Creo que en ningun momento he dicho que el entorno de oculus no me gusta, de hecho no está mal. Lo que si tenia miedo de perder algunas funcionalidades de WMR, pero bueno, no es un drama, ya que tienen funciones muy parecidas, y lo que pierdes no es tan importante.
Sobre lo demas...
Si, tiene un (o unos) pixeles muertos en la parte derecha inferior.
El ventilador pensaba que era mi ordenador (gracias a dios que no), y suena bastante el ventilador. Acabo de encenderlas, y suena hasta en el home, antes no pasaba.
Si, en project cars noto saltos en los colores, como escalonados, en especial al salir un objeto de la niebla. Tambien pasa en la seleccion de personaje de la historia de Star Wars Squadrons
En el BeatSaber noto como un granulado en los menus (solo el de mods), en el monitor no aparece ese granulado.
Si bien no noto ninguna diferencia en los cambios de IPD, si que noto que en el tercero se me relaja mas la vista y gano algo de fov, pero si es cierto que veo los bordes de la pantalla.
Y si, despues de jugar un rato, me da dolor de cabeza, aunque ya lo tolero mas.
Lo de las lucecitas de los mandos es una tonteria realmente, es mas, creo que dije que agradezco que no las tenga.
Si, me gusta mas el trackpad que el joystick, me parecen mas precisos, pero e slo que hay, la industria se mueve al joystick, pues que se le va a hacer.
Si, facebook, me parece el mal y una violación de la privacidad.
Las quest 2 pesan bastante mas que las Lenovo explorer, asi es, y la correa me parece una mierda comparado con las de la lenovo, que es la "diadema" con la ruedecita, que en cima, puedes subir las gafas sin tener que quitarte la diadema. En las quest la unica virtud que tiene, es que te hace la linea del pelo.
Y si, en PCVR noto poca inmediatez, que no retraso, para nada, juegas bien, cumple su funcion, pero con las lenovo explorer (no he probado otras PCVR) me noto como mas agil, que va todo mas rapido.
Por ejemplo, la inmediatez se nota especialmente en Beat Saber PCVR, donde al cambiar a las Lenovo, perdia notas porque las golpeaba antes. (Despues de jugar un rato al BeatSaber PCVR en las Quest)
Lo de las deformaciones y demas me ha quedado claro que es cosa del AWS, lo que pasa, es que aunque lo desactives en PC, las gafas tambien lo tienen. Y por ejemplo, cuando se cuelga un juego, el AWS se ve presente aun estando deshabilitado en PC, aunque en menor medida. Es la sensación que me ha dado. Y lo noto por ejemplo en el Starwars Squadrons, al girar la cabeza noto como que los personajes se deforman un poco.
Ahora, con todos esos problemas (menos lo del tema del ventilador y los pixeles muertos) Las gafas se ven bien, el tracking va muchisimo mejor que en las lenovo, el entorno de Oculus no tiene nada que envidiar a WMR, y me parece un p roducto muy muy completo y que funciona muy bien, pero por lo menos en PCVR, quizad no sea todo lo bueno que yo esperaba que fuera. Pero funcionar funciona, y funciona muy bien, al menos si comparamos este dispositivo de 350€ con por ejemplo, unas Valve Index de 1080€
Y creo que todos aqui conincidimos, que si las quest costaran 1000€ como, por ejemplo, las Valve Index, creo que poca gente se las compraria, pero ni las quest ni las Index. Pero al ser un sistema tan versatil, completo y con un precio tan atractivo... pues normal que las quest 2 hayan pegado el pelotazo.
Y en ningun momento he dicho que las Lenovo Explorer sean infinitamente superior a las quest 2, es mas, las quest 2 las deja a la altura del betun en temas de resolucion y tracking (sin contar el standalone de las quest), pero si que es cierto, que repito, en PCVR quizad no sea tan fideligna y rapida que un visor nativo de PCVR
Por eso he dicho, que si mañana sacan unas Quest 2 Pro, o unas Quest 3, sin Oculus link, pero con entrada directa de video, seguramente me las ocmpre, porque por un precio que es menos de la mitad de lo que vale unas Index y por su facilidad de uso.
Y no, las vive 2 no son unas gafas que encajen en mi perfil, por el tracking, que no es que tenga mucho espacio en mi habitación para ponerlo, y tampoco me apetece hacer la instalacion de las bases, y que tampoco me apetece gastarme 800€ + bases + mandos por unas gafas que es poco mas que una pantalla con unos sensores. Por eso digo que las quest es un producto relaccion calidad/precio, ya que por 350€, tienes un dispositivo que da el pego en PCVR, y a su vez, es practicamente un telefono movil, que te permite jugar en cualquier parte sin PC. Es decir, que por la mitad de lo que vale "una pantallita con sensores", tienes un ecosistema completo de VR
Por ejemplo, las HP Reberv G2 me llaman mas, pero hay que hacer un desembolso mayor, y se que mi PC no va a poder llevarlas bien, ademas de que tienen algun que otro problema con el punto dulce y no se que mas dicen. Cuestion de probarlas.
DixieflatlineNo se que decirte que no te haya dicho ya. Toda tu historia me parece muy rara la verdad, cuanto más comentas, más inverosimil se me antoja.
[...]
Para el resto del mundo, todo lo anterior no se corresponde con la experiencia que brindan unas Quest 2 ni de lejos, en la realidad
Pues lo que tu digas...
He mentido en que mis gafas tienen pixeles muertos, tambien he mentido en el que el ventilador suena como una carraca. Lo de la compresión de video, granulado, perdida de definicion, degradados escalonados tambien es mentira. Yo en realidad no existo y soy una campaña anti oculus/facebook que solo trata de desinformar...
En fin, lo que hay que oir.
Todo lo que he explicado, es lo que he sentido al ponerme las gafas, en ningun momento he dicho que sea un dispositivo malo, pero yo buscaba un dispositivo calidad precio para usarlo exclusivamente para PCVR ya que el Standalone, aunque un extra, me parece que es algo que no voy a usar mucho.
Ahora, cada uno a lo suyo, que no le gusta leer que alguien que se ha animado a probar un producto, no le ha gustado? pues que quieres que te diga, bloqueame, y vive feliz en tu mundo perfecto donde nadie se queja de lo que tienes o dejas de tener. (Si lo tienes, he dado por hecho que lo tienes, que a lo mejor no lo tienes y solo te gusta decir a los demas que mienten, o simplemente no soportas que alguien tenga una opinion contraria)
Yo solo he venido a este foro a preguntar, a explicar mis experiencias para ver si alguien me puede echar una mano, para ver si son normales o no. Y ya me demostraron que uno de mis problemas era que mi ordenador no es lo suficiemente potente para algunos juegos, y por eso salta en ASW y veo un especie de "difuminado acuoso".
En ningun momento he tratado de llamar mentiroso a nadie, he tratado de ser lo mas honesto que he podido ser, y dar mi opinion a la vez que doy mis propias experiencias.
En serio estamos en la posicion de creer o dejar de creer a una persona porque no coincide 100% con tu experiencia o tu opinion?
Yo tengo amigos que se han comprado pantallas de 360hz y no notan nada, pero yo sin embargo si que he notado diferencias a la hora de verlas.
No todo el mundo tiene una experiencia fluida en VR, hay gente que se marea y vomita porque no lo toleran bien, sin embargo yo me puedo mover en un shooter desplazandome directamente que no me mareo para nada (bueno, en realidad muy poco)
A mi los videos de montañas rusas y demas no me impactan, pero a mi madre casi le da un infarto.
No por eso digo que mi madre miente, o que mis amigos no tienen ni idea al d ecir que no se nota un monitor de 360hz
Aqui cada uno tiene una experiencia y opinion personal, y desde luego no me he querido influir en marcas y por eso he tratado de dar una oportunidad a Oculus pese a Facebook. Y la verdad es que me ha gustado mucho todo, pero tiene unos matices que a mi me arruina la experiencia.
Si no lo quieres comprender, pues haya tu.
Aqui te paso un video de como suena el ventilador de las quest. Que seguro que es un fallo en mi visor y listo, no pasa nada, puede salir mal como pasa con cualquier otro producto.
Y creeme cuando te digo, que asi suena cuando las enciendo. Despues de media hora jugando aun con cascos, se escucha una barbaridad.
Ahora, lo de los pixels muertos, esta en un punto que con el ojo lo ves bien, pero que no soy capaz de enfocarlo con el movil. (Ojo derecho, parte inferior)