Valve presentará glNext en la GDC 2015, una nueva API para gráficos

Khronos Group, responsables de la API OpenGL, preparan una nueva API llamada glNext, diseñada para aprovechar al máximo las capacidades de las CPUs y GPUs modernas. Dicha API será presentada por Valve en la GDC 2015.

4 FEB 2015  8:50

Juanlo

6 comentarios

Valve presentará glNext en la GDC 2015, una nueva API para gráficos

Según la descripción de la charla, glNext será la elección de los desarrolladores que necesiten el máximo rendimiento en sus aplicaciones. Esta API será multiplataforma y Valve mostrará demos de aplicaciones funcionando en hardware con drivers glNext. Y parece que va a contar con el apoyo no solo de Valve, sino también de Epic Games, EA (concretamente el equipo del motor Frostbite), Unity y Oxide Games, visto quienes intervendrán en la misma:

 

Johan Andersson  |  Technical Fellow, Electronic Arts, Frostbite Engine Team (aparece en los créditos de algunas extensiones de OpenGL)
Pierre-Loup Griffais  |  Developer, Valve Software (ex de nVidia)
John McDonald  |  Developer, Valve Software (ex de nVidia)
Niklas Smedberg  |  Senior Engine Programmer, Epic Games
Dan Baker  |  Graphics Architect, Oxide Games
Aras Pranckevicius  |  Graphics Architect, Unity Technologies

 

Parece que después de la llegada de Mantle y la inminente aparición de DirectX 12, el Khronos Group también quiere ofrecer una API de alto rendimiento a las GPUs modernas. Dado que la charla correrá a cargo de Valve, es de esperar que anuncien que habrá soporte para la misma en SteamOS. Nos parece una muy buena noticia que lleguen nuevas opciones que permitan exprimir al máximo la potencia de las tarjetas gráficas actuales con una latencia mínima, ambos requisitos críticos para disfrutar de grandes experiencias de realidad virtual.

Comentarios (6)

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  • Interesante. Tengo ganas de ver alguna demo técnica comparativa para conocer las ventajas de esta nueva API en cuanto a rendimiento.
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  • Precisamente es a SteamOS al que mejor le viene algo así, ere de esperar que Valve se centrara en mejorar el rendimiento gráfico en Linux.

    Tengo ganas de ver el rendimiento de varios de mis juegos bajo Linux con SteamOS. ¿¿??
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  • Team fortrees 3
    Portal 3
    Half life 3
    Left for dead 3

    Da igual cual sea pero que digan algo ya.
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  • Yo tengo muchas ganas de pasearme al SteamOS, pero parece que aún le queda más de lo que imaginamos para su versión final.

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  • ¡Madre mia! Hay nombres pero que muy gordos en esa lista.
    Johan Anderson es un verdadero crack. No puedo esperar a que llegue esta charla.
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