Hola, es lo que decía, no sé si se podrá: me refería a hacer/fingir un "zoom" de la cámara cuando miras en dirección a una de las zonas de interés, más que ampliar la imagen, para que gane en resolución. Vamos, como si realmente se hubiera acercado varios pasos. Y si ya encima se subiera el volumen de las voces en ese momento (tampoco sé si tenéis con qué hacerlo) ya sería la pera.
Lo digo dentro de mi ignorancia de las herramientas que utilizáis para grabar y reproducir.
Buena idea, pero se pierde parte del 'juego' que implica un visionado 360º: Buscar el punto de vista preferido: Por ejemplo, en la primera escena, ¿alguien se ha fijado en que Alma no está sola en casa? ;)
En este caso te doy la razón, los personajes puede que estén demasiado lejos y aumentar el audio hubiera sido una solución ideal que no se pudo arreglar por problemas de presupuesto...