Shark VR: aprende sobre tiburones... entre tiburones

El nuevo proyecto de HyperactiveVR te permite sumergirte en varios escenarios marinos mientras te explican diversas curiosidades que envuelven a estos animales. Todo ello con la colaboración del afamado experto Ryan Johnson.

10 JUL 2015  8:38

naimaD

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Shark VR: aprende sobre tiburones... entre tiburones

HyperactiveVR, compañía sin ánimo de lucro dedicada al desarrollo de contenido educativo infantil, se halla actualmente en el desarrollo de "SharkVR", un programa, al que se podrá acceder tanto de forma normal como con distintos dispositivos de RV como Oculus Rift o Google Cardboard. La experiencia nos permitirá conocer más sobre de los tiburones, tratando de derribar falsos mitos que corren acerca de esta especie, todo ello  recorriendo un mundo marino virtual. Dicho programa cuenta con la colaboración de Ryan Johnson, afamado experto en fauna marina que ha colaborado con Discovery Channel o National Geographic.

 

 

La importancia de este programa reside en que, por un lado, pretende dar un paso importante a la inmersión de la RV en el desarrollo de documentales e incluso enciclopedias virtuales, y por el otro, porque está pensado para un público infantil, aspecto que no se está explotando demasiado hasta el momento.

Partes del programa

En el menú inicial del programa el usuario podrá acceder a cuatro grandes opciones. La primera de ellas “general”, que se subdivide en las siguientes categorías.

  • ¿Qué es un tiburón?
  • ¿Qué les hace especiales?
  • ¿Dónde viven?

La segunda gran categoría, se denomina “Tiburones y ecosistema” y se subdivide en:

  • Sus normas.
  • Beneficio que aportan al mundo.
  • Comportamientos migratorios.

La tercera categoría se denomina “anatomía de un tiburón” y se divide en dos opciones:

  • Anatomía de un tiburón – dónde el usuario podrá ver las distintas partes de las que se compone el animal.
  • Tanque de tiburones – dónde podremos nos meteremos en un tanque virtual para nadar entre ellos.

La última de las categorías se denomina “Estereotipos de los tiburones”, dónde se encuentran las siguientes opciones:

  • Discusión entre la verdad de los tiburones y la dramatización de las televisiones.
  • Cómo podemos proteger a los tiburones.
  • Mantenernos a salvo al visitar el océanos.

Fecha de lanzamiento y Kickstarter

El lanzamiento de SharkVR está previsto para marzo del año que viene, y han lanzado una campaña de KickStarter en la que pretenden recaudar 2,282$ antes del próximo 27 de agosto.

Comentarios (1)

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  • Más RV educativa de calidad. Cuando digo que los niños aprenderán jugando ya no me viene a la cabeza los tipicos juegos de "diviertete aprendiendo matemáticas"
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