par de veces que se han quedado en negro y he tenido que volver a instalar el software... pero eso es cuestión de tiempo. Otra cosa que arreglarán pero que ahora me da error, no sé a vosotros, es acceder a los monitores, es decir, al escritorio del pc desde el visor, se peta. Con las cv1 no pasaba... será cosa de tiempo.

     

    Y estoy contigo, creo que vale la pena cambiar, antes de que las cv1 no valgan mucho. Pero si fuese nuevo en vr y con pasta limitada, la opción de comprar unas cv1 es muy interesante. vale mucho la pena. (ojo yo ya vendí mis cv1).

    0
  • rafa

    10 Mar 2014 23:26

    Mensajes: 446






    Estoy bastante seguro de que el objetivo es interpolar desde 72 hasta 144 FPS. Es una mejora sobre los 60 a 120 de PSVR en la mayoría de sus juegos.


     

    Pero son frames inventados con los que el cerebro tiene que lidiar (dolor de cabeza). Y esa técnica crea artefactos en la imagen. Osea, no es lo ideal, y es poco recomendable. No sé que está pasando en esos laboratorios, son incapaces de sacar algo con eye tracking, enfoque/refresco variable desde 2014 que llevan investigando... Me temo que esto va tan lento que se va a quedar el coche gripado...

     

    Lo de no sacar un AAA con el lanzamiento del casco es una ... LOCURA TOTAL. Van a correr el riesgo de que el casco quede olvidado junto a la pila de otros cascos. En fin... :(

    1
  • rafa

    10 Mar 2014 23:26

    Mensajes: 446

    Foro: Artículos
    rafa » 30 ABR 2019  21:31

    Fastuoso análisis para el público no objetivo al que se dirige esta "gameboy" de la vr. Ahora, con total humildad, procedo a hacer el análisis para los casuals. Queridos consumidores.

     

    Seguro que despierta su curiosidad meter la cabeza en este "visor 3D" que publicita facebook con alegría. (Claro está, sin pagar previamente los 400€ que piden por él.)  Si lo hace, no esperen encontrar algo parecido a la película Ready Player One. Usted no tiene visión perfecta de las cosas, los mundos son primitivos y poligonales, usted no podrá leer un libro ni enfocar correctamente los objetos como ocurre en el mundo real, por que, no se vé bien.

     

    ¿Ha ido usted al cine 3D alguna vez y ha notado una sensación incómoda en la vista? Estas gafas son parecido a eso, pero se ven mucho peor que una pantalla de cine a 30 metros del asiento. De hecho, son unas "Lupas" magnificando una pantalla de móvil que está a pocos centímetros de sus ojos. Ponga una lupa sobre su movil para tener una idea aproximada de como se verá este visor.

     

    Déjeme decirle que estas gafas pretenden sumergirle en "otro mundo", pero es un mundo que funciona a 72 imágenes por segundo, cuando el mundo real, funciona ¿mas de 1000?

     

    Y esto le va a crear molestias, desde dolor de cabeza, pasando descoordinación, ojos vagos, sudores frios, y en el peor de los casos, mareos. Los creyentes de esta tecnología perdonan esas molestias, o las pasan por alto, pero están ahí y debe usted saber a lo que expone sus 400 euros.

     

    No le estoy diciendo que este sea una porquería de "visor 3D", sin duda le proporcionará un gran WOW, unos verdaderos minutos de gloria con los que ustéd podrá impresionar a su familia y amigos, convertirse en el centro de la fiesta de una reunión con los amigos. Sin embargo, usar este visor durante horas, no es una opción realista, ni cómoda.

     

    No piensen por el marketing de facebook, que estas gafas son una consola. Aqui todas las aplicaciones se comprar por tarjeta de credito en la tienda de facebook, tal y como descarga usted el angry birds en el móvil gratuitamente, con la diferencia que aquí los juegos son de pago. Usted no puede comprar juegos en caja. Es todo digital, por lo que, olvídese de vender los juegos por separado cuando se aburra del visor.

     

    Y esa es el kit de la cuestión. ¿Se aburrirá del visor? Seguramente, pasado la impresión inicial, y logra usted sortear los mareos e incomodidades, puede que sí, o puede que no. Pero esto no es la playstation con 100 millones de usuarios y un catálogo de mas de 100 juego. Corre usted el riesgo de comparar y aburrirse rápidamente.
    En definitiva.
    Este visor, como todos los que hay en el mercado, no están pensados para usted, no es una consola aunque facebook trate de convencerle de lo contrario. Usted quiere relajarse y disfrutar de un ratito de ocio. ¿Disfruta usted del cine 3d en casa? Si la respuesta es NO. Huya de este primer intento de popularizar la realidad virtual. De momento, esto, es solo para frikis como el que le escribe estas líneas.
    Haga lo que quiera con sus 400 euros, pero, mi consejo es que pruebe primero el visor antes de comprarlo.
    ¿Donde? Pues yo no lo sé, pero a lo mejor y ponen un stand en algún lado, o quizas tiene usted un amigo friki por ahí...

    4
  • francisco_9

    31 Dic 2017 19:40

    Mensajes: 1375

    Ubicación: Madrid, Valdemoro

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    Mi apuesta va por una release funcional y solida de SteamVR, que ya esta bien de experimentos. Espero que que con su propio HMD Valve Index, la app de SteamVr de la talla con nota, tanto en rendimiento como en solidez de sistema. Porque de verdad que es un maldito dolor de cabeza lo que falla sin venir a cuento de nada. Feliz espera a todos que me da que un 75% de los usuarios diarios de la VR vamos a cambiar este año de visor, en mi caso la lucha esta entre Index y Rift S, el primero por tecnología y el segundo por software dedicado (tanto dash como juegos).

    Al otro lado del espejo todo se ve con más claridad.

    1
  • Lorient

    21 May 2016 12:00

    Mensajes: 2314

    Gracias por el apoyo fragglerock. :)
    Pero tío, no estoy de acuerdo en la existencia del Quest. ¿De que me sirve un juego divertido y sencillito de gráficos si me pone malo, o si me cansa la vista?


    Está claro que a ti la VR te cansa la vista y te marea, por lo que veo. Por mi casa habrán pasado unas 30 personas a probar la realidad virtual y solamente una tuvo un pequeño mareo. El mareo fue con una experiencia MUY exigente, hasta ese momento llevaba una hora y no había tenido el más mínimo problema.

     

    En este caso estoy con Rafa. Mi experiencia es totalmente la contraria que la de fragglerock. Ya lo he contado mas de una vez, y ya irá sobre las 35 personas que han pasado por mi casa. Todas excepto una, se marearon. Incluso una pobre chica potó en el baño.

     

    Claro está, se marean con las experiencias con movimiento. Si les pongo experiencias estáticas, no se marea nadie. Y yo, aún después de 3 años con RV, me sigo mareando, y he probado varios visores, hasta con la PSVR me mareo, y youtube está lleno de videos de gente decepcionada con Sony por hacer un cacharro que les mareaba.

     

    Es evidente que cada vez me mareo menos, en vez de llegarme el mareo a los 5 minutos como me pasaba al principio, tarda 30 minutos (depende del juego), pero el mareo llega y me tengo que quitar el visor.

     

     rafa
    Cansa la vista" y produce incomodidad y dolor de cabeza.

     

     fragglerock
    Te digo lo mismo que arriba. Eso es una experiencia personal. No conozco a nadie que le dé dolor de cabeza ni le canse la vista. Eso quedó atrás en los tiempos del DK1 y DK2, que efectivamente era un sufrimiento para algunas personas.

     

    Pues aquí ya conoces a otro más. A mi llega un momento en el que la vista se me cansa, y me empieza a doler la cabeza.

     

     fragglerock
    Montar en barco es una actividad que marea de sobremanera hasta que te acostumbras a navegar, y el mundo está plagado de barcos. Hacer deporte cansa, marea y provoca lesiones (algunas muy serias) y hay cientos de millones de personas que lo practican a diario. Los aviones generan pánico en un porcentaje nada despreciable de la población. Muchas personas no son capaces de montarse, sin embargo el cielo está llenos de aviones cargados de pasajeros. Con que el 50% de la gente esté cómoda e la Vr, ya son 3500 millones de potenciales compradores.

     

    Este argumento ya lo he oido en el foro a otra persona. Y creeme, nosotros compramos visores de RV porque somos fanaticos y aunque lo pasemos mal un rato, nos gusta la experiencia. Es como el que hace puenting o se tira en paracaidas, al principio lo pasa muy mal ante la posibilidad de morir, pero luego le llega la satisfacción.

     

    El problema es que la gente que le gusta el riesgo escasea. Lo normal es que la gente no haga puenting ni se tire en paracaidas precisamente porque se pasa mal.

     

    En realidad virtual pasa lo mismo. La gente que está dispuesta a comprarse un visor que le marea, escasea. Ya te digo que todos, absolutamente todos los que se marearon en mi casa, me dijeron que la realidad virtual mola, pero no pensaban gastarse el dinero en un cacharro que les causara mareos.

     

    El ejemplo del barco, coche etc no es válido. La gente que se marea viaja por obligación. Yo soy uno, no me gusta hacer viajes largos porque me mareo, y no los hago. Y te aseguro que si alguien hace un crucero y se marea, no repite otro crucero a no ser que se sienta obligado por la pareja.

     

    Cuando el tema de los mareos de VR ha sido y sigue siendo investigado para eliminarlo, no es porque le pase a 4 personas, precisamente es por todo lo contrario, porque es lo más común. Hasta el propio Palmer dijo que estaba investigando para evitar los mareos. Si solo fuera un problema de unos pocos, las empresas darían por perdidas esas pequeñas ventas, pero no, siguen gastando dinero buscando formas para evitarlo. Y eso es porque las ventas que pierden son muchas.

    0
  • Fragglerock

    15 Oct 2017 23:31

    Mensajes: 1896

    Visores

    Oculus Rift
    Oculus Quest
    Oculus Rift S
    Oculus Link
    HP Reverb G2
    Oculus Quest 2
    Air Link
    Pico 4
    Meta Quest 3
    Gracias por el apoyo fragglerock. :)
    Pero tío, no estoy de acuerdo en la existencia del Quest. ¿De que me sirve un juego divertido y sencillito de gráficos si me pone malo, o si me cansa la vista?

     

    Está claro que a ti la VR te cansa la vista y te marea, por lo que veo. Por mi casa habrán pasado unas 30 personas a probar la realidad virtual y solamente una tuvo un pequeño mareo. El mareo fue con una experiencia MUY exigente, hasta ese momento llevaba una hora y no había tenido el más mínimo problema.

     

     rafa
    Cansa la vista" y produce incomodidad y dolor de cabeza.

     

    Te digo lo mismo que arriba. Eso es una experiencia personal. No conozco a nadie que le dé dolor de cabeza ni le canse la vista. Eso quedó atrás en los tiempos del DK1 y DK2, que efectivamente era un sufrimiento para algunas personas.

     

     rafa Las Quest no van a cambiar esta realidad, son más de lo mismo, incluso peor. No conseguirán llegar a la masa, si no cabrear a muchos compradores.

     

    Las Go son un producto infinitamente inferior a Quest y en Amazon están entre los productos mejor valorados; así que, lejos de cabrear a los compradores, parece ser que los ha dejado muy satisfechos. Creo que con Quest pasará algo parecido.

     

    En resumen. Como te decía más arriba, estoy totalmente de acuerdo en que la VR está muy lejos de su madurez. Es una tecnología incipiente que está en los primeros años de su historia. No obstante, no comparto para nada tu visión pesimista sobre los visores actuales. Dejando a un lado que están lejos, o muy lejos de ser ideales, sí que creo que son capaces de ofrecer experiencias que merecen mucho la pena. Con respecto a los mareos o problemas que puedan ocasionar, en caso de que así sea, no es un motivo para que no se popularicen.

     

    Montar en barco es una actividad que marea de sobremanera hasta que te acostumbras a navegar, y el mundo está plagado de barcos. Hacer deporte cansa, marea y provoca lesiones (algunas muy serias) y hay cientos de millones de personas que lo practican a diario. Los aviones generan pánico en un porcentaje nada despreciable de la población. Muchas personas no son capaces de montarse, sin embargo el cielo está llenos de aviones cargados de pasajeros. Con que el 50% de la gente esté cómoda e la Vr, ya son 3500 millones de potenciales compradores.

     

    Siento que estés tan hastiado con la VR/AR, pero es una tecnología que se impondrá tarde o temprano. Cambiará el mundo, y el entretenimiento, tal y como lo conocemos.

     

    Saludos.

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  • rafa

    10 Mar 2014 23:26

    Mensajes: 446

    Gracias por el apoyo fragglerock. :)
    Pero tío, no estoy de acuerdo en la existencia del Quest. ¿De que me sirve un juego divertido y sencillito de gráficos si me pone malo, o si me cansa la vista? Encima, son 400 napos. Un precio nada divertido. No lo regalan precisamente, y aunque lo regalaran...

     

    Las masas dictaron sentencia con las gafas 3d, incluso con el cine 3d. No quieren llevar nada encima que les produzca malestar, cuando lo que quieren es relajarse y disfrutar de un tiempo de ocio. La misma 3ds tiene una barra para quitarle el 3d. ¿Por qué? "Cansa la vista" y produce incomodidad y dolor de cabeza. Hasta que las gafas sean tan cómodas como ver la tele, nos queda una larga espera tío, y yo no quiero esperar XD. Las Quest no van a cambiar esta realidad, son más de lo mismo, incluso peor. No conseguirán llegar a la masa, si no cabrear a muchos compradores.

     

    En fin, vaya tela :(

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