Tema: Microsoft Flight Simulator

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  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

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    TITANVR » 5 AGO 2020  17:59

    RTX 3080 TI para los que queremos calidad seguro que si , el juego tiene un motor grafico nuevo y se nota mejor rendimiento aun con graficos en ultra , ya veremos en VR

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  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

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    TITANVR » 5 AGO 2020  22:54
    Big Tire Productions trae Kitfox a MSFS en el lanzamiento
    El desarrollador de aviones X-Plane 11 Big Tire Productions ha anunciado que su avión Denney Kitfox llegará a Microsoft Flight Simulator. Aún más importante es tener en cuenta que la aeronave será traída de forma gratuita para los propietarios actuales de la aeronave en X-Plane 11.

     

    La publicación en los foros de X-Plane 11 es algo limitada en información con el desarrollador mostrando en una sola toma. Big Tire Productions dijo que mientras trabajaba con la plataforma, el simulador hacía que su "mandíbula cayera al piso todos los días" . Los sonidos del avión se han remasterizado, pero no se confirman otras características adicionales para el producto.

     

    También confirmaron que el avión se lanzará el 18 de agosto de 2020.

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  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

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    cercata » 5 AGO 2020  23:53

    Como se ponga de moda esto de que los addons comprados de XP11 te los mantienen para MSFS, la muerte de XP11 va a ser mas rapido de lo esperado.

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  • Usuario eliminado (8160)

    15 Oct 2017 23:31

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    cercataComo se ponga de moda esto de que los addons comprados de XP11 te los mantienen para MSFS, la muerte de XP11 va a ser mas rapido de lo esperado.

     

    Yo a X plane se lo veo muy jodido haga lo que haga... Y mira que llevo años echándole horas. Adoro ese simulador, pero es que ahora mismo ha quedado totalmente desfasado en todos los aspectos. Mantiene el tipo en las físicas de vuelto, pero en todo lo demás está a años luz de flight simulator:

     

    1. Motor gráfico imbatible..
    2. Motor meteorológico espectacular y meteo en tiempo real de calidad.
    3. Escenarios fotorealistas y recreación precisa del mundo.
    4. Actualizaciones constantes (cada ciudad 3D que entre nueva en bing, estará también en FS)
    5. Desarrollo externo de calidad (todos los grandes van a programar para FS).
    6. Juego online estable y sencillo de usar.
    7. Aeropuertos bien hechos (incluyendo equipos y personal de tierra).
    8. ATC funcional (incluso con voz).
    9. Planes de vuelo inbox con airacs actualizados (incluyendo SID, STAR y approaches)

     

    Es que nos han dado de un plumazo y llave en mano algo que pensábamos que tardaríamos 10 años en tener.

     

    Eso sí, ojalá me equivoque y X plane 12 pueda competir directamente con FS; sería una grandísima noticia, eso por supuesto.

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  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

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    Coincido contigo.

     

    La cosa es, los que se han gastado mas de mil euros en Addons de XP11 ?

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  • Usuario eliminado (8160)

    15 Oct 2017 23:31

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    cercataCoincido contigo.

    La cosa es, los que se han gastado mas de mil euros en Addons de XP11 ?

     

    Pues ya los habrán amortizado con las horas que hayan invertido en el simulador. Hay gente que lleva gastados más de 4000 y 5000...

     

    Ahora se gastarán poco a poco otros tantos en flight simulator... El dinero gastado en un pasión como ésta nunca duele. Lo que duele es gastarse 600€ en una avería del coche o en cambiar la lavadora porque se ha muerto :-)

     

    Si ambos simuladores estuviesen en un nivel parecido o la diferencia no fuese muy grande, supongo que la inversión podría pesar. Pero es que es lo que comentamos antes: Hay un abismo entre uno y otro...

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  • Usuario eliminado (8160)

    15 Oct 2017 23:31

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    Usuario eliminado (8160) » 6 AGO 2020  1:01

    Yo es que llevo tres años esperando como agua de mayo tres cosas:

     

    1. La llegada de las gráficas con litografía de 7n
    2. Un visor VR de calidad con resolución 4K. Estuve a punto con las primeras reverb, pero algunos defectillos me echaron para atrás (en especial lo del sweet spot).
    3. Un simulador de vuelo con tecnología puntera.

     

    Y va y aparece todo junto en el plazo de dos meses... Aún no me lo creo :)

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  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

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    TITANVR » 6 AGO 2020  1:07
    El Hangar , para ver detalles de los aviones
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  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

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    Yo pienso lo mismo, pero leo a mucha gente que no van a abandonar XP por tal y tal avion, y que no todo son graficos en la vida ... ya veremos lo que tardan lol

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  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

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    TITANVR » 7 AGO 2020  8:48
    ACTUALIZACIÓN DE DESARROLLO DEL 6 DE AGOSTO DE 2020 PUBLICADO POR: EQUIPO DE MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR
    "Este lugar pronto estará muy ocupado".

     

    Usuario de Avsim
    ¡12 días y contando!

     

    Este mensaje lo recibió en parte: Truthers de la altura del árbol: trabajando duro para asegurarse de que pueda ver el bosque a través de los árboles. - EQUIPO MSFS ACTUALIZACIÓN DE LA SERIE DE PARTNERSHIP - ¡PRESENTAMOS BLACKSHARK.ai !

     

    ACTUALIZACIÓN DEL SDK
    Nos empezamos oficialmente el Programa de Asociación del mercado Microsoft Flight Simulator el 18 de julio º y varios cientos de empresas ya han aplicado. No podríamos estar más entusiasmados con todas las creaciones geniales que llegarán a la plataforma en los meses y años venideros. En el lado del SDK, según los comentarios de la comunidad de terceros, estamos enfocando la mayoría de nuestros esfuerzos en las áreas que les interesan. A veces, la funcionalidad ya está disponible, pero aún no está claramente expuesta o documentada. Ejemplos recientes de eso son las pasarelas personalizadas y la funcionalidad de nuestro sistema de iluminación. Demostraremos ambos en una muestra de escenario actualizada y apso proporcionará documentación más completa.

     

    También seguimos mejorando el soporte para WebAssembly, con estabilidad mejorada, carga asincrónica y más flexibilidad. El modo de desarrollador vio varias correcciones de errores importantes y las nuevas herramientas de utilidad facilitan la vida del desarrollador. Mejoramos la estabilidad general y mejoramos la edición de señales de calles de rodaje, así como el soporte de mallas proyectadas.

     

    Por último, pero no menos importante, con el fin de apoyar plenamente simulador de vuelo como una plataforma, estamos buscando activamente a reforzar el equipo SDK en los próximos meses ya que queremos asegurar que el 3 rd comunidad partes obtiene todo lo que necesitan de nuestro conjunto de herramientas.

     

    VISTA PREVIA DE RETROALIMENTACIÓN AHORA DISPONIBLE
    Hemos publicado una versión preliminar de nuestra próxima instantánea de comentarios en el Área de información privilegiada.

     

    HOJA DE RUTA DE DESARROLLO
    El equipo está trabajando en una versión actualizada de la Hoja de ruta de desarrollo que actualizará todos los entregables planificados después del lanzamiento (es decir, de agosto a noviembre). Esperamos tener una versión de vista previa de este lanzamiento posterior disponible, destinado a fines de agosto.

     

    MÁS IMPRESIONES DE PANTALLA DE ALPHA TESTERS

     

    VIDEO :
    msfs-cdn.azureedge.net/wp-content/uploads/2020/08/fs20-glassy-river-run-so-awesome.mp4?_=1

     

     

    PRÓXIMA ACTUALIZACIÓN - 08.13
    Sinceramente,
    Equipo de Microsoft Flight Simulator

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  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

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    cercata » 7 AGO 2020  9:38

    Impresionante lo de Blackshark.ai !!!!!!

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  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

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    TITANVR » 8 AGO 2020  10:32
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  • _C__

    6 Ene 2016 19:18

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    HTC Vive
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    _C__ » 8 AGO 2020  10:42

    es increible todos los detalles que tiene

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  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

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    TITANVR » 9 AGO 2020  17:53
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  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

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    TITANVR » 10 AGO 2020  13:52
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  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

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    TITANVR » 10 AGO 2020  14:48
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  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

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    TITANVR » 10 AGO 2020  17:17
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