Tema: Project Cars: Soporte de Vive está al caer.

Página 4 de 4

Mensajes

  • Redop

    16 Mar 2016 14:08

    Mensajes: 91

    Visores

    Oculus Rift
    Oculus Quest
    Oculus Rift S
    Redop » 21 MAY 2016  3:50
    Acabo de probar el project cars y tengo un i7 6700 y una 980ti y dentro del coche se ve perfecto, pero fuera se ve borroso y casi por duplicado las cosas, lo probe como viene por defecto y subiendo la calidad y se ve igual siempre, haber si alguno sabe como solucionarlo.
    un saludo!
    Estimado:

     

    El pcars ya soporta al vive... de hecho lo seleccionas por steam cuando lo ejecutas te pregunta si por oculus o vive

    0
  • Rusty

    28 Sep 2014 23:13

    Mensajes: 188

    Rusty » 21 MAY 2016  13:55

    Gracias ya lo solucione, volviendo a instalar el juego de cero, debio ser algún fallo. Un saludo

    0
  • Rusty

    28 Sep 2014 23:13

    Mensajes: 188

    Rusty » 21 MAY 2016  17:40

    ya consegui que se vea mas o menos bien , lo que es una pena y espero que lo solucionen es no poder jugar al maximo de nivel de calidad del juego y teniendo una 980ti, ya que de por si con el casco ya perdemos calidad y si por encima el juego no estan bien optimizado y tener que jugar con todo al minimo pos peor todavia. un saludo

    1
  • Cheto79

    24 Abr 2016 12:08

    Mensajes: 159

    Visores

    PlayStation VR
    Oculus Go
    Valve Index
    Oculus Quest 2
    Cheto79 » 21 MAY 2016  18:09
    ya consegui que se vea mas o menos bien , lo que es una pena y espero que lo solucionen es no poder jugar al maximo de nivel de calidad del juego y teniendo una 980ti, ya que de por si con el casco ya perdemos calidad y si por encima el juego no estan bien optimizado y tener que jugar con todo al minimo pos peor todavia.  un saludo

     

    Podrias poner que parametros has utilizado?

    0
Página 4 de 4

Usuarios navegando por este foro:

3 Anónimo