Conferencia de PlayStation VR en Madrid Games Week

6 OCT 2015  16:12

Harold

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Ronda de preguntas

Preguntas realizadas por Sony:

 

¿Crees que el futuro de los videojuegos será exclusivamente con realidad virtual?

Creo que la RV será parte del futuro, pero no será la única manera de jugar a los videojuegos. No creo que la gente deje de jugar al Candy Crush por la RV.

 

¿Cuál es el mayor reto al que os habéis enfrentado al desarrollar para PSVR?

Lo más emocionante de desarrollar para RV es que hemos tenido que olvidarnos y desechar  las reglas actuales. Todos los diseñadores están muy emocionados porque es una manera de descubrir nuevas formas de juego. Las películas y juegos convencionales tienen sus pautas a seguir, pero con la realidad virtual todo aún esta por definir. Todo el mundo en nuestro estudio esta muy interesado en este desafío y en tener la oportunidad de probar cosas nuevas en RV.

 

¿Es el mando PS Move algo vital para la experiencia?

Tenemos un gran ecosistema con PlayStation: la consola PlayStation 4, el DualShock 4, la cámara, los controladores Move y el HMD de RV. Gracias a este ecosistema, podemos hacer muchas experiencias diferentes, y en base a dichas experiencias se decide qué sistema de control les va mejor. Los Move funcional de manera fenomenal en The London Heist, pero en VR Luge no son importantes, pues solo movemos la cabeza. También estamos desarrollando juegos que utilizan solo el Dualshock 4.

 

¿Creés que PSVR acercará los videojuegos a otro tipo de público y que la experiencias serán más originales?

Tenemos el ejemplo de mi madre, a la que le encantó la experiencia, lo cual es un ejemplo de otro tipo de audiencia. Y como ella llegarán más personas. Este tipo de juegos en RV van a ser el futuro.

 

¿Vamos a estar solos o podremos compartir la experiencia con otros?

En nuestro estudio hemos hecho muchos juegos sociales, como Singstar o EyeToy, y hemos utilizado algunas de esas mecánicas en realidad virtual. Por ejemplo, con VR Luge puedes jugar un par de minutos y luego competir contra un amigo que te sustituye. También estamos experimentando con jugabilidad asimétrica, donde un jugador utiliza PSVR y el resto está utilizando el Dualshock 4 con el televisor tradicional. Así que creemos que hay una gran oportunidad de que la realidad virtual sea social.

 

¿Qué harías con PSVR que en la vida real no te atreverías?

Nunca me metería a bucear entre tiburones, nunca me metería entre el trafico con monopatín o no me haría ninguna gracia que me interrogara un gangster. Así que la realidad virtual nos ofrece multitud de oportunidades de hacer cosas que en la realidad serían impensables.