La realidad virtual y aumentada serán habituales en los negocios en los próximos 3 años

La mayoría de los participantes de un informe de Capgemini estima que de aquí a 3-5 años la RV y RA estarán a la orden del día en las empresas.

7 SEP 2018  15:43

Harold

8 comentarios

La realidad virtual y aumentada serán habituales en los negocios en los próximos 3 años

Un informe de Capgemini Research Institute, en el que han participado más de 700 compañías de distintos sectores, muestra que el 50% de las empresas que no están implementando la realidad virtual y aumentada en sus operaciones de negocio empezarán a explorar su aplicación en los próximos tres años. El 46% de los encuestados cree que para entonces la tecnología inmersiva será mainstream, aunque el 38% alarga ese periodo entre los 3 y 5 años.

 

De todas las que ya tienen alguna solución implementada, el 82% comparte que están cumpliendo o superando sus expectativas de beneficio, siendo las principales barreras de crecimiento la falta de conocimientos técnicos internos y la insuficiencia de las infraestructuras. Un caso común de la aplicación en las operaciones de una compañía es el empleo de visores de realidad aumentada para la ayuda remota, de hecho, el informe resalta que las empresas perciben a la RA como más beneficiosa que la RV, además de que está siendo más utilizada por aquellas que implementan soluciones, con un 45% respecto al 36 de la virtual (el resto de compañías están todavía experimentando).

 

China y Estados Unidos son los países que más están invirtiendo en llevar estas tecnologías a sus negocios. El informe también recoge algunos de los casos de uso más utilizados en distintos sectores, como son las reparaciones, el diseño y el montaje en la fabricación y el automóvil.

 

Para impulsar el mayor valor empresarial de la RA y RV, las empresas necesitan "una estructura de gobierno centralizada, pruebas de concepto que estén alineadas con la estrategia empresarial y ser capaces de impulsar la innovación y la gestión del cambio de los empleados", concluye Lanny Cohen, CIO de Capgemini.

Comentarios (8)

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  • lecitron

    lecitron

    Visores

    Oculus Go
    Casi con seguridad sera la RA la que mas terreno se comerá, posiblemente el 95%. Es mi estimación, tambien estimo que será minimo en 8 años, cuando las smartglasses (que sustituiran a los smartphones), ya pulidas, esten a la venta por parte de varios fabricantes y modelos.
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  • ray_manta

    ray_manta

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    HTC Vive
    Lenovo Explorer
    ¿Y los coches voladores pa' cuándo?

    No veo yo que en 8 años existan unas "google glasses" sustituyendo a los móviles.

    Y tampoco me creo que en 5 años la VR/AR sea algo habitual en las empresas.

    ¿En qué empresas, en qué departamentos?
    ¿Ingenieros o arquitectos cambiando el Autocad por algún programa VR que todavía no existe de forma madura y que costará meses o años dominar?

    Ojalá me equivoque, porque soy un enamorado de la tecnología, pero en España algunas calefacciones todavía funcionan con carbón...
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  • Fguillotine

    Fguillotine

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    Oculus Rift Development Kit 2
    Gear VR
    Cardboard
    Oculus Rift
    Oculus Go
    Hombre, en Revit puedes exportar un proyecto en fbx u obj para importarlo a cualquier motor gráfico compatible con RV. Hay gente que lleva haciendo esto desde la época del DK2 o incluso antes.
    Desde Revit también puedes crear fotos estereoscópicas en 360º de cualquier proyecto.

    3D Max 2019 también trae algún modo compatible con RV, aunque no lo he probado y no se como va la verdad.

    Pero si la VR sigue creciendo estoy seguro que en pocos años todos los programas de CAD van a ser compatibles. Es que casi lo son en este momento, no me parece nada descabellado.

    Saludos
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  • lecitron

    lecitron

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    Oculus Go
     ray_manta:¿Y los coches voladores pa' cuándo?

    No veo yo que en 8 años existan unas "google glasses" sustituyendo a los móviles.

    Y tampoco me creo que en 5 años la VR/AR sea algo habitual en las empresas.

    ¿En qué empresas, en qué departamentos?  
    ¿Ingenieros o arquitectos cambiando el Autocad por algún programa VR que todavía no existe de forma madura y que costará meses o años dominar?

    Ojalá me equivoque, porque soy un enamorado de la tecnología, pero en España algunas calefacciones todavía funcionan con carbón...

    Ah, pero hablábamos de España? xD
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  • AnonimoJose

    AnonimoJose

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    Oculus Rift
    Oculus Go
    En mi empresa, una multinacional. Se ha implantado hace poco una aplicacion accesible a traves de la Web Corportiva con la que con un HMD de RV los tecnicos pueden visitar virtualmente varios de Centros de Procesamiento de datos (CPDs) de los que dispone la compañia y ver donde fisicamente esta cada servidor.

    Y existen varios proyectos por estudiar formas innovadoras de utilizar la RV/AR en distintos proyectos para diferenciarse de la competencia frente a los clientes. Al final todas las empresas que buscan estar en la vanguardia tienen que fijarse en nuevas tecnologias y como pueden ser utiles.
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  • Virtual

    Virtual

    Visores

    Oculus Rift
    Oculus Go
    Tengo entendido que desde hace tiempo se utiliza la VR en la enseñanza como por ejemplo en la instrucción de pilotos, medicina, etc.
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  • pues aver si es verdad y asi las compañias lanzan mas juegos para la RV y AR
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