Andrew Bosworth reconoce que no comunicaron bien la posibilidad de introducir publicidad en juegos de Oculus

2 JUL 2021  15:45

Redacción

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El Vicepresidente de Facebook Reality Labs, Andrew Bosworth, realizó ayer una nueva sesión de preguntas y respuestas en su cuenta de Instagram, reconociendo que se sorprendió por las reacciones tan negativas recibidas, y que el problema fue que no supieron comunicar bien en qué iba a consistir la inserción de publicidad en juegos y aplicaciones de Oculus, pero que la idea le sigue pareciendo buena.

 

"La culpa fue nuestra. Creo que no lo supimos comunicar bien. Creo que el mejor camino para conseguir que los consumidores tengan grandes contenidos es que nosotros ayudemos a los desarrolladores a hacer negocios, y eso era lo que buscábamos con la publicidad"

 

Andrew 'Boz' Bosworth insiste en que si un desarrollador decide insertar algún tipo de publicidad en un juego para abaratar su precio, eso es una buena noticia para el usuario, pero explica que debe de hacerse bien, que esos anuncios deben ser relevantes para el consumidor y puestos en un contexto que no molesten. No aclara qué tipo de formatos publicitarios podrían usarse, dejando esa responsabilidad en manos de los desarrolladores.

 

 

Otra de las preguntas que le hacen es si en el visor que suceda a Quest 2 se tendrá en cuenta que hay gente con IPD a la que este visor no se ajusta (su mecanismo de selección de distancia inter-pupilar tiene solo 3 posiciones). Bosworth, cuyo IPD es muy estrecho, dice que sabe que esto es un problema para algunas personas y que le gustaría que en el futuro Quest 3/Pro pudiera dar respuesta a esto, pero que todo dependerá de su coste. Su objetivo sigue siendo llevar la VR a cuantas más personas mejor, pero eso implica poner a la venta un dispositivo que sea accesible también en el precio.

 

También le preguntan si hay alguna posibilidad de que haya una nueva generación de mandos Touch con características más avanzadas (en clara referencia al controlador de PlayStation 5 DualSense y lo que conocemos de los mandos de PSVR 2), pero 'Boz' no da ninguna pista al respecto.

 

En esta sesión AMA (Ask Me Anything) le plantearon también cuestiones sobre cuándo habrá una sala virtual para quedar con los amigos, algo que va para largo, pues como ya dijo John Carrmack surgieron varios imprevistos, sobre si los empleados de Facebook están optando por el teletrabajo o por volver a la oficina, sobre si FB Reality Labs trabaja en algo relacionado con la medicina y otras muchas cuestiones, pero ninguna especialmente relevante sobre AR/VR.