Half-Life 2 Update actualizado para DK2
El mod gratuito y aprobado por Valve Half-Life 2 Update, que mejora enormemente la calidad gráfica del juego pero respetando el estilo del original, ha sido actualizado para ser compatible con realidad virtual.
20 ABR 2015 9:42

Pero no ha sido ese el único cambio, ya que sus creadores también han habilitado la opción de jugar en los idiomas de audio soportados por el juego, incluido el castellano. Esta actualización se activó en forma de beta a finales de la semana pasada, pero se acaba de hacer pública para todos y se instalará automáticamente en Steam. Esta es la lista completa de cambios, aparte de infinidad de retoques en casi todos los mapas:
- Se añade soporte para RV/Oculus.
- Se añaden todos los idiomas de audio presentes en Half-Life 2 (los comentarios siguen siendo solo en inglés).
- Mejor compatibilidad con gráficas Intel HD 4000.
- Corregidos problemas raros con logros que no se desbloqueaban.
- Corregidos problemas que impedían progresar en el juego por los nodos de comentarios.
- Añadido otro agarre para la mano en el modelo AR2 [Onemanshadow community fix].
- Añadido modelo adecuado para AR2 [AslsAy community fix].
- Pequeños ajustes adicionales.
- Múltiples correcciones en muchos de los mapas (detalle aquí).
polybasss
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#11 » Respuesta a Faldo #10 21 ABR 2015 12:55
enrolao84
#12 » Respuesta a polybasss #9 21 ABR 2015 13:24
Es una pena este problema.
Tal vez deberias intentar lograr tus piernas virtuales, por suerte en mi caso lo juge entero sin ningun mareo y por periodos mucho mas largos: una forma segun comentarios anteriores es intentarlo cada dia un rato y ir aumentado intentando no llegar al mareo.
polybasss
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#13 » Respuesta a enrolao84 #12 21 ABR 2015 14:02
enrolao84
#14 » Respuesta a polybasss #13 21 ABR 2015 14:16
Ponte un tiempo, no esperes a marearte, pues sino todos los dias acabaras mal.
En mi caso casi no me mareo de nada, pero segui el consejo de probar con SublevelZero (ojo con los giros laterales con este), cada dia aguantas un poco mas, y aun asi puede que sea el unico con el que a veces aun me mareo, aqui esta, lo decia CARDAR en www.realovirtual.com/es/foro/topic/3957/censo-mareos-dk2?page=3 : "En los primeros días sentía esa sensación rara al girar un poco, al día de hoy puedo dar giros en todas las direcciones ya toda velocidad sin sentir malestar, adicional a esto el olor a plástico nuevo de mi dk2 ya esta desapareciendo, ese olor es el que más me marea XD."
Ponte un despertador o algo y prueba primero 1 minuto (por ejemplo), ... si te mareas trata unos dias de usarlo menos tiempo del que te mareas, ...
Otra opcion que comentan algunos es probar con pastillas contra el mareo (biodramina o asi): www.realovirtual.com/es/foro/search?text=biodramina
polybasss
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#15 » Respuesta a enrolao84 #14 21 ABR 2015 15:47
Acabo de probar sublevel zero y todo bien
Lo de las pastillas lo había visto pero no me ha dado por probarlo, no me gusta la idea de tener que tomar pastillas para poder jugar.
enrolao84
#16 » Respuesta a polybasss #15 21 ABR 2015 15:49
¿No tendras bajas las fps?
hace poco a mi un juego me dio problemas pero por tener pocas fps, subiendo las fps (tocando controles) el problema se soluciona.
Otra podria ser que no hayas probado sublevel zero a tope, los movimientos como un avion no son problemas, para mi el problema es (o era) adaptarme al giro lateral
cristianfx
#17 22 ABR 2015 13:41
Juanlo
#18 » Respuesta a cristianfx #17 22 ABR 2015 13:51
SymphonicGamer
#19 22 ABR 2015 14:40
Juanlo
#20 » Respuesta a SymphonicGamer #19 22 ABR 2015 15:20