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  • Lorient

    21 May 2016 12:00

    Mensajes: 2306


    Y que te hace suponer que la habrá ? Hay una tecnologia para la gente que no soporta las montañas rusas ?
    Bueno, en realidad la hay, se llama Biodramina

     

    La industria farmacéutica funciona al revés que la de realidad virtual. Cuanto más se maree la gente en los coches, barcos etc. más pastillas para el mareo venden.

     

    Pero el principal problema de la realidad virtual es el mareo. Los foros están llenos de gente pidiendo más resolución, mejores juegos, más FOV. Y la realidad virtual avanza a paso de tortuga. ¿Por qué? por dos motivos, por el precio alto de la realidad virtual y por el mareo. La gente normal no va a comprar algo que les causa mareo. Los entusiastas como nosotros pasamos el mal trago porque nos apasiona la realidad virtual, pero la gente normal que es la gran mayoría de la población del planeta, no va a pasar por el aro.

     

    Yo le he enseñado la realidad virtual a muchos amigos, y tan solo uno no ha sentido mareo. Ese amigo se ha comprado las Oculus, el resto ni se lo ha planteado incluso después de haber flipado jugando. No quieren un aparato que les genera mal estar.

     

    Así que hasta que no inventen algo para que la realidad virtual no maree, ésta no va a despegar de forma masiva. Y creo que las empresas aún no se han dado cuenta de esto. El primero que invente un HMD que no marea, se va a llevar todo el mercado, incluso aunque su HMD sea peor que el de la competencia en resolución, FOV etc. La mejor característica de un HMD es que no provoque mareos, y cuando aprendan esto las empresas de realidad virtual, ésta despegará.

     

    ¿Es posible evitar el mareo tecnológicamente? yo creo que si. Es más, en algunos juegos se ha comprobado que reduciendo el FOV cuando nos desplazamos, el mareo desaparece. Pero claro, es algo que no nos vale, nosotros queremos el FOV al máximo. Pero de la misma forma que estamos engañando al cerebro de que vea en 3D a partir de imágenes planas, seguramente encontrarán alguna forma de engañar al cerebro para que no mande la señal de mareo cuando nos movamos. Solo hay que esperar a ver quién es el listo que da con la tecla.

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  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

    Mensajes: 24303

    Ubicación: Bilbao

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    Este tipo de juegos son como atemporales, no son su momento aun por no haber la tecnología que haga que nadie se maree hoy por hoy, que el que no se maree lo disfrutará, pero entonces diremos que es un juego para "una minoria".
    Y que te hace suponer que la habrá ? Hay una tecnologia para la gente que no soporta las montañas rusas ?

     

    Bueno, en realidad la hay, se llama Biodramina

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  • Benmaster

    23 Dic 2014 16:43

    Mensajes: 23

    Una cosa. Antes de venderlas asegúrate de que llegas a tener 90fps constantes ya que ha sido la causa de que yo haya tenido también unos pocos mareos al principio. También te digo que el cuerpo se va acostumbrando poco a poco. Estate una semana sin ponértelas, luego empieza poco a poco con juegos que no tengan movimiento de cámara y vas avanzando. Prueba tomando pastillas para el mareo si lo necesitas, como biodramina... no sé, me da mucha pena que tengas que venderlas. Suerte!

     

    Llevo ya con ellas bastante y he probado en 2 PCs diferentes, pero nada, algunos juegos sencillos si que puedo jugarlos un rato (estilo audioshield) pero la mayoría me producen mareos, sudores fríos y no estoy a gusto jugando... como ya comente en otro post soy muy muy sensible a estas cosas (no puedo montar en atracciones que giren, y me mareo leyendo el móvil en el metro).

     

    Viendo que muchos han bajado de precio, aunque me fastidie, lo rebajo a 800€.

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  • David Arévalo

    25 Abr 2016 01:47

    Mensajes: 52

    Una cosa. Antes de venderlas asegúrate de que llegas a tener 90fps constantes ya que ha sido la causa de que yo haya tenido también unos pocos mareos al principio. También te digo que el cuerpo se va acostumbrando poco a poco. Estate una semana sin ponértelas, luego empieza poco a poco con juegos que no tengan movimiento de cámara y vas avanzando. Prueba tomando pastillas para el mareo si lo necesitas, como biodramina... no sé, me da mucha pena que tengas que venderlas. Suerte!

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  • David Arévalo

    25 Abr 2016 01:47

    Mensajes: 52

    Vaya, pues estoy sorprendido porque pensaba que yo era "especial". Resulta que es bastante común. A mí me pasó algo parecido. Mis primeras experiencias cuando me llegaron las vive no fueron 100% agradables. Me lo pasaba pipa pero al rato me sentía raro. Y el día que me pasé el primer mundo de lucky's tale ahí ya sí que lo noté. La cámara se movía, yo no y mi estómago se dividía entre sí seguir a la cámara o seguirme a mí en el sitio. Acabé con algo de malestar y me fui a la cama. Empecé a plantearme que la rv no estaba hecha para mí y no cogí las vive en una semana al menos. De hecho, pensaba en cogerlas o recordaba cualquier vivencia con ellas y me empezaba a notar raro. Como dice el compañero, tu cuerpo sabe alejarte de lo que te hace mal.

     

    Dejé pasar el tiempo y las empecé a usar sólo con el roomscale en experiencias siempre en parado. Pensé en comprar biodramina, que seguro que ayuda, pero por ahora no he vuelto a sentir mareos, claro que no he vuelto a poner el lucky's tale... esperaré un poco más. Pero por lo menos ya no me da sensación rara o desagradable cuando pienso en el hmd.

     

    Pues según he oído, y que alguien me corrija si lo sabe explicar mejor que yo, la náusea es una reacción del cuerpo, gracias a la evolución, que nos hace vomitar ante la primera sensación de envenenamiento al sentir un mareo. Nos ayuda a evitar la muerte en caso de intoxicación. Así que el que se maree o vomite con la rv puede quedarse tranquilo, es un evolucionado.

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  • Doctor Who 10th

    13 Jun 2016 10:36

    Mensajes: 9


    Alguien me ha preguntado por el Elite, con él SRV casi escupo un pulmón. Es la muerte para mí ese vehículo. Probaré a jugar muy poco al día, porque lo último que quiero es tener que medicarme para jugar, con biodraminas y tal.



    En las opciones gráficas de Elite hay una opción para que cuando vas con el SRV el horizonte se mantenga fijo. Con esa opción seguramente mejore mucho la experiencia. Pruebala a ver. No recuerdo exactamente como se llama la opción pero es una de las últimas, no será dificil encontrarla.

     

    La puse y me mareaba mas. Al final de esas opciones solo puse reducir vibraciones. Pero lo de fijar el horizonte me generaba mal estár a la hora de girar. De momento con o sin la opción abandono ese modo de juego.

     

    La verdad es que me da esperanza leer que gente ha podido avanzar, porque a mí se me plantea imposible. De momento hoy no jugare, ya os iré comentando cómo va el tema durante la semana.

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  • altair28

    Colaborador

    18 Ago 2013 16:58

    Mensajes: 8753

    Ubicación: En mi mundo virtual

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    Alguien me ha preguntado por el Elite, con él SRV casi escupo un pulmón. Es la muerte para mí ese vehículo. Probaré a jugar muy poco al día, porque lo último que quiero es tener que medicarme para jugar, con biodraminas y tal.

     

    En las opciones gráficas de Elite hay una opción para que cuando vas con el SRV el horizonte se mantenga fijo. Con esa opción seguramente mejore mucho la experiencia. Pruebala a ver. No recuerdo exactamente como se llama la opción pero es una de las últimas, no será dificil encontrarla.

    Mi PC: AMD Ryzen 7 7700x, Nvidia RTX 4070 Ti, 32 Gb RAM DDR5 6000Mhz

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  • Doctor Who 10th

    13 Jun 2016 10:36

    Mensajes: 9

    Gracias a todos por los consejos. También he leído que tome bebidas con azúcar para reducir los mareos.

     

    Con los teleports me mareo pero no en el momento de teleportarme, sino a la larga. De jugar de estar con el casco. Y mira que todo lo que he probado es de "jugar en área" nada de mando ni andar con Joystiks.

     

    Hoy Lunes conservó el mareo de ayer, esto aún no me había pasado. Normalmente al dormir al día siguiente estaba bien. Pero hoy no, sigo mareado.

     

    Alguien me ha preguntado por el Elite, con él SRV casi escupo un pulmón. Es la muerte para mí ese vehículo. Probaré a jugar muy poco al día, porque lo último que quiero es tener que medicarme para jugar, con biodraminas y tal.

     

    Desde luego está siendo una experiencia horrorosa, tengo los ojos medidos y tal, por eso no es. Alguien sabe si se puede desactivar el efecto 3D? Es muy posible que eso ayude.

     

    Edit: hay alguna opcion para ver los fps?

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  • Usuario eliminado (612)

    18 Sep 2013 13:17

    Mensajes: 366

    A mí es que todo lo que huela a espacio ya me tiene ganado jeje.

     

    Debo decir que, una vez le coges el truco al control no debería marear nada, es más, yo soy propenso al mareo en fps y similares y estoy jugando a este sin ningún problema o mareo.

     

    Como apuntan los compañeros, es lento...es un juego de exploración y de disfrutar de las vistas, no hay más mecánica. Eso si, no terminaba de verse todo lo nítido que podía y he tenido que subir el supersampling a 1.5 cada vez que entro al juego...la diferencia gráfica es MUY notable en este caso.

     

    Pero también es cierto que hay judder en algunas zonas, sobre todo porque como ya digo, tengo el supersampling a 1.5 y eso le exige a la gráfica un esfuerzo.

     

    Dicho eso...para mí ha sido una sorpresa descubrir este juego. Por la temática me atraía horrores, he estado muchas veces a punto de comprarlo pero leyendo comentarios pensaba que no iba a poder disfrutarlo debido a los mareos. Es más, decidido a jugarlo me compré una caja de biodramina XD, pero no me va a hacer falta.

     

    Una vez se acaba el juego (todavía no lo he acabado, estoy atascado) se activa el modo "free eva" con el que uno puede disfrutar del entorno sin preocuparse del oxígeno, pudiendo andar libremente por todas las zonas (bueno...andar andar, no anda mucho :P)
    En mi opinión, y hay que tener en cuenta que soy un enfermo de toda esta temática, es muy rejugable, puesto que estoy deseando terminarlo para empezar otra partida inmediatamente, ya que tiene momentos acojonantes que merecen ser repetidos.

     

    Saludetes :)

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  • Krieghor

    4 Jul 2013 02:36

    Mensajes: 427

    Que chungo joder. No mola nada ese chisme.

     

    Me suena que había gente que se había tomado pastillas para el mareo (Biodramina creo) y le habían ido bastante bien. Aunque yo creo que la mayoría de personas pueden acostumbrarse con el tiempo y si van muy poquito a poquito. VR legs lo llaman en los foros ingleses.

     

    Yo por suerte nunca he sufrido ni el más leve mareo, ni siquiera en el Half Life 2 con el DK1. Yo creo que el hecho de ser joven y que me haya criado prácticamente toda mi vida jugando a FPS me ha hecho inmune. La mayoría de gente que se marea es más mayor o no suele dedicarlo mucho tiempo a los juegos.

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  • elbotonessacarinos

    13 Mar 2016 10:52

    Mensajes: 145

    Jajaja
    es verdad.
    La primera vez que subí las escaleras del Tuscani me dió unas nauseas como hacía años que no tenía. Con los juegos que primero me acostumbré fué con los simuladores (Projec Cars y Elite Dangerous).
    Y también vendí las DK2 y hace casi dos meses que no "practico". Miedo me dan las VIve.... pero me puede más el ansia.
    Pero sí, unas biodraminas no vendrán mal lol

    Grupo Onward Español en Steam
    HTC-VIVE

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  • ericmval

    18 May 2014 23:41

    Mensajes: 698

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    si, hay que ir poco a poco,lo que se llama por aquí ganarse las piernas virtuales.
    Con el dk2 mejoro mucho mi mareo con el tiempo, de tener sudores frios y pasarme toda la tarde blanco en la cama pase poco a poco a poder aguantarlo y al final no sentirme mal después de jugar.Pero por desgracia vendi las dk2 hace tiempo y ahora tengo que volver a pasar por el proceso.
    Supongo que comprar una cajita de biodramina puede hacer mucho mas llevadera la situación, la primera vez lo hice a pelo, esta vez creo que pasare por la farmacia a por drogas.
    Y menos mal que lo giros laterales con el mando los han arreglado mucho porque recuerdo casi echar la pota hace tiempo con tuscani.

     

    Voy a ver si hay algún hilo con juegos que puedan marear y si no hay entre todos podemos crear una buena lista de transición

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  • Cheto79

    24 Abr 2016 12:08

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    Cheto79 » 24 ABR 2016  20:46

    Es decir, que el problema viene desde nuestro organismo...ufff. Pues aquí veo un serio problema. Ya había leído bastante sobre el tema, pero con los nuevos HMDs repetían una y otra vez que el problema de los mareos estaba solucionado. Ya veo que ni de lejos, y vuelvo a repetir no con juegos hechos inicialmente sin RV (que estos han de ser una tortura para nuestro estomago ), sino cualquier juego hecho para RV pero que te permita moverte con mando, sino es con teletransporte. Yo ya me había hecho ilusiones de jugar a un Alien por ejemplo, pero no creo que sea capaz. Lo que no entiendo es como hay gente que si es capaz sin notar mareo (por lo que veo en algún video de YouTube). Yo no es que me maree con suma facilidad, pero en esto si que he encontrado una piedra en el camino. A los que llevais mas tiempo con DK1 yDK2, esto se llega a superar? o voy comprando biodraminas...

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  • ericmval

    18 May 2014 23:41

    Mensajes: 698

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    yo con el dk2 me mareaba mucho.
    Empece a probar juegos del vive y la escala habitación sin problemas.
    Elite dangerous no me he mareado pese a que no se ve todo lo bien que debería, la pantalla inicial que es estática me marea,tengo que cerrar los ojos  y en las estaciones espaciales me va el traking a trompicones(quizá por que mi pc roja los requisitos mínimos)eso no llega a marear pero da una mala sensacion al cuerpo, simuladores de conducción aun no he usado.
    Pero.. He empezado a usar primera persona sin escale room y me mareo como con dk2.Windland aun se soporta aunque a los 15 min ya tengo el cuerpo revuelto y en mas de una ocasión he estado a punto de perder el equilibrio,eso si eso de andas colgándote como mono esta muy divertido.
    Crystal rift es totalmente mareante, cuando te desplaza de esa manera como lo hace me gira el estomago. He tenido que pedir devolución a los 10 minutos de comprarlo.

     

    No se si la solución es tomar biodramina o ponerse una aspirina con un esparadrapo en el ombligo.Alguien conoce un remedio casero para el mareo?

     

    Los que nos mareamos tendríamos que crear una lista de juegos que incrementen las posivilidades de mareo y hacer una escala de menos mareante a mas para ir ganando nuestras pierna virtuales

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  • sergioalmeria

    25 Jun 2014 22:41

    Mensajes: 234

    Los que venimos aguantando el half life 2 el zdoom y el quake 2 con las dk1 y lo pudimos medio llevar entonces estamos inmunizados ya ,la primera vez que me puse la montaña rusa en el dk1 no podia estar de pie ni de coña,a base de biodramina los primeros dias,el tema es acostumbrarse.No queda otra si se quiere jugar a este tipo de juegos,cada cerebro es un mundo.

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  • HenryCO

    Colaborador

    1 Ago 2014 23:25

    Mensajes: 521

    Ubicación: Zaragoza

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    Una pregunta, este juego estaba clasificado com "Intense" por la gente de Oculus en cuanto a mareos se refiere, ¿alguien que haya jugado a este tipo de simuladores en VR puede confirmar si es necesario tomar biodramina antes de jugar? En mi caso espero una futura compatibilidad de Project Cars para PSVR y es por ir haciendome una idea.

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  • víctor_fer

    29 Feb 2016 23:38

    Mensajes: 12

    El entrenamiento hace mucho pero no deja de ser antinatura girar con el mando y tu permanecer estatico. Yo decia q con alien isolation lo heche en falta pero en determinados momentos. Cuando ibas deprisa.

    En windlands este efecto esta genial implementado y se hace muy muy natural y este juego es muy frenetico.

     

    Hay muchas cosas que son antinatura, como ir en coche leyendo (notas movimiento pero estás sentado mirando un objeto inmóvil) o ver una película en una pantalla IMAX (ves movimiento pero no lo percibes).

     

    Muchos solíamos marearnos cuando eramos pequeños (esos chicles de biodramina...), pero con el tiempo nos acostumbramos y hoy en día vamos mirando el móvil (leyendo una letra minúscula) en el metro, autobús, cercanías...

     

    Lo de la RV no es mas que un escalón adicional, a todo nos acabaremos acostumbrando. Otra cosa es que mas de uno se lo vaya a poner 5 minutos en alguna montaña rusa virtual, se mareará y ya nunca querrá volver a saber de esta tecnología.

     

    Pero si empezamos con cosas sencillas, como juegos de carreras o walking simulators, en un puñado de meses cualquier usuario será capaz de tirarse horas enganchado a la maquinita sin darse cuenta. Eso sí, hay que hacer las cosas despacio y bien.

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