Novedades en la versión 1.13 de SteamVR: nueva opción de recentrado y más
10 JUL 2020 13:00
La actualización de SteamVR 1.13 trae algunas novedades y hace que sea conveniente volver a centrar y reorientar nuestra área de juego, para lo cual hay hay un nuevo botón en el menú inicial. Para los desarrolladores, presenta el soporte preliminar para OpenXR, y para los usuarios de Index una nueva mejora en la vista de la habitación en 3D, que muestra con mayor precisión los objetos en sus ubicaciones y a tamaño real.
Las notas completas de la actualización son estas:
SteamVR:
- Se ha añadido el botón "Restablecer posición de pie" a la pantalla inicial que permite a los usuarios ajustar la posición y orientación estando de pie para su sesión actual de juego.
- Ajuste en las preferencias de la cámara.
- Actualización en algunos idiomas.
- Mejorada la estabilidad de la pantalla inicial.
- Se ha corregido un error en el que el visor aparecía incorrectamente como bloqueado (en el asignador del Segment Heap de Windows).
- Las cámaras de Vive, Vive Pro e Index ahora se reanudan inmediatamente si hay interrupciones en el seguimiento.
- Soporte preliminar para OpenXR.
Valve Index:
- Vista de la habitación en 3D experimental mejorada.
- Reducción del promedio de latencia de fotogramas y mejorada la conectividad.
Oculus:
- Se han corregido fallos en el inicio de actualizaciones de versiones de Windows anteriores a Creators.
Linux:
- Corrección de error: Se ha corregido un bloqueo que ocurría al iniciar la configuración de la habitación.
SteamVR Input:
- Se ha corregido el teclado, que aparecía en el lugar equivocado, cuando se abría al hacer clic en el nombre o la descripción en el editor de asignaciones de la interfaz de usuario.
- Corrección de un mal comportamiento que ocurría cuando el archivo de asignación predeterminado de una aplicación contenía un JSON que no se podía analizar.
Comentarios (3)
cercata
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#1 10 JUL 2020 13:04
Opcion de recentrar !!! Por fin !!!!!
jose_rico
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#2 » Respuesta a cercata #1 10 JUL 2020 17:10
La verdad es que era algo que hacía falta.
Éstas últimas actualizaciones de steam vr parecen muy bien pensadas.
Reival
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#3 11 JUL 2020 10:58
Lo de la vista 3D en Index era muy necesario, yo lo utilizaba mucho en 2D y el paso opaco pero te quedas vizco.
En cuanto a lo del recentrado creo que va por lo de "de pie", en sentado creo haberlo visto siempre o casi siempre.