el iracing es otro que se puede mover a altas resoluciones, en mi caso a 2600px lo tengo configurado y me aguanta los 90fps, y muchos juegos de graficos sencillos de vr tambien se puede subir resolución sin problema, pero ahi no le veo mucho sentido, la mejora grafica es poca debido a baja calidad de texturas en muchos casos, estan diseñados para gafas vr de primera generación y no se creia necesario mucho detalle.
despues como comentas en juegos modernos ya es bastante mas complicado conseguir los 90fps de forma estable, y en mi caso la reproyeccion asincrona la tengo teoricamente activada en steamvr pero es bajar de 90fps y me va de pena, con las oculus el ASW iba genial, costaba apreciar cuando corria a mitad de frames.