El terror en la realidad virtual

Esperamos que hayáis pasado una noche de realidad virtual en Halloween, sin sustos, ni mareos.

1 NOV 2016  21:17

SEY

6 comentarios

El terror en la realidad virtual

Seguro que en estos días festivos habéis podido disfrutar con más tiempo de la realidad virtual, y en especial la noche de ayer, 31 de octubre, Halloween. Son unos cuantos los videojuegos o experiencias con temática de terror, muy propia para estas fechas, y algunos hacen uso del sistema clásico de desplazamiento en la escena con un mando tradicional. Desafortunadamente, como muchos ya habéis experimentado, este método en realidad virtual puede provocar mareos, en especial en movimientos de desplazamiento lateral y giros. Esta sensación de malestar es silenciosa y siempre está al acecho...¿os habéis enfrentado a ella en alguna ocasión? ¿Habéis notado alguna mejora con el tiempo?

  

 

Comentarios (6)

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  • Pues fíjate que me metí, por aquello de probetear, con el temido Alice VR, y creía yo que iba a ser más cabroncete, pero me ha cogido bastante acostumbrado y no he tenido problemas con él. DE MOMENTO. Todo sea que llegue a algún puzzle de estos gravitatorios que me dé la risa.
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  • Puf no me había mareado hasta hoy jugando La mansión de Lara en el Tomb Raider, algo mal han hecho esa gente, pero para mí es infumable (y no soy muy de marearme).
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  • Decid algo de la viñeta...que banean. "Ta mu xula!"
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  • Dicen que si vas por la RV y giras con el mando ¡Te "vuerve" un Zombliiii!  lol
    Zombli que a la mínima suelta toda la porquería interior por la boca, vamos.
    Mu xula.
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  • lol efectivamente el mayor terror de la RV, buena viñeta. Pd: Luis¿estrenando módem,no? A disfrutarlo con salud
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  • lol Muy buena viñeta. Me veo representadisimo. Ese momento en el que tienes que dejar de usar la VR por hoy. cry
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