Sony espera que el catálogo de PSVR crezca un 80% durante 2018

El reciente crecimiento de ventas de PSVR, que ha superado los 2 millones, ayudará a impulsar el catálogo de títulos previstos para este año.

8 ENE 2018  9:45

Harold

4 comentarios

Sony espera que el catálogo de PSVR crezca un 80% durante 2018

Tras haber logrado en diciembre superar los 2 millones de unidades vendidas de Playstation VR, Sony Japón espera que el número de títulos de realidad virtual crezca de los 150 actuales a más de 280 durante este 2018, lo que supone un crecimiento del 80%, según publica el medio japonés Nikkei. El crecimiento de la base de usuarios será lo que provoque que más compañías se sumen a publicar títulos compatibles, y aunque estas cifras son referidas al territorio japonés, es de esperar que en Occidente veamos resultados similares.

 

Sony afirma que el crecimiento de las ventas de PSVR fue logrado gracias a la bajada de precios que tuvo lugar a partir de octubre, además de los excelentes resultados cosechados durante el Black Friday y la oferta navideña que llegó a dejar el paquete básico de PSVR por 199,99 dólares en Estados Unidos.

 

Por el momento, a partir de este mes comienzan a llegar los nuevos títulos creados en exclusiva por Supermassive Games, los responsables de Until Dawn: Rush of Blood. Concretamente, The Inpatient aterriza en las consolas de Sony el próximo 24 de enero.

Comentarios (4)

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  • Ya estamos con cifras chorras ... el numero nos da igual, si sacan 1000 juegos tipo PONG en VR es una KK, si sacan 10 juegazos, es la hostia.
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  • Lo que tiene que crecer no un 80% sino un 800% es el nº de usuarios de la PSVR, sino esto se va al carajo. Me temo que habrá que esperar a la siguiente generación de consolas para ver una RV que sea algo mas que una curiosidad como lo está siendo en esta.
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  • Hemos sido unos early adopters del copón. En PSVR lo mejor sigue siendo Resident Evil 7, que salió al poco de las gafas. Es el único triple A de nueva generación en VR, así de claro. Estamos jugando todo flipados a Skyrim, que en realidad es un juego de hace no sé hace cuántos años y que la mayoría ya nos hemos pasado. Y alguna cosilla más curiosa, pero nada realmente reseñable.

    Bueno, pensemos que tal vez hemos servido para cimentar esta tecnología. Ya veremos.
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  • Yo ya firmaba por estar 2 años con remasters de los mejores juegos de PS360 !!!!!!

    Que los AAA llevan su tiempo, y suponiendo que se hayan puesto con AAAs de VR, tardarán minimo 2 años.
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