Virtual Desktop recibe una actualización que reduce la latencia del streaming de SteamVR

Guy Godin afirma haber reducido unos 20 ms de latencia en su controvertida funcionalidad.

25 JUN 2019  12:00

Harold

17 comentarios

Virtual Desktop recibe una actualización que reduce la latencia del streaming de SteamVR

Guy Godin, autor de Virtual Desktop, ha publicado una actualización para su aplicación que introduce "muchas mejoras" a la función de streaming de SteamVR. Según comenta, la latencia ha sido reducida en unos 20 ms, lo que debería dar un valor medio total de 69 ms, o incluso un poco menos si utilizamos el códec H.264.

 

 

Otras de las novedades introducidas son la predicción (opcional) de los controladores para ayudar a mitigar la latencia y el incremento del bitrate del streaming, tanto de contenidos de RV como de nuestro escritorio. El límite para el streaming de RV en Quest es de 100 Mbps y para el de escritorio de 32 Mbps.

 

Para disfrutar de la actualización, además de tener comprada la aplicación en el store de Quest, tenemos que instalar Virtual Desktop a través de SideQuest, o volver a realizarlo si ya teníamos la versión anterior.

Comentarios (17)

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  • lecitron

    lecitron

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    Oculus Quest
     Hypernova:
     lecitron:
       Bezout:Gracias por responder, pero estaba pensando más en conectar el mando a las quest y poder jugar a un juego de mi pc en el trabajo, en el bus, etc
    me entra la duda sobre la latencia, y sobre si soporta un mando convencional

    Por poder puedes, si tienes fibra la latencia es poca y si la red móvil es buena también.
    Van los mandos bluetooth compatibles con los de xbox y alguno más


    Yo no consigo conectar a las Go ni mandos Ipega ni el DS4 ni el de One... La app del movil no los detecta.

    En el reddit de go había una tabla de compatibilidad. El de one es la versión segunda si no recuerdo mal.
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  • lecitron:
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       Bezout:Gracias por responder, pero estaba pensando más en conectar el mando a las quest y poder jugar a un juego de mi pc en el trabajo, en el bus, etc
    me entra la duda sobre la latencia, y sobre si soporta un mando convencional

    Por poder puedes, si tienes fibra la latencia es poca y si la red móvil es buena también.
    Van los mandos bluetooth compatibles con los de xbox y alguno más


    Yo no consigo conectar a las Go ni mandos Ipega ni el DS4 ni el de One... La app del movil no los detecta.

    En el reddit de go había una tabla de compatibilidad. El de one es la versión segunda si no recuerdo mal.


    Tengo ambas, quizá solo haya probado con la primera. Del DS4 también tengo la segunda.
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  • lecitron

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       Bezout:Gracias por responder, pero estaba pensando más en conectar el mando a las quest y poder jugar a un juego de mi pc en el trabajo, en el bus, etc
    me entra la duda sobre la latencia, y sobre si soporta un mando convencional

    Por poder puedes, si tienes fibra la latencia es poca y si la red móvil es buena también.
    Van los mandos bluetooth compatibles con los de xbox y alguno más


    Yo no consigo conectar a las Go ni mandos Ipega ni el DS4 ni el de One... La app del movil no los detecta.

    En el reddit de go había una tabla de compatibilidad. El de one es la versión segunda si no recuerdo mal.


    Tengo ambas, quizá solo haya probado con la primera. Del DS4 también tengo la segunda.

    Te paso enlace, el gamesir g4 que tengo iba bien.

    https://www.google.com/amp/s/amp.reddit.com/r/OculusGo/comments/9w1ln6/list_of_supported_gamepadscontrollers_for_the/
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  • Benja.

    Benja.

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    Si funciona, yo juego a devil my cry 5 en Quest (el mando da igual va al pc y se mueve todo en pc, la Quest solo reciben el streaming desde virtual Desktop) y va perfecto, se ve de escándalo en pantalla gigante y latencia muy muy baja apenas de nota, eso si tiene que ser por wifi 5ghz
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  • Bezout

    Bezout

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    Ya, imagino que estando conectado el mando al pc no hay problema, la duda es si puedo conectar el mando a las quest, y estando de vacaciones en la playa conectarme a mi pc para jugar a juegos de monitor (aunque sea con algo de latencia). Seguro que se puede conectar el mando, pero no se si Virtual Desktop lo reconoce y manda la señal al pc como si hace con los mandos de vr
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  • Benja.

    Benja.

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    Si se puede conectar un mando a Quest, pero si el juego sale del pc el mando tiene que estar conectado al juego, osea al pc.
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  • Bezout

    Bezout

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    Vale, gracias por la info, tenía la esperanza de que Virtual desktop creara un mando virtual como hace con los de vr, de manera que el pc se creyera que tiene uno conectado. Seria una buena caracteristica la verdad, y más si como parece se puede jugar desde fuera de la misma red
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