Virtual Pixels 22: El desarrollo de juegos de VR
11 MAR 2019 16:30
¿Cómo se hace la realidad virtual? ¿cómo se programa? ¿cuál es la visión de un desarrollador? Todas estas preguntas, a partir de las 22:00 con el desarrollador Luca Mefisto como invitado.
En Virtual Pixels abordarán hoy ese trabajo que ocurre normalmente en las sombras de la industria. Cómo y por qué se diferencia un proyecto normal de uno enfocado en la VR. Con Luca Mefisto, freelance experto en VR, impulsor del evento VR Manchester y con un título personal publicado en la tienda de Oculus GO: Apnea. Esta noche a las 22:00, tras un resumen de las últimas noticias relacionadas con la XR, con nuestro compañero Knob2001 (Oscar G.), AlehandoroVR y PacoTaco.
Podéis ver el programa a través de este link, o en el vídeo asociado:
TrollCruise
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#1 11 MAR 2019 16:37
Este no sera en Sansar? ..... lastima....el último estuvo muy bien.
Lo disfrutaremos igual en el formato clásico.
Nos vemos esta noche.
Jitorro
Visores
#2 11 MAR 2019 17:16
Yo opino igual... Molaría muchísimo hacerlos en Sansar a modo de conferencia.... Yo no me perdía ni uno así
TrollCruise
Visores
#3 » Respuesta a Jitorro #2 11 MAR 2019 17:25
knob2001
Visores
#4 11 MAR 2019 18:05
Vaya vicio con sansar El problema es el de siempre: o no todo el mundo puede o no todo el mundo quiere. Esta vez pensábamos hacerlo en plan tradicional porque al final la VR -como siempre decimos- no vale para todo. Pero ya os avisamos que tenemos experimentos pensados para corto plazo y seguro que mola más o igual que el otro día, ya veréis. De todas maneras, gracias sinceras de nuevo por haber hecho del programa de sansar una experiencia tan memorable. Nos vemos esta noche!
dutch
#5 12 MAR 2019 10:33
Otro programón,ya no me pierdo uno,un gusto escuchar a luca,se aprenden muchas cosas,seguir así chavales!.