Vengo a contar mi (mala) experiencia con las oculus quest 2.
Por lo general (aunque me contradiga) me ha gustado muchisimo la experiencia, buen tracking y muy buena calidad de imagen en general, peeero...
Tiene serios peros para RV...
Estas son las razones por las que la voy a devolver.
1- Facebook (ya estaba con la mosca detras de la oreja, pero ya solo por esto, no voy a hacer concesiones)
2- Distrosiones/efecto "agua" con los movimientos. Deformaciones al mover la cabeza. (Luego lo explico mas abajo)
3- La bateria se agota mientras juegas aun con oculus link funcionando (y conectado a un USB de carga rapida)
4- Airlinlk un poquito inestable (lo se, es una caracteristica experimental, quizad para las oculus quest 3...)
5- Compresion/perdida de calidad de imagen con oculus link
6- Latencia, son poco "responsivas", en especial al girar la cabeza.
7- Son bastantes pesadas
Ese es un poco el resumen... Ahora lo voy a elaborar un poquito para que entendais mi experiencia y lo que he podido urgar.
Al conectar las gafas por primera vez, se veian genial!, no se notaba apenas el "grid" de pixeles, se veia fluido y muy nitido, en especia con cosas de cerca. El fov bastante bien, tiene un gran punto dulce... todo genial! pero...
En algunos juegos, especialmente con movimientos muy rapidos, se ven como distorsiones, difuminaciones estilo "Gotas de agua", que te saca bastante de la inmersion. He estado investigando y es cosa del ASW (el Asynchronouy spacewarp o algo asi). Lo desactivo con el Oculus debug tool y se elimina en la mayoria de casos, pero cada vez que inicias las gafas se vuelve a activar y no hay manera de desactivarlo de forma permanente, Pero activandolo, parece que sigue habilitado pero en las gafas.
cuando mueves la cabeza, notas que los objetos 3D, especialmente los cercanos, como que cambian el volumen, es decir, como que el contorno crece/decrece segun mueves la cabeza para cuando paras vuelve a su posicion normal. Y eso a mi me marea un pelin. Y no se como se puede desactivar el ASW en las gafas.
Sea con ASW o no, al moverme me genera un mareo que con las Lenovo Explorer no me pasaba. (Nota: El juego va a 90fps, o eso indica en el PC)
Tambien noto la experiencia como un poco... lenta, es decir, noto que no es inmediato, que hay una latencia. Giro la cabeza y va rapido, pero no es inmediato. Al cambiar de las quest a las lenovo se nota bastante solo girando la cabeza, va todo mas rapido, mas fluido (no me refiero al refresco de la pantalla, sino el movimiento). Que lo comprendo ya que no tiene entrada de video desde el PC, pero despues de jugar un rato me da dolor de cabeza. Y al cambiar a las lenovo sientes como una liberacion.
Luego con airlink (probado con el router de la compañia, y con el wifi de la placa como hotspot) va bien, va fluido, con serios artifacts, y hay veces que se le va la pinza y empieza a ir como a 2fps durante unos minutos y no se puede jugar bien, en especial cuanto mas bitrate pones. Asi que siempre juego con Oculus Link por USB
Que uso con Oculus Link? un cable USB 3.0 de elgato (ancho de banda de 2,8gbps, bien supongo), la experiencia genial, pero hay una latencia notable (al girar la cabeza sobre todo) y se nota bastante la compresion de video (hasta con 300mbps de bitrate)
Y luego el peso... se nota el peso, y la correa para la cabeza que tiene no ayuda mucho. (Salvo para hacerte la raya del pelo, para eso si que sirve , pero de esto ya me avisaron)
Ahora la parte positiva de las gafas.
Se ven genial! (sin contar la compresión y la distorsion tipo "gota de agua")
El punto dulce es bastante grande!
El fov es un poco mas grande que las Lenovo, se agradece bastante la verdad
La separacion de ojos, aunque si os digo la verdad no veo diferencias entre la posicion 1 y 3, se agradece poder ponerlo al maximo para tener mas campo de vision.
El entorno de oculus... no es que me guste demasiado, pero tiene cosas muy chulas, como el sistema guardian, el poder poner el mando en el suelo para establecer el nivel del suelo, dibujar el entorno donde te puedes mover y demas, es muy chulo! (lo del escritorio tambien esta bien, pero para habitaciones pequeñas como la mia, ponerlo es salirte del guardian, ya que al acercarte empieza a mostrarte el entorno.)
El golpear 2 veces para ver todo, esta muy bien pensado (aunque no se si me gusta mas ese sistema o la linterna del WMR)
Los mandos tienen muy buenos detalles. El que detecte si tienes el dedo cerca de los botones es muy buen detalle. El que no tenga luces visibles el mando... Molan bastante (lo qu eno me mola tanto es que el boton del grip no tenga apenas resistencia como unica queja, y tambien que soy defensor de los trackpads, me gustan bastante, una pena que se pierdan)
El tracking va como un tiro, hasta con niveles medios de iluminacion va genial y lo pilla todo a la primera!
En resumen, me he llevado una buena experiencia con el visor en general, la gente que comparaba la Lenovo con las Quest 2, con una 3DS y una switch, estaban en lo cierto, hay una gran diferencia, pero quizad no haya tanta diferencia como para dar el salto.
La VR parece que va en buen camino, solo falta que la VR de PC solo les den por bajar un poco los precios, o que a las Quest 3 les metan una entrada directa de video.
Me las compre unicamente por PCVR, pero no terminan de... esa latencia, esa compresión de imagen, el Asyncronous Spacewarp que parece que solo distorsiona mas la imagen, Facebook... Facebook otra vez...
Todavia las sigo probando, que no os estrañe que cambie de opinion, pero creo que se vuelven para tito Mark. Si creeis que he hecho algo mal, decirmelo, a ver si asi puedo arreglar la latencia o algo, o desactivar completamente (y permanentemente) el ASW