Palmer: la mala RV es lo único que puede acabar con la RV

Palmer Luckey ha hablado durante la SVVR con Engadget y ha dejado comentarios y declaraciones que, una vez más, no tienen desperdicio. Habla de las razones por las que todavía no existe un estándar para la realidad virtual y de que el DK2 todavía no es lo suficientemente bueno para venderse como versión comercial.

22 May 2014  17:09

Juanlo

22 comentarios

Literalmente, afirma que "lo que estamos enseñando y que tanto impresiona a estos jugadores hardcore y entusiastas de la tecnología no es lo bastante bueno para ser un producto comercial. La gente no tiene experiencia con esta tecnología, y cuando llegue tiene que ser bueno". Para Palmer, la mala realidad virtual es lo único que puede acabar con la realidad virtual, y esa es la razón por la que, una y otra vez, insisten en que los DK2 son simplemente kits de desarrollo. Lo que Palmer pretende es que la RV llegue al mercado de consumo de la mejor forma posible, y esa es una de las razones por las que han pasado a formar parte de Facebook.

 

"Eso nos permitirá que la primera versión comercial sea un producto muy, muy bueno, y nos permitirá utilizar componentes que no habrían sido posibles en otro caso. Sin Facebook, Oculus se podría haber visto forzado a lanzar diversas versiones cada vez un poco mejores para lograr los fondos necesarios para la versión comercial definitiva". Palmer tiene muy claro que la adquisición por Facebook les permitirá lanzar un producto que hará que los consumidores crean en la realidad virtual.

 

Render del DK2 de Oculus Rift

 

En cuanto a la creación de un estándar para la realidad virtual, Palmer piensa que todavía no ha llegado el momento. "Si hablas con los equipos que están realizando cosas nuevas y diferentes de las que nosotros estamos haciendo, verás que muchos de ellos no están a favor de un estándar. El mismo tendrá que ser definido por quien venda más HMDs, y no sería bueno que ese estándar fueran juegos que no incluyeran un sistema de control de movimiento, o que requieran un ángulo de visión exagerado, o que necesiten posicionamiento absoluto. Tampoco ayudaría mucho a Oculus, ya que si tuviéramos que fijar un estándar a día de hoy, ¿qué ocurriría si se realizaran cambios drásticos que mejorasen enormemente nuestro dispositivo y fuera preciso rediseñar por completo el SDK? A día de hoy, el hardware no es lo bastante bueno como para crear un estándar, igual que no es lo bastante bueno para los consumidores". Palmer, sin embargo, reconoce que es un buen momento para comenzar a pensar en cómo podría ser dicho estándar, ya que llegará un momento en que la industria lo necesitará.

Comentarios (22)

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  • La verdad yo me encuentro dividido.

    Por un lado lo del estándar me parece la opción más obvia, y no creo que por que Oculus sean los que estén tirando del carro vayan a ser los únicos que merezcan acaparar la atención. Un estándar ayudaría enormemente a que otras compañías puedan realmente "despegar" y hacer algo, por que si no se van a quedar con 0 soporte para juegos. Los desarrolladores no están dispuestos a realizar 50 implementaciones para diferentes HMDs, pero esto no quiere decir que no pueda haber otros HMD muy buenos que merezcan soporte (aunque también otros tantos malos).

    En cuanto a lo que comentais de los HMD malos con publicidad engañosa etc, a nosotros no nos van a engañar, pero a la gente de a pie puede que a unos cuantos. Aún así mirad el panorama de Android ahora mismo, la gente de a pie no mira la características, mira las marcas y lo que han oido y les ha contado tal conocido. Vamos que la gente de a pie tienda a comprar antes un "samsung galaxy X" que un móvil chino marca desconocida (incluso aunque sea mejor y mas barato). En el caso de la RV puede que algunas marcas malas consiguiesen engañar a unos cuantos, pero al principio al menos la gente comprará igualmente el que más aceptación tenga (que probablemente sea el duo oculus / morpheus).

    La segunda cara de la moneda, la de retrasar un estándar, tiene de bueno que asegura que la RV despegará con Oculus / Morpheus y que lo hará en condiciones. Aún así eso se va a cargar un poco a la competencia durante un tiempo y va a limitar nuestras opciones.

    Lo dicho, aunque creo las 2 opciones tienen su sentido, creo que me decanto por el estándar. Aún así y aunque saliese un estándar a tiempo no quita que para empezar con la RV seguiría yendo a por el CV1 casi seguro.
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  • Pienso que no hay que preocuparse tanto por los "monopolios". En la era en la que estamos, duran un suspiro. Y si eso conlleva a que la tecnología avance rapidito, amén.

    En cuanto el CV1 salga a la luz, y sea violado por todas las compañias tecnológicas, estudiado y reproducido (o mejorado)... se acabó el monopolio.

    No hay más que revisar un poco la historia.
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