Tema: el hilo de la PCVR está muerta

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  • Liberty

    23 Sep 2019 19:14

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    Liberty » 2 AGO 2021  22:46

    PC VR ha sido apuñalada a traición por Facebook, pisoteada y abandonada en un callejón. Ha asesinado sin remordimientos a su propio hijo (Rift), apenas unos meses después de lanzar las Rift S, traicionando (otra vez) a los incautos usuarios que se las compraron.

     

    Pero PCVR no ha muerto ni morirá, porque ni siquiera Facebook puede matarla. Como tantas otras veces con los juegos de PC, resurgirá. Igual que pasaron un momento crítico por la piratería y el auge de las consolas hace un par de décadas, hasta que llegó Valve con Steam y los salvó. Acabarán llegando unas gafas que armonicen las standalone con PC VR sin las estúpidas restricciones del vídeo comprimido, y PC VR resurgirá. Además podrá retroalimentarse con ports de PS VR 2, y que Quest se quede con sus juegos chorra limitados para casuals.

     

    El hardware de móvil, los juegos casuales y los ecosistemas hipercerrados y espiables nuncan van a poder con el hardware sin límites que busca explorar lo último en tecnología, basado en herramientas libres al alcance de los usuarios. Como los juegos de móviles no han podido con las consolas o el propio PC gaming.

     

    Yo por mi parte, pese a que no me gustan los juegos de matar sin sentido, y aún menos el gore, me voy a comprar mañana solo para apoyar el Everslaught, un juego creado para PCVR que solo viendo esos escenarios egipcios y esos gráficos, nos recuerda lo que es la verdadera RV a nivel técnico en 2021, y no esos gráficos de PS2 que nos inundan ahora con Quest.

    8
  • _C__

    6 Ene 2016 19:18

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    _C__ » 2 AGO 2021  22:48
    cercata
    _C__Como aficionado a los videojuegos y la RV, yo solo espero que el efecto quest no acabe como el efecto wii.


    Joer, ya las Quest 1 para mi estan a años luz de Quest, el ping pong o el boxeo en Quest no tiene nada que ver con sus equivalente de Wii.
    Y los juegos ritmicos encajan mejor en Quest que en PCVR, y en PCVR ya encajan mejor de lo que encajaban en PC plano.

     

    No iba por la capacidades técnicas. La comparación es sobre el hecho de que wii parecia quee iba a revolucionar el mundo de los videojuegos vendiéndose a porrillo, incorporando a mucha gente hasta el momento ajena al videojuego pero que al jugador de "toda la vida" y al mundo del videojuego en general no supuso nada al final, más bien todo lo contrario.(vease la deriva que cogió Microsoft con la 360)

     

    Asi que espero que quest no caiga en lo mismo y que todos esos millones de unidades vendidas se traduzcan en juegos interesantes, aunque sea ajustados a la capacidades del aparato y no queden en una curiosidad que compra alguien para jugar al beat saber y poco más.

    3
  • oldsysop

    21 Jul 2013 11:34

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    oldsysop » 2 AGO 2021  23:18

    RV muerta y enterrada , gracias a la codicia de Palmer y la falta de escrupulos de Facebook.

    1
  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

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    cercata » 2 AGO 2021  23:19

    Yo es que la Wii la veo como un quiero y no puedo de la VR.

     

    El Wii Sports si le das mucho pierde la gracia, el Eleven Table Tennis yo creo que la gente podria estar dandole hasta el infinito, y asi muchos juegos mas. Y segun vaya subiendo la potencia de los Standalone, pues seran posible cosas que flipas.

    2
  • Rojis

    8 Ene 2020 20:38

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    Rojis » 2 AGO 2021  23:23

    Si la salvación de la PCVR es que a Sony le de por sacar sus exclusivos en PC vamos apañados.

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  • Ordep Olbap

    30 Nov 2017 21:19

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    Ordep Olbap » 2 AGO 2021  23:46
    PC VR ha sido apuñalada a traición por Facebook, pisoteada y abandonada en un callejón. Ha asesinado sin remordimientos a su propio hijo (Rift), apenas unos meses después de lanzar las Rift S, traicionando (otra vez) a los incautos usuarios que se las compraron.



    Pero PCVR no ha muerto ni morirá, porque ni siquiera Facebook puede matarla. Como tantas otras veces con los juegos de PC, resurgirá. Igual que pasaron un momento crítico por la piratería y el auge de las consolas hace un par de décadas, hasta que llegó Valve con Steam y los salvó. Acabarán llegando unas gafas que armonicen las standalone con PC VR sin las estúpidas restriciones del vídeo comprimido, y PC VR resurgirá. Además podrá retroalimentarse con ports de PS VR 2, y que Quest se quede con sus juegos chorra limitados para casuals.



    El hardware de móvil, los juegos casuales y los ecosistemas hipercerrados y espiables nuncan van a poder con el hardware sin límites que busca explorar lo último en tecnología, basado en herramientas libres al alcance de los usuarios. Como los juegos de móviles no han podido con las consolas o el propio PC gaming.



    Yo por mi parte, pese a que no me gustan los juegos de matar sin sentido, y aún menos el gore, me voy a comprar mañana solo para apoyar el Everslaught, un juego creado para PCVR que solo viendo esos escenarios egipcios y esos gráficos, nos recuerda lo que es la verdadera RV a nivel técnico en 2021, y no esos gráficos de PS2 que nos inundan ahora con Quest.

     

    Amen hermano!!! +1000

    4
  • Liberty

    23 Sep 2019 19:14

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    Liberty » 3 AGO 2021  0:23
    RojisSi la salvación de la PCVR es que a Sony le de por sacar sus exclusivos en PC vamos apañados.
    Nadie ha dicho eso.

     

    Pero será más rentable hacer juegos para PC VR y PS VR2 y se animarán más compañías de terceros a hacer juegos para ambas plataformas, sin tener que romperse la cabeza con las limitaciones de Quest.

     

    La realidad pura y dura es que NINGUNA compañia de videojuegos importante, NINGUNA, está haciendo juegos para Quest 2 por su cuenta, porque el 90% del tiempo te lo tienes que pasar luchando contra sus limitaciones, en lugar de creando el juego. Y ahí están los continuos retrasos en los lanzamientos, como ha pasado hace poco con After the Fall.

     

    Llevamos un año de Quest 2 y hasta ahora hemos visto CERO juegos importantes, que aporten algo. Y resulta que PC VR está muerta pero mira, un día sale Microsoft Flight Simulator, otro Medal of Honor, otro Sniper Elite VR, otro Star Wars Squadrons, otro Everslaught... En fin...

     

    Los únicos juegos que van a salir para Quest son lo que patrocine la propia Facebook, porque nadie quiere hacerlos por su cuenta.

    2
  • Rojis

    8 Ene 2020 20:38

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    Rojis » 3 AGO 2021  0:49

    ¿Las empresas van a pasar de sacar sus juegos en una plataforma que es más rentable para no tener que optimizar los juegos? lol

     

    Y ninguna compañía importante está haciendo juegos por su cuenta para PCVR, NINGUNA rolleyes
    Bueno sí, tenemos el humo de Valve y sus 3 juegos que puede que no lleguen nunca.

    3
  • Liberty

    23 Sep 2019 19:14

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    Liberty » 3 AGO 2021  2:33

    Volvemos a lo de antes...

     

    No hay ninguna, pero de repente Microsoft saca Flight Simulator, EA saca Star Wars Squadron, este mes Microprose saca Carrier Command 2... No se anuncian, pero los van haciendo.

     

    La realidad es que PC VR tiene detras una plataforma de miles de compañias y miles de juegos de PC que en cualquier momento te pueden hacer un port o sacar un MOD de alguno de esos juegos potentes, como está pasando.

     

    En cambio Quest solo tiene detrás a una compañía de publicidad y redes sociales de móviles que no tiene ni idea de videojuegos, que no cree en los videojuegos, que no le interesan los videojuegos (su objetivo con Quest es otro) y que no despierta ningún interés entre las compañías potentes de videojuegos, como se está demostrando, porque es una plataforma limitada por el hardware y ultracerrada por Facebook.

     

    Y la supuesta rentabilidad de Quest... pues está por demostrar, porque lo dicho, si de verdad fuese rentable como se le llena la boca a Facebook con sus millones de gafas vendidas, todo el mundo estaría haciendo juegos para ella, y no es así.

    3
  • mes_nit

    28 Jun 2020 17:57

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    mes_nit » 3 AGO 2021  3:02

    Puñalada en parte tienes razón, se podría achacar a oculus que no invirtieran recursos en el handtracking de rifts. Los de rifts siguen con juegos nuevos en la tienda cada mes, se vienen los grandes AAA, y parece que va para bastante tiempo. Estan en duda los de ubi soft.

     

    Antes windows era el diablo y ahora son herramientas libres, eso no era linux? interesante como cambian los tiempos. Si los juegos se hacen con los mismos motores o parecidos, las herramientas libres cuales son? Windows probablemente es el sistema operativo más espiado, con más virus. El de oculus como esta cerrado, si no le instalas tu los virus no se como van a entrar.

     

    No es android el sistema libre? Cerrado es el sistema operativo de oculus, no podemos hacer oc a tope. Como ecosistema quest es abierto, que permite usarse con varios sistemas operativos de ordenador y puede conectarse directamente a otros ordenadores virtualizados ( con 5G?). Tiene 3 tiendas de apps de quest + ¿todas? las apps de android 10 instalables por adb o sidequest.

     

    Llamar a los juegos de bajo presupuesto juegos para móviles o para casuals es el nuevo "jugar es de niños". Pobres desarrolladores que se curran un juego de pc y le caen esas etiquetas. El hardware de móvil hace ya un tiempo que ha evolucionado al hardware XR. El XR2 que lleva quest 2 y vive focus 3, puede rendir mucho más gracias a la refrigeración activa, y tiene el hardware hecho más a medida.

     

    Mientras tanto los precios de las gpu de pc siguen por las nubes algunos pasaremos directamente a la 4 mil (rumorean 4070 = 3080ti) sin ni oler las 3 mil. Como para que vuelvan a tirar los precios... La etiqueta casual tambien se le va a poner a los que no consiguen una tarjeta gráfica?

     

    La compresión probablemente estará para todos los nuevos visores, como los que tienen 2.5k por ojo como vive pro 2 con DSC. La rv se ha pasado que ni hay t.gráficas que soporten el perfeccionismo de la señal de vídeo (display port 2). El DSC es loseless pero ya esta alguno con que si que se nota.

     

    Valve puede sacar el visor "que lo tenga todo", y que nos pongamos todo el mundo de acuerdo en que es EL visor. Pero el problema de los juegos para pcvr siguirá siendo el mismo, que falta una base más grande de compradores de juegos.

    2
  • mes_nit

    28 Jun 2020 17:57

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    mes_nit » 3 AGO 2021  3:45
    LibertyVolvemos a lo de antes...

    No hay ninguna, pero de repente Microsoft saca Flight Simulator, EA saca Star Wars Squadron, este mes Microprose saca Carrier Command 2... No se anuncian, pero los van haciendo.

    La realidad es que PC VR tiene detras una plataforma de miles de compañias y miles de juegos de PC que en cualquier momento te pueden hacer un port o sacar un MOD de alguno de esos juegos potentes, como está pasando.

    En cambio Quest solo tiene detrás a una compañía de publicidad y redes sociales de móviles que no tiene ni idea de videojuegos, que no cree en los videojuegos, que no le interesan los videojuegos (su objetivo con Quest es otro) y que no despierta ningún interés entre las compañías potentes de videojuegos, como se está demostrando, porque es una plataforma limitada por el hardware y ultracerrada por Facebook.

    Y la supuesta rentabilidad de Quest... pues está por demostrar, porque lo dicho, si de verdad fuese rentable como se le llena la boca a Facebook con sus millones de gafas vendidas, todo el mundo estaría haciendo juegos para ella, y no es así.

     

    Los simuladores si que lo petan, digamos que a los que juegan a sims, en rv mejoran la experiencia, pero supongo que no atraen mucha gente más que los que juegan a sims. En un juego que programas las interacciones con las manos o mandos cuesta más de programar, porque los hotas ya van en monitor. Es en parte porque no gusta vorpx sin más. Y es porque la gente quiere juegos dedicados para la rv.

     

    En el resident evil 4 vr estubieron mostrando la matada de las interacciones y es que toca reprogramar el juego parte por parte.

     

    De quest es que hay el ejemplo del mejor juego de rv, el saints and sinners, no tiene los mejores gráficos pero es un juego que puede salir hoy en día, así como mundo abierto. Tiene aventura, historia, progresion de habilidades, accion, crafting, sustos, lucha cuerpo a cuerpo, a distancia, gore... Demeo es que es juego ejemplo que una buena fórmula te lleva al éxito. Y el sniper elite vr vamos, juego clásico fps y divertido.

     

    Las compañias potentes es que van tras los billetes, aparte de simuladores que juegos hay? El cyberpunk no veas el show con tantas versiones, yo creo que es hacer muchas versiones lo que complica.

    1
  • mes_nit

    28 Jun 2020 17:57

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    mes_nit » 3 AGO 2021  4:11

    Ubi soft hizo un juegazo para switch cuando creó mario rabbids, un juego así tipo xcom, por lo que pueden hacer 2 juegos muy buenos. Lo que los tiempos/timings que llevan parecen que van todos con retraso.

     

    En mes y medio a ver si muestran gameplays de ubisoft en la facebook connect, sinó luz roja. Espero que no sea el RE4vr el juego de las navidades y que tengamos sorpresas con mas lanzamientos en navidades.

     

    Faltan noticias del wh tempestfall que debería acabar la beta si no esta ya.
    www.vrfocus.com/2021/07/vrfocus-most-anticipated-vr-games-still-to-come-in-2021/

    0
  • sergio_con

    10 Dic 2020 12:44

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    sergio_con » 3 AGO 2021  8:19

    Esos juegos no son juegos VR como tal. Lo único que haces es pasar la imagen del monitor al casco pero por lo demás no tienen ninguna mecánica que los haga juegos de VR. No me dedico a la programación así que me puedo equivocar pero diría que meter VR en estos juegos no lleva mucho trabajo. Cuando en Flight simulador pueda manejar el avión tocando los botones de la cabina entonces será VR de verdad.

    2
  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

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    cercata » 3 AGO 2021  9:08

    El PC gamming tambien lleva muchos años muriendose:
    https://www.pcgamer.com/the-13-times-pc-gaming-died-this-decade/

     

    sergio_conpero diría que meter VR en estos juegos no lleva mucho trabajo.

     

    El mayor trabajo suele ser conseguir que el juego el juego vaya fluido con el Stereo 3D, y a unos FPS mas altos que en monitor ...

     

    Luego depende del juego, algunos desarrolladores dicen que como no tenian trucos 2D en la cadena derenderizado y el interfaz es diegetico, pues les ha costado poco. Otros como los de IL-2: Cliffs Of Dover dicen que tienen que rehacer los cockpits de bastantes aviones pq algunas partes eran en 2D.

     

    Una buena forma de medirlo es el RDR2, que un modder sin acceso a los fuentes, con ingenieria inversa, ha conseguido adaptarlo a VR en año y medio. Eso comparado con el coste de desarrollo del juiego, no creo llegue ni al 0.1%. Y con codigo fuente tardaría menos.

     

    Yo ya firmaba pq todos los AAA saliesen con esa VR de "minimo esfuerzo" !!!!!

    2
  • yonmacklein

    Colaborador

    24 Jul 2017 07:41

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    yonmacklein » 3 AGO 2021  18:20

    Iba a ponerme a comentar y comentar, pero lo vi un poco chorra porque he llegado tarde del trabajo y me da perezca que os tomais luego las cosas a pecho y muy en serio, simplemente quería enmarcar algunas declaraciones.

     

    LibertyPero PCVR no ha muerto ni morirá, porque ni siquiera Facebook puede matarla. Como tantas otras veces con los juegos de PC, resurgirá.

     

    LibertyEl hardware de móvil, los juegos casuales y los ecosistemas hipercerrados y espiables nuncan van a poder con el hardware sin límites que busca explorar lo último en tecnología, basado en herramientas libres al alcance de los usuarios. Como los juegos de móviles no han podido con las consolas o el propio PC gaming.

     

    LibertyEn cambio Quest solo tiene detrás a una compañía de publicidad y redes sociales de móviles que no tiene ni idea de videojuegos, que no cree en los videojuegos, que no le interesan los videojuegos (su objetivo con Quest es otro) y que no despierta ningún interés entre las compañías potentes de videojuegos, como se está demostrando, porque es una plataforma limitada por el hardware y ultracerrada por Facebook.

     

    LibertyLlevamos un año de Quest 2 y hasta ahora hemos visto CERO juegos importantes, que aporten algo. Y resulta que PC VR está muerta pero mira, un día sale Microsoft Flight Simulator, otro Medal of Honor, otro Sniper Elite VR, otro Star Wars Squadrons, otro Everslaught... En fin...

     

    LibertyLos únicos juegos que van a salir para Quest son lo que patrocine la propia Facebook, porque nadie quiere hacerlos por su cuenta.

     

    LibertyY la supuesta rentabilidad de Quest... pues está por demostrar, porque lo dicho, si de verdad fuese rentable como se le llena la boca a Facebook con sus millones de gafas vendidas, todo el mundo estaría haciendo juegos para ella, y no es así.

     

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