Tema: Rumor: GTA V sera compatible con RV

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Mensajes

  • RVM_KilianSoler

    1 Ago 2014 17:19

    Mensajes: 93

    RVM_KilianSoler » 5 NOV 2014  11:07

    Gracias,Hoy he descubierto el tema de temas activos no tenia ni idea .thanks

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  • breaker19

    19 Oct 2013 14:45

    Mensajes: 1671

    breaker19 » 5 NOV 2014  11:25

    Lo bueno de este juego (si R* cumple) es que debería ser fácil de mover en RV.. las consolas lo corren a 1080/30fps.. Con una gráfica tocha no debería ser difícil correrlo en RV incluso a 90fps.

    Hemos nacido demasiado tarde para explorar la Tierra, hemos nacido demasiado pronto para explorar el Universo y las estrellas.. pero hemos nacido justo a tiempo para explorarlos ambos en la RV.

     

    PC VR: [size=2]i7 6700[/size] + [size=2]GTX 1080 Ti FE[/size] +Enermax ETS T40 Fit +16GB DDR4 G.SKILL 2400 RIPJAWS V + Asrock Z170 Extreme 4 + [size=2]NZXT Noctis 450[/size] + Samsung Evo 840 120GB + HDD 2TB + BeQuiet 630W

     

    PC Mini: [size=2]i5 7500[/size] + [size=2]GTX 1070[/size] +Asus B150I Pro Gaming/Aura + 8GB DDR4 Avexir 2400 + [size=2]Bitfenix Portal[/size] + SSD Crucial 128GB + HDDs 3TB + 2TB + Corsair SF450

     

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  • Juanlo

    Moderador

    11 May 2013 12:53

    Mensajes: 7862

    Ubicación: Murcia (España)

    Juanlo » 5 NOV 2014  11:57

    Yo espero que, dada la similitud de arquitectura entre Xbox One / PS4 y PC, el port sea mucho más directo y no pierda tanto rendimiento como ocurría cuando se portaban de 360 o PS3.

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  • RescueGamer

    Colaborador

    4 Jun 2013 00:37

    Mensajes: 1078

    RescueGamer » 5 NOV 2014  11:58

    Hola gente!, pues eso, me acabo de topar con una noticia en la cuál Rockstar ha confirmado que la versión de GTA V para plataformas de nueva generación (PC inclusive claro) contará con la opción de jugar con la vista en primera persona, han dejado un vídeo para verlo y lo cierto es que el juego luce genial en primera persona, mucho mas espectacular de lo que es ya de por si.

     

    Ahora, esto me lleva a pensar que gracias a esto podría ser bastante mas fácil de adaptar el juego a oculus rift, de jugar con un wrapper, o que incluso la propia Rockstar se esté planteando darle soporte en un futuro.

     

    Que opináis? como lo véis?

     

    Aquí la fuente con el vídeo: http://www.gamerzona.com/2014/11/04/primer-trailer-gameplay-de-gta-v-en-ps4-y-xbox-one-con-su-modo-first-person/

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  • knack

    28 Jul 2014 21:01

    Mensajes: 1762

    knack » 5 NOV 2014  11:59

    si?

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  • Juanlo

    Moderador

    11 May 2013 12:53

    Mensajes: 7862

    Ubicación: Murcia (España)

    Juanlo » 5 NOV 2014  12:02

    Ya tenemos un hilo abierto sobre GTA V en el subforo de juegos de PC y consolas, lo muevo allí

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  • RescueGamer

    Colaborador

    4 Jun 2013 00:37

    Mensajes: 1078

    RescueGamer » 5 NOV 2014  12:08
    "Juanlo"Ya tenemos un hilo abierto sobre GTA V en el subforo de juegos de PC y consolas, lo muevo allí

     

    Cierto, me colé, perdon

     

    Bueno pues lo dicho a mi me luce genial, ahora a ver si se puede adaptar a rv de buena manera (no sólo wrapper, un mod en condiciones o algo) o si Rockstar está pensando ya en algo (ojalá).

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  • Rigarmar

    20 Mar 2014 21:22

    Mensajes: 633

    Ubicación: Albacete

    Rigarmar » 5 NOV 2014  12:16
    "Lukimator"No creo yo que un juego de este tipo sea algo aconsejable para nuestros estómagos sinceramente, si es que fuese cierto el rumor cosa que dudo
    Han hecho (dicen) 3000 animaciones nuevas. Todas las acciones de los personajes principales las han adaptado para que sean cómodas para la vista en primera persona, como por ejemplo "rodar", de modo que cuando se juegue así nadie tenga problemas. Dicho de otro modo...le faltaría soporte oficial para OR.

     

    No lo he jugado todavía, pero me ha parecido un juegazo desde que lo ví, y eso que no me llamaba la atención ningún GTA desde Vice City. Creo de verdad que ahora sí es un juego de 9,5, le falta soporte para nuestro DK2 y sería un 10, o casi...

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  • RescueGamer

    Colaborador

    4 Jun 2013 00:37

    Mensajes: 1078

    RescueGamer » 5 NOV 2014  12:24
    "Rigarmar"
    "Lukimator"No creo yo que un juego de este tipo sea algo aconsejable para nuestros estómagos sinceramente, si es que fuese cierto el rumor cosa que dudo

    Han hecho (dicen) 3000 animaciones nuevas. Todas las acciones de los personajes principales las han adaptado para que sean cómodas para la vista en primera persona, como por ejemplo "rodar", de modo que cuando se juegue así nadie tenga problemas. Dicho de otro modo...le faltaría soporte oficial para OR.

    No lo he jugado todavía, pero me ha parecido un juegazo desde que lo ví, y eso que no me llamaba la atención ningún GTA desde Vice City. Creo de verdad que ahora sí es un juego de 9,5, le falta soporte para nuestro DK2 y sería un 10, o casi...

     

    Esa es la cuestión, no se han limitado a cambiar la cámara y ya está, si no que han adaptado todo a esta vista: controles, animaciones, mecánicas, menús (ahora el móvil lo usas en la mano e incluso lo gira y demás)...por lo tanto el juego en primera persona se verá como si hubiese sido diseñado para eso, si le diesen un buen soporte rv yo me perdería por su mapa todos los días, y no hablo ya de si consigo que funcione bien con el andador, lo dicho, me pierdo en el juego xD

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  • CortadorCesped

    23 Ago 2014 08:16

    Mensajes: 270

    CortadorCesped » 5 NOV 2014  15:27
    "RescueGamer"
    "Rigarmar"
    "Lukimator"No creo yo que un juego de este tipo sea algo aconsejable para nuestros estómagos sinceramente, si es que fuese cierto el rumor cosa que dudo

    Han hecho (dicen) 3000 animaciones nuevas. Todas las acciones de los personajes principales las han adaptado para que sean cómodas para la vista en primera persona, como por ejemplo "rodar", de modo que cuando se juegue así nadie tenga problemas. Dicho de otro modo...le faltaría soporte oficial para OR.

    No lo he jugado todavía, pero me ha parecido un juegazo desde que lo ví, y eso que no me llamaba la atención ningún GTA desde Vice City. Creo de verdad que ahora sí es un juego de 9,5, le falta soporte para nuestro DK2 y sería un 10, o casi...


    Esa es la cuestión, no se han limitado a cambiar la cámara y ya está, si no que han adaptado todo a esta vista: controles, animaciones, mecánicas, menús (ahora el móvil lo usas en la mano e incluso lo gira y demás)...por lo tanto el juego en primera persona se verá como si hubiese sido diseñado para eso, si le diesen un buen soporte rv yo me perdería por su mapa todos los días, y no hablo ya de si consigo que funcione bien con el andador, lo dicho, me pierdo en el juego xD

     

    Y ya no es solo lo que mencionas, el compañero predator036 ha colgado una noticia en el hilo de nvidia sobre que el juego esta hecho en PC para jugar de forma nativa a 4k, lo que lleva a pensar que las texturas del juego son en UltraHD. Si sumamos el hecho de que el CV1 muy probablemente lleve pantalla 4k, nos da como resultado que si no es en su salida, el GTA V tarde o temprano tendra una actualizacion para compatibilidad con RV.

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  • breaker19

    19 Oct 2013 14:45

    Mensajes: 1671

    breaker19 » 5 NOV 2014  15:46

    Has entendido mal la noticia CortadorCesped..

     

    El juego no esta hecho de forma nativa a 4k, un juego no esta hecho de forma nativa a ninguna resolución (consolas aparte) ya que en pc la resolución nunca es algo fijo. El juego ofrece la opción de SOPORTE 4K para quienes jueguen con monitores 4k.. Quien no, seguirá pudiendo jugar a 1080 o 1440.

     

    Y esto es mas bien tontería.. Desde hace años la gente juega incluso a resoluciones superiores (multimonitor) ahora el 4k es una moda, pero no es nada relevante.. Y ni mucho menos quiere decir que las texturas vengan en 4k. Si ves el vídeo notas rápidamente que no es así.

     

    Por cierto.. Porque dices que el CV1 venga con pantalla 4k probablemente? Creo que Palmeras ya dijo que no iba a venir con pantalla 4k.. Eso sería en el futuro.. Ahora se especula con una pantalla hecha a medida (como ya han confirmado) a 3360x1440 que tiene ratio 21:9 y por tanto encaja en las especulaciones. También 2560x1440 o 1600.. A saber

     

    PD: GTAV luce muy bien pero gráficamente no supera en absoluto a ningún "grande".. Como te dije en el otro post los 6gb de shadow of mordor son marketing, no hay que tomar esto como referencia.

    Hemos nacido demasiado tarde para explorar la Tierra, hemos nacido demasiado pronto para explorar el Universo y las estrellas.. pero hemos nacido justo a tiempo para explorarlos ambos en la RV.

     

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  • CortadorCesped

    23 Ago 2014 08:16

    Mensajes: 270

    CortadorCesped » 5 NOV 2014  16:58
    "breaker19"Has entendido mal la noticia CortadorCesped..

    El juego no esta hecho de forma nativa a 4k, un juego no esta hecho de forma nativa a ninguna resolución (consolas aparte) ya que en pc la resolución nunca es algo fijo. El juego ofrece la opción de SOPORTE 4K para quienes jueguen con monitores 4k.. Quien no, seguirá pudiendo jugar a 1080 o 1440.

    Y esto es mas bien tontería.. Desde hace años la gente juega incluso a resoluciones superiores (multimonitor) ahora el 4k es una moda, pero no es nada relevante.. Y ni mucho menos quiere decir que las texturas vengan en 4k. Si ves el vídeo notas rápidamente que no es así.

    Por cierto.. Porque dices que el CV1 venga con pantalla 4k probablemente? Creo que Palmeras ya dijo que no iba a venir con pantalla 4k.. Eso sería en el futuro.. Ahora se especula con una pantalla hecha a medida (como ya han confirmado) a 3360x1440 que tiene ratio 21:9 y por tanto encaja en las especulaciones. También 2560x1440 o 1600.. A saber

    PD: GTAV luce muy bien pero gráficamente no supera en absoluto a ningún "grande".. Como te dije en el otro post los 6gb de shadow of mordor son marketing, no hay que tomar esto como referencia.

     

    Disculpa, porque por lo que te leo, no me debo de haber expresado bien. A ver si poniendo un ejemplo se me entiende.

     

    Hay quien juega instalando las texturas 4k en Shadow of Mordor a 1080p y no notan ninguna diferencia con la version normal, logicamente, porque juegan en pantalla 1080p. Pero los que juegan a 4k con las texturas instaladas en Shadow of Mordor en una pantalla 4k, si notan la diferencia a la version 1080p.

     

    La diferencia de tener el GTA V con texturas 4k a tenerlas en HD es similar a esta: Juego remasterizado con texturas HD vs juego original con texturas SD rodando a la misma resolucion que el HD.

     

     

    Sobre el CV1 creo que llevara pantalla 4k porque el Samsung Galaxy Note 5 llevara pantalla 4k, independientemente de la resolucion, el aspecto y el ratio, queria referirme a que tendra mas de 8 millones de pixeles en la pantalla, no de la relacion de aspecto.

     

    PD: Cuando una desarrolladora saque un sandbox a 4k nativos y no pida mas de 4gb de vram, empezamos a decir que es marketing, mientras tanto, permiteme darle un voto de confianza a Monolith, los cuales se caracterizan en optimizar bien sus juegos en PC, para muestra estan las sagas Condemned o FEAR.... Y vuelvo a repetir lo que dige en el otro hilo, no quiero entrar en debates de juegos ya que aqui siempre van a imperar los gustos.

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  • breaker19

    19 Oct 2013 14:45

    Mensajes: 1671

    breaker19 » 5 NOV 2014  17:25

    Pues sigo sin pillarte porque no se que tiene que ver lo que me dices.

     

    Que tiene que ver eso de las diferencias de las texturas 4k vs 1080p? Se perfectamente la diferencia que hay. Aunque quien juegue a 1080p no vea diferencias visuales si instala texturas 4k (algo en lo que no he entrado) SI que se debe notar en rendimiento. Para skyrim hay texturas 4k, y con una gráfica de 3gb vas sobrado. Me dices que tarjeta gráfica tiene 6gb en el mercado aparte de las titan? Osea, que hay un "modo" en este juego que solo pueden correrlo las titan, verdad? Hay gente con 780 que corre el Shadow of mordlr al máximo, y tienen 3gb. Y si, con las texturas 4k.

     

    Es una cantidad TREMENDA de ram para un juego que para nada destaca gráficamente.

     

    De todas formas, GTA V NO lo han anunciado que estará hecho de forma "nativa" en 4k como dices, DARA SOPORTE a la resolución 4k.. Un juego no se hace pensado con una resolución en mente. Cada cual lo pone segun su monitor. Y consolas 1080 max. Pero es que, además, de texturas 4k no han dicho nada.

     

    Tampoco he dicho nada sobre juegos, cada uno tiene sus gustos esta claro, así que me puedes decir porque me dices eso? No me meto en los juegos que te gusten o no, pienso yo vamos.

     

    Hay que saber bien cuando hay requisitos INFLADOS, y shadow of mordor es un tremendo ejemplo de ello. Es que incluso han hecho mediciones para medir el consumo de VRAM, en la VIDA puede consumir eso 6gb ni a 4k ni a 1000k. Solo tienes que echarle un vistazo a como se ve el juego, y mirar otros que le dan mil vueltas gráficamente y ver que no consumen ni 3gb a 4k.

     

    Lo dicho, R* NO ha anunciado texturas 4k.. Tampoco que el juego venga nativo a 4k.. Sino que se le dara soporte, como una resolucion mas. No van a hacer falta graficas de 6 ni 8 gigas para moverlo.

     

    Sobre la pantalla del CV1.. creo que Luckey ya dijo que no incluirían pantalla 4k hasta al menos el CV2.. pero bueno ese es otro tema. No creo que venga ni de coña, y de ser así no habrá hardware que mueva eso a 90fps.

     

    Por cierto.. Las texturas a 4k en un monitor 1080p se notan y mucho.. Eso de que no se nota porque no es un monitor 4k no es cierto, metele texturas 4k al skyrim ya veras que cambio da.. Y ese si es un sandbox de los grandes.

     

    steamcommunity.com/app/241930/di ... 883203557/
    zonaforo.meristation.com/topic/2259347/

     

    Lo dicho.. Optimización pésima, de 6gb nada.

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  • CortadorCesped

    23 Ago 2014 08:16

    Mensajes: 270

    CortadorCesped » 5 NOV 2014  19:23

    Que si, que hay mods de Skyrim que tienen texturas a 4k. GTA 4 tambien tiene mods realistas a 4k. Pero... ¿que tipo de compresion manejan dichas texturas? Por ejemplo, no es lo mismo un archivo jpg que un bmp para que nos entendamos. No es lo mismo mover 2gb de texturas en pantalla que mover 3gb, corres el riesgo de que dichas texturas tarden en cargarse... En Shadow of Mordor NO ves esto ultimo, sin embargo en dichos mods que tu mencionas como bandera del engaño al que estamos sometidos SI que ocurre. Precisamente hay algun video por youtube de un muchacho con una GTX 780 no se si TI jugando a GTA 4 a 1080p con mods realistas que cuando va en el coche corre él mas rapido de lo que tardan en cargarse dichas texturas. Cuanto mas metas en texturas, mas memoria hace falta, y si se quiere hiperrealismo no hay otro camino que este. Y no solo hablamos de texturas, tambien del procesamiento de datos del juego para tratar dichas texturas ya que nos encontramos con X objetos o personajes que dependiendo de la situacion cambian las texturas generadas en principio, en Skyrim cuando llueve, la hierva, la madera, la tierra... ni se inmuta, vete a comparar con Shadow of Mordor en ese aspecto. Ademas de texturas ya se meten procesos que tambien comen vRAM. Y ya no hablemos de la gente que juega en multimonitor, preguntales si para ellos los gb son puro marketing.

     

    Sobre GTA V con texturas a 4k, es cierto, habra que esperar a ver, pero yo es lo que entiendo por soporte a 4k.

     

    Decir que Shadow of Mordor tiene los requisitos inflados cuando Monolith siempre se ha caracterizado por la optimizacion de sus juegos, tela... Estos no son ni Activision, ni EA, ni Ubilool.

     

    En cuanto a lo de Oculus, ya se vera la pantalla que lleva, tambien Palmer ha dicho que hay piezas del CV1 que aun ni existen.

     

    Sobre:
    steamcommunity.com/app/241930/di ... 883203557/
    zonaforo.meristation.com/topic/2259347/

     

    ULTRA a 1080p. Como ya he dicho a lo largo del post, esta gente puede verse jugando con graficas de 1gb o de 2 o de 3 en Ultra, y luego ver que X texturas no cargan, no ira fluido el juego en ese sentido y les sucedera cosas como lo siguiente:

    No hay fronteras. No hay límites. No hay reglas.
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  • breaker19

    19 Oct 2013 14:45

    Mensajes: 1671

    breaker19 » 5 NOV 2014  20:14

    Sobre lo de que Monolith siempre se ha caracterizado por la optimización de sus juegos en pc y q decir lo contrario tiene tela.. Sólo te digo que siempre hay una primera vez, hace tiempo Crytek e id Software eran idolatrados en pc y hoy en día son unas ratas para los pceros. Que monolith haya hecho buenos trabajos en el pasado no es garantía para nada en el futuro, y tienes la prueba de que han cogido el código de animaciones de Assassins Creed para este juego, algo realmente penoso para mi gusto.

     

    GTA y Skyrim llevan ya 3 y 4 años, que se tenga que comparar este juego con estos dos si que tiene tela, y encima esas texturas 4k están hechas por modders que no cobran un duro ni tienen los fondos que tiene una desarrolladora como Monolith. Gente con ese dinero te haría virguerias.

     

    Esta claro que el juego esta pensado para consolas y en absoluto aprovecha el pc.. Es un simple port, las texturas en ultra apenas mejoran lo que se ve en ps4 y las texturas en alto.

     

    Pero bueno tío que si tu te crees que este juego pide 6gb y en monolith son muy buenos bien por ti.. Una cosa es lo que tu te creas y otra lo que es.. Es un trabajo horrible de optimización y otro ejemplo de sandbox que le da mil patadas gráficamente es Batman Arkham, y con 2gb VRAM vas sobrado. Assassins Creed 4 también le da mil patadas. Thief igual... Todos estos son sandbox y se lo comen gráficamente hablando. Crysis igual.. Pero nada.. No es marketing y son necesarios 6gb.

     

    elchapuzasinformatico.com/2014/1 ... ecepciona/

     

    En fin.. Me retiro del tema que esto va sobre gta y no de este juego, solo matice que R* no anuncio texturas 4k como dijiste.

    Hemos nacido demasiado tarde para explorar la Tierra, hemos nacido demasiado pronto para explorar el Universo y las estrellas.. pero hemos nacido justo a tiempo para explorarlos ambos en la RV.

     

    PC VR: [size=2]i7 6700[/size] + [size=2]GTX 1080 Ti FE[/size] +Enermax ETS T40 Fit +16GB DDR4 G.SKILL 2400 RIPJAWS V + Asrock Z170 Extreme 4 + [size=2]NZXT Noctis 450[/size] + Samsung Evo 840 120GB + HDD 2TB + BeQuiet 630W

     

    PC Mini: [size=2]i5 7500[/size] + [size=2]GTX 1070[/size] +Asus B150I Pro Gaming/Aura + 8GB DDR4 Avexir 2400 + [size=2]Bitfenix Portal[/size] + SSD Crucial 128GB + HDDs 3TB + 2TB + Corsair SF450

     

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  • knack

    28 Jul 2014 21:01

    Mensajes: 1762

    knack » 5 NOV 2014  20:41

    Sobre texturas yo tengo hecho pruebas con texturas 2k y 4k y a misma resolución se nota bastante más que esas imagenes que pusisteis.

     

    De hecho tengo trabajado con texturas en 2k y 1k que se ven mejor que esas "HD".

     

    Sin contar que el arbol tiene un problema de texture mapping que te da en los morros de lo horroroso que se ve..

     

    No se como hacen los mods, pero si extraes la textura 2k del juego y la amplias a 4k y le haces algun tratamiento/corrección de imagen ( o lo que hagan ni idea) esta muy bien pero es una chapucilla para ganar algo, pero vamos aunque sea 4k yo no lo llamaria usar texturas 4k Un material PBR por ejemplo para ser 4k tiene que haber sido obtenido con esa resolución, no vale coger el photoshop y ampliar a 4k eso como dije es una chapuza. y una textura "pintada a mano" igual.

     

    Tengo visto ciertos mods que si que se ve que cambian las texturas completamente y se nota. Ese no es el caso de la imagen del juego que pusisteis. Ese juego NO tiene texturas en 4k.

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  • CortadorCesped

    23 Ago 2014 08:16

    Mensajes: 270

    CortadorCesped » 5 NOV 2014  21:06
    "breaker19"Sobre lo de que Monolith siempre se ha caracterizado por la optimización de sus juegos en pc y q decir lo contrario tiene tela.. Sólo te digo que siempre hay una primera vez, hace tiempo Crytek e id Software eran idolatrados en pc y hoy en día son unas ratas para los pceros. Que monolith haya hecho buenos trabajos en el pasado no es garantía para nada en el futuro, y tienes la prueba de que han cogido el código de animaciones de Assassins Creed para este juego, algo realmente penoso para mi gusto.

    GTA y Skyrim llevan ya 3 y 4 años, que se tenga que comparar este juego con estos dos si que tiene tela, y encima esas texturas 4k están hechas por modders que no cobran un duro ni tienen los fondos que tiene una desarrolladora como Monolith. Gente con ese dinero te haría virguerias.

    Esta claro que el juego esta pensado para consolas y en absoluto aprovecha el pc.. Es un simple port, las texturas en ultra apenas mejoran lo que se ve en ps4 y las texturas en alto.

    Pero bueno tío que si tu te crees que este juego pide 6gb y en monolith son muy buenos bien por ti.. Una cosa es lo que tu te creas y otra lo que es.. Es un trabajo horrible de optimización y otro ejemplo de sandbox que le da mil patadas gráficamente es Batman Arkham, y con 2gb VRAM vas sobrado. Assassins Creed 4 también le da mil patadas. Thief igual... Todos estos son sandbox y se lo comen gráficamente hablando. Crysis igual.. Pero nada.. No es marketing y son necesarios 6gb.

    elchapuzasinformatico.com/2014/1 ... ecepciona/

    En fin.. Me retiro del tema que esto va sobre gta y no de este juego, solo matice que R* no anuncio texturas 4k como dijiste.

     

    Te vuelvo a repetir, PASO DE HABLAR DE JUEGOS, siempre acaba igual el tema, con mal rollito.

     

    TU has sacado el tema Shadow of Mordor y TU has inciado la comparacion con los GTA y Skyrim de hace 3 o 4 añitos. Asi que eso de que "se tenga que comparar" dejalo en un "yo lo tengo que comparar porque yo lo valgo". A mi demagogia y manipular la conversacion poca, te lo agradeceria.

     

    Concuerdo, para todo hay una primera vez, pero visto lo visto de como vienen los requisitos de los juegos que estan saliendo NO es el caso. Y si has soltado lo de que han cogido el codigo de Asassins Creeds es porque sencillamente ni has jugado a ningun Asassins Creed, ni has jugado a Shadow of Mordor, pon a parir el juego tambien diciendo que es una copia al batman, incluso al Ryse y las ejecuciones ya de paso.

     

    Paso de seguir hablando del 4k, las texturas y la vRAM, mi punto creo que ha quedado bastante claro.

     

    Yo no creo nada, el que se cree a base de bien el discurso de "es todo marketing" "horrible optimizacion de juegos como Shadow of Mordor" y demas eres tu.

     

    Por cierto, muy fiable una pagina como la de "el chapuzas informatico" para hablar de juegos, solo hay que ver las impresiones de Quantum Break para ver que saben de lo que hablan:

     

    elchapuzasinformatico.com/2014/1 ... nifu-nifa/

     

    Yo tambien dejo ya el tema, me cansan las discursiones de juegos porque siempre acaban igual.

     

    "knack"Sobre texturas yo tengo hecho pruebas con texturas 2k y 4k y a misma resolución se nota bastante más que esas imagenes que pusisteis.

    De hecho tengo trabajado con texturas en 2k y 1k que se ven mejor que esas "HD".

    Sin contar que el arbol tiene un problema de texture mapping que te da en los morros de lo horroroso que se ve..

    No se como hacen los mods, pero si extraes la textura 2k del juego y la amplias a 4k y le haces algun tratamiento/corrección de imagen ( o lo que hagan ni idea) esta muy bien pero es una chapucilla para ganar algo, pero vamos aunque sea 4k yo no lo llamaria usar texturas 4k Un material PBR por ejemplo para ser 4k tiene que haber sido obtenido con esa resolución, no vale coger el photoshop y ampliar a 4k eso como dije es una chapuza. y una textura "pintada a mano" igual.


    Tengo visto ciertos mods que si que se ve que cambian las texturas completamente y se nota. Ese no es el caso de la imagen del juego que pusisteis. Ese juego NO tiene texturas en 4k.

     

    Yo hacia mods para PES en su tiempo, y no, no cogiamos imagenes y las agrandabamos con paint.

    No hay fronteras. No hay límites. No hay reglas.
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  • breaker19

    19 Oct 2013 14:45

    Mensajes: 1671

    breaker19 » 5 NOV 2014  21:38
    "CortadorCesped"
    "breaker19"Sobre lo de que Monolith siempre se ha caracterizado por la optimización de sus juegos en pc y q decir lo contrario tiene tela.. Sólo te digo que siempre hay una primera vez, hace tiempo Crytek e id Software eran idolatrados en pc y hoy en día son unas ratas para los pceros. Que monolith haya hecho buenos trabajos en el pasado no es garantía para nada en el futuro, y tienes la prueba de que han cogido el código de animaciones de Assassins Creed para este juego, algo realmente penoso para mi gusto.

    GTA y Skyrim llevan ya 3 y 4 años, que se tenga que comparar este juego con estos dos si que tiene tela, y encima esas texturas 4k están hechas por modders que no cobran un duro ni tienen los fondos que tiene una desarrolladora como Monolith. Gente con ese dinero te haría virguerias.

    Esta claro que el juego esta pensado para consolas y en absoluto aprovecha el pc.. Es un simple port, las texturas en ultra apenas mejoran lo que se ve en ps4 y las texturas en alto.

    Pero bueno tío que si tu te crees que este juego pide 6gb y en monolith son muy buenos bien por ti.. Una cosa es lo que tu te creas y otra lo que es.. Es un trabajo horrible de optimización y otro ejemplo de sandbox que le da mil patadas gráficamente es Batman Arkham, y con 2gb VRAM vas sobrado. Assassins Creed 4 también le da mil patadas. Thief igual... Todos estos son sandbox y se lo comen gráficamente hablando. Crysis igual.. Pero nada.. No es marketing y son necesarios 6gb.

    elchapuzasinformatico.com/2014/1 ... ecepciona/

    En fin.. Me retiro del tema que esto va sobre gta y no de este juego, solo matice que R* no anuncio texturas 4k como dijiste.



    Te vuelvo a repetir, PASO DE HABLAR DE JUEGOS, siempre acaba igual el tema, con mal rollito.

    TU has sacado el tema Shadow of Mordor y TU has inciado la comparacion con los GTA y Skyrim de hace 3 o 4 añitos. Asi que eso de que "se tenga que comparar" dejalo en un "yo lo tengo que comparar porque yo lo valgo". A mi demagogia y manipular la conversacion poca, te lo agradeceria.

    Concuerdo, para todo hay una primera vez, pero visto lo visto de como vienen los requisitos de los juegos que estan saliendo NO es el caso. Y si has soltado lo de que han cogido el codigo de Asassins Creeds es porque sencillamente ni has jugado a ningun Asassins Creed, ni has jugado a Shadow of Mordor, pon a parir el juego tambien diciendo que es una copia al batman, incluso al Ryse y las ejecuciones ya de paso.

    Paso de seguir hablando del 4k, las texturas y la vRAM, mi punto creo que ha quedado bastante claro.

    Yo no creo nada, el que se cree a base de bien el discurso de "es todo marketing" "horrible optimizacion de juegos como Shadow of Mordor" y demas eres tu.

    Por cierto, muy fiable una pagina como la de "el chapuzas informatico" para hablar de juegos, solo hay que ver las impresiones de Quantum Break para ver que saben de lo que hablan:

    elchapuzasinformatico.com/2014/1 ... nifu-nifa/

    Yo tambien dejo ya el tema, me cansan las discursiones de juegos porque siempre acaban igual.

     

    O_O Pero tu que coño te has fumao? A MI NO ME HABLES ASÍ, ese tonito te lo metes por donde te quepa porque EN NINGÚN MOMENTO TE HE HABLADO MAL, eres TÚ y TÚ el que se ha picado. Yo te he dicho las cosas COMO SON pero parece que le tienes un amor inconmensurable a Monolith y al Shadow of Mordor porque si no no me lo explico. No te pases NI UN PELO porque no voy a dejar que venga nadie que no me conoce a hablarme en ese tono, te enteras? Así que relaja esos humos, que yo para discutir de buenas bien, sin problemas, ahora piques gilipollas ni uno más.

     

    El tema de Shadow of Mordor lo sacaste TU Y TÚ en el otro hilo:

     

    Solo hay que fijarse en lo que pide Shadow of Mordor con el tema de las texturas a 4k (dichos requisitos salieron incluso antes de la salida de las nuevas tarjetas, asi que la gente iba de sobreaviso)

     

    Previamente a eso yo dije que eso era marketing y mala optimización. Y LO ES. Después de que me citaste y me dices eso, obviamente TE RESPONDO al asunto de Shadow of Mordor, así como muchas mas cosas.

     

    En este tema? Mira el mensaje que te puse. NO SAQUÉ EL TEMA DE SHADOW OF MORDOR. Te dije que habías interpretado mal la noticia, sin mala intención, ya que decías que R* había anunciado texturas 4k cuando no es así, sino que se anunció SOPORTE para 4k, cosa que no tiene nada que ver.

     

    Como te dije en el otro post los 6gb de shadow of mordor son marketing, no hay que tomar esto como referencia.

     

    Eso fue lo que te dije.

     

    TAMPOCO hablo sobre videojuegos, hablo sobre su apartado TÉCNICO y el tema de la OPTIMIZACIÓN, no sé si sabes diferenciar. Pero no he entrado en ningún momento sobre los juegos que te gustan o los que no, no te he juzgado en ningún momento por eso, y si quiero comentar sobre el aspecto técnico de los juegos estoy en mi derecho de hacerlo, pero es que si encima vienes diciendo cosas como que harán falta 8gb de vram y demás por casos como estos es OBVIO que saque ejemplos de videojuegos MAL OPTIMIZADOS.

     

    El GTA IV lo has sacado TU, no yo, así que demagogia y manipulación a mi poco, te lo agradecería.

     

    Muy oportunista también buscar una noticia que no tiene nada que ver con lo que estamos hablando para intentar quitar crédito a mis argumentos, como un tema de un juego que no tiene nada que ver con esto ni con la plataforma (Quantum Break) verdad? Una cosa es la opinión que tengan del juego, otra cosa es hablar del aspecto técnico de un juego, como se hace con Shadow of Mordor, algo que es CIERTO y no quieres aceptar.

     

    He jugado a los Assassins Creed y a los Batman desde que salieron, qué sabrás tu? Incluso salió un productor de Assassins Creed diciendo que habían cogido el código de animaciones de Assassins Creed, y el SoM es un plagio descarado, y a mi me parece PATÉTICO.

     

    Desde luego que por poco fiable que sea la página me lo parece mas que una persona que se altera cuando se dice que su juego favorito no está bien optimizado y se cree unos requisitos infladísimos de nada mas y nada menos de 6GB de VRAM que SOLO tienen dos gráficas en el mercado por valor de 900€.

     

    Lo siento si tanto te gustaba Monolith, pero no es la única con la que pasa esto, muchas se han pasado al mercado consolero y han dejado de lado al pc que les dió de comer antaño. Y desde luego SoM es un port consolero en toda regla.

     

    Explicame tu ahora, como es POSIBLE que el juego lo mueva una ps4 con una gráfica equivalente a una 7850 en pc, con una apu de 1.75ghz y en pc se pida una tarjeta gráfica con 6gb de vram que dobla el precio de una mismisima ps4?

     

    Es un CUTREPORT. Además, las texturas son prácticamente idénticas. No es un juego que destaque en absolutamente nada en su apartado gráfico, hay juegos que le dan mil patadas gráficamente, y si quieres sandbox ahí tienes los ejemplos que te puse: Saga Batman, AC4, Thief, Crysis 3. Se lo ventilan gráficamente. Y ninguno pide 4 ni 6gb de vram.

     

    Se llama CUTREPORT, MAL trabajo de optimización, requisitos inflados, se llame Monolith, se llame CIG, se llame CD Projekt Red, o como quiera llamarse, haga quien haga eso teniendo antecedentes buenos, eso es un mal trabajo de optimización, y no quiere decir que NECESITEMOS eso, hay hardware mas que de sobra para correr cosas mucho mejores que esas, solo se debe optimizar, simplemente los desarrolladores de este juego en concreto se pasaron por el forro la versión de PC por una mejor apuesta en consolas.

     

    Explicame, y sin contarme el rollo de los 8gb de las consolas como dijiste en el otro post (que es memoria UNIFICADA, no dedicada, de la que encima el sistema operativo se come 3 gigas) y sin ser uno de los sandbox mas grandes precísamente, como es posible que otros juegos superiores gráficamente no pidan esos super-ultra necesarios 6gb que van a ser tendencia, juegos como Crysis 3, por ejemplo, que rozan el fotorrealismo. Porque por mucho que uno sea un "pasillo" como tu dices, que no lo es, (Que dices que si yo no he jugado a AC y eres tú el que no habrá jugado a Crysis porque si no no dirías que son pasillos, ya que el 1 y el 3 son semi-sandbox..) ni por asomo debería sobrepasar en requisitos a Crysis 3 viendo la calidad fotorrealista de este.

     

    Es que no tiene justificación, si te pones así es porque no hay por donde salir, porque simplemente NO LA TIENE.

     

    Esto son unos texturones, claro que sí, están PERFECTAMENTE JUSTIFICADOS esos 6GB de vram.

     

     

    Por supuesto que es muy lógico que pida mas que esto:

     

     

    Está bien que tengas tu opinión, otra cosa es que des desinformación y encima te piques porque te corrijan. A mi me da igual lo que opines, que te creas que los 6gb que pide SoM no están inflados sino que está super bien optimizado, puedes creer lo que te de la gana. Doy mi opinión objetiva del tema, punto y final, y no tienes porqué picarte.

     

    Esos 8gb que dices, NO hacen falta para monogpu, sino para 2 gráficas o mas, porque a 4k simplemente las gráficas NO TENDRÁN POTENCIA SUFICIENTE, antes se quedarán cortas de potencia que llenar esos 4gb de vram. Cuando una gráfica va a 30fps con todo en alto, no sobra potencia precisamente como dices. Esos 4gb pueden suponer un cuello de botella si la potencia sobra, como sería el caso de un sli, pero es que NO sobra, mas bien falta, por tanto no es un dato relevante y 8gb para UNA sola gráfica es INNECESARIO. Para dos o más, sí, y a 4k, no para menos.

     

    Sinceramente me estoy cansando ya de gilipolleces, manda huevos que se quiera debatir aquí algo DE BUENAS, que en ningún momento vine de mal rollo, simplemente a que fuese un debate productivo sobre el tema de la memoria, de la optimización de los juegos de pc y es un debate que puede enriquecer y del que gente que no sabe puede aprender, y tenga que haber piques absurdos y acabe esto así.

     

    ¿A cuento de qué? Yo es que flipo. Y mira que en otros mensajes me llevaba bien contigo.

     

    Desde luego que vaya tela, comprate tu gráfica de 8gb o haz lo que te de la gana, yo es que paso de dar opiniones por aquí si no se puede decir nada sin que te salten al cuello, vaya ASCAZO.

    Hemos nacido demasiado tarde para explorar la Tierra, hemos nacido demasiado pronto para explorar el Universo y las estrellas.. pero hemos nacido justo a tiempo para explorarlos ambos en la RV.

     

    PC VR: [size=2]i7 6700[/size] + [size=2]GTX 1080 Ti FE[/size] +Enermax ETS T40 Fit +16GB DDR4 G.SKILL 2400 RIPJAWS V + Asrock Z170 Extreme 4 + [size=2]NZXT Noctis 450[/size] + Samsung Evo 840 120GB + HDD 2TB + BeQuiet 630W

     

    PC Mini: [size=2]i5 7500[/size] + [size=2]GTX 1070[/size] +Asus B150I Pro Gaming/Aura + 8GB DDR4 Avexir 2400 + [size=2]Bitfenix Portal[/size] + SSD Crucial 128GB + HDDs 3TB + 2TB + Corsair SF450

     

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  • CortadorCesped

    23 Ago 2014 08:16

    Mensajes: 270

    CortadorCesped » 5 NOV 2014  21:54
    "breaker19"

    O_O Pero tu que coño te has fumao? A MI NO ME HABLES ASÍ, ese tonito te lo metes por donde te quepa porque EN NINGÚN MOMENTO TE HE HABLADO MAL, eres TÚ y TÚ el que se ha picado. Yo te he dicho las cosas COMO SON pero parece que le tienes un amor inconmensurable a Monolith y al Shadow of Mordor porque si no no me lo explico. No te pases NI UN PELO porque no voy a dejar que venga nadie que no me conoce a hablarme en ese tono, te enteras? Así que relaja esos humos, que yo para discutir de buenas bien, sin problemas, ahora piques gilipollas ni uno más.

    El tema de Shadow of Mordor lo sacaste TU Y TÚ en el otro hilo:

    Solo hay que fijarse en lo que pide Shadow of Mordor con el tema de las texturas a 4k (dichos requisitos salieron incluso antes de la salida de las nuevas tarjetas, asi que la gente iba de sobreaviso)


    Previamente a eso yo dije que eso era marketing y mala optimización. Y LO ES. Después de que me citaste y me dices eso, obviamente TE RESPONDO al asunto de Shadow of Mordor, así como muchas mas cosas.

    En este tema? Mira el mensaje que te puse. NO SAQUÉ EL TEMA DE SHADOW OF MORDOR. Te dije que habías interpretado mal la noticia, sin mala intención, ya que decías que R* había anunciado texturas 4k cuando no es así, sino que se anunció SOPORTE para 4k, cosa que no tiene nada que ver.

    Como te dije en el otro post los 6gb de shadow of mordor son marketing, no hay que tomar esto como referencia.


    Eso fue lo que te dije.

    TAMPOCO hablo sobre videojuegos, hablo sobre su apartado TÉCNICO y el tema de la OPTIMIZACIÓN, no sé si sabes diferenciar. Pero no he entrado en ningún momento sobre los juegos que te gustan o los que no, no te he juzgado en ningún momento por eso, y si quiero comentar sobre el aspecto técnico de los juegos estoy en mi derecho de hacerlo, pero es que si encima vienes diciendo cosas como que harán falta 8gb de vram y demás por casos como estos es OBVIO que saque ejemplos de videojuegos MAL OPTIMIZADOS.

    El GTA IV lo has sacado TU, no yo, así que demagogia y manipulación a mi poco, te lo agradecería.

    Muy oportunista también buscar una noticia que no tiene nada que ver con lo que estamos hablando para intentar quitar crédito a mis argumentos, como un tema de un juego que no tiene nada que ver con esto ni con la plataforma (Quantum Break) verdad? Una cosa es la opinión que tengan del juego, otra cosa es hablar del aspecto técnico de un juego, como se hace con Shadow of Mordor, algo que es CIERTO y no quieres aceptar.

    He jugado a los Assassins Creed y a los Batman desde que salieron, qué sabrás tu? Incluso salió un productor de Assassins Creed diciendo que habían cogido el código de animaciones de Assassins Creed, y el SoM es un plagio descarado, y a mi me parece PATÉTICO.

    Desde luego que por poco fiable que sea la página me lo parece mas que una persona que se altera cuando se dice que su juego favorito no está bien optimizado y se cree unos requisitos infladísimos de nada mas y nada menos de 6GB de VRAM que SOLO tienen dos gráficas en el mercado por valor de 900€.

    Lo siento si tanto te gustaba Monolith, pero no es la única con la que pasa esto, muchas se han pasado al mercado consolero y han dejado de lado al pc que les dió de comer antaño. Y desde luego SoM es un port consolero en toda regla.

    Explicame tu ahora, como es POSIBLE que el juego lo mueva una ps4 con una gráfica equivalente a una 7850 en pc, con una apu de 1.75ghz y en pc se pida una tarjeta gráfica con 6gb de vram que dobla el precio de una mismisima ps4?

    Es un CUTREPORT. Además, las texturas son prácticamente idénticas. No es un juego que destaque en absolutamente nada en su apartado gráfico, hay juegos que le dan mil patadas gráficamente, y si quieres sandbox ahí tienes los ejemplos que te puse: Saga Batman, AC4, Thief, Crysis 3. Se lo ventilan gráficamente. Y ninguno pide 4 ni 6gb de vram.

    Se llama CUTREPORT, MAL trabajo de optimización, requisitos inflados, se llame Monolith, se llame CIG, se llame CD Projekt Red, o como quiera llamarse, haga quien haga eso teniendo antecedentes buenos, eso es un mal trabajo de optimización, y no quiere decir que NECESITEMOS eso, hay hardware mas que de sobra para correr cosas mucho mejores que esas, solo se debe optimizar, simplemente los desarrolladores de este juego en concreto se pasaron por el forro la versión de PC por una mejor apuesta en consolas.

    Explicame, y sin contarme el rollo de los 8gb de las consolas como dijiste en el otro post (que es memoria UNIFICADA, no dedicada, de la que encima el sistema operativo se come 3 gigas) y sin ser uno de los sandbox mas grandes precísamente, como es posible que otros juegos superiores gráficamente no pidan esos super-ultra necesarios 6gb que van a ser tendencia, juegos como Crysis 3, por ejemplo, que rozan el fotorrealismo. Porque por mucho que uno sea un "pasillo" como tu dices, que no lo es, (Que dices que si yo no he jugado a AC y eres tú el que no habrá jugado a Crysis porque si no no dirías que son pasillos, ya que el 1 y el 3 son semi-sandbox..) ni por asomo debería sobrepasar en requisitos a Crysis 3 viendo la calidad fotorrealista de este.

    Es que no tiene justificación, si te pones así es porque no hay por donde salir, porque simplemente NO LA TIENE.

    Esto son unos texturones, claro que sí, están PERFECTAMENTE JUSTIFICADOS esos 6GB de vram.



    Por supuesto que es muy lógico que pida mas que esto:





    Está bien que tengas tu opinión, otra cosa es que des desinformación y encima te piques porque te corrijan. A mi me da igual lo que opines, que te creas que los 6gb que pide SoM no están inflados sino que está super bien optimizado, puedes creer lo que te de la gana. Doy mi opinión objetiva del tema, punto y final, y no tienes porqué picarte.

    Esos 8gb que dices, NO hacen falta para monogpu, sino para 2 gráficas o mas, porque a 4k simplemente las gráficas NO TENDRÁN POTENCIA SUFICIENTE, antes se quedarán cortas de potencia que llenar esos 4gb de vram. Cuando una gráfica va a 30fps con todo en alto, no sobra potencia precisamente como dices. Esos 4gb pueden suponer un cuello de botella si la potencia sobra, como sería el caso de un sli, pero es que NO sobra, mas bien falta, por tanto no es un dato relevante y 8gb para UNA sola gráfica es INNECESARIO. Para dos o más, sí, y a 4k, no para menos.

    Sinceramente me estoy cansando ya de gilipolleces, manda huevos que se quiera debatir aquí algo DE BUENAS, que en ningún momento vine de mal rollo, simplemente a que fuese un debate productivo sobre el tema de la memoria, de la optimización de los juegos de pc y es un debate que puede enriquecer y del que gente que no sabe puede aprender, y tenga que haber piques absurdos y acabe esto así.

    ¿A cuento de qué? Yo es que flipo. Y mira que en otros mensajes me llevaba bien contigo.

    Desde luego que vaya tela, comprate tu gráfica de 8gb o haz lo que te de la gana, yo es que paso de dar opiniones por aquí si no se puede decir nada sin que te salten al cuello, vaya ASCAZO.

     

    ¿Ya has pataleado bastante? pues venga, ahora deja el hilo para lo que es campeon.

    No hay fronteras. No hay límites. No hay reglas.
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  • breaker19

    19 Oct 2013 14:45

    Mensajes: 1671

    breaker19 » 5 NOV 2014  21:57

    Eso ya lo dije yo antes, no seas oportunista, cuando vuelvas de lamerle el culo a monolith dejas el hilo para lo que es, campeón

    Hemos nacido demasiado tarde para explorar la Tierra, hemos nacido demasiado pronto para explorar el Universo y las estrellas.. pero hemos nacido justo a tiempo para explorarlos ambos en la RV.

     

    PC VR: [size=2]i7 6700[/size] + [size=2]GTX 1080 Ti FE[/size] +Enermax ETS T40 Fit +16GB DDR4 G.SKILL 2400 RIPJAWS V + Asrock Z170 Extreme 4 + [size=2]NZXT Noctis 450[/size] + Samsung Evo 840 120GB + HDD 2TB + BeQuiet 630W

     

    PC Mini: [size=2]i5 7500[/size] + [size=2]GTX 1070[/size] +Asus B150I Pro Gaming/Aura + 8GB DDR4 Avexir 2400 + [size=2]Bitfenix Portal[/size] + SSD Crucial 128GB + HDDs 3TB + 2TB + Corsair SF450

     

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