Tema: La GTX 970 es la GPU más popular entre los jugadores

Recién publicada la última encuesta de hardware de Steam correspondiente a diciembre de 2015, vemos que la tarjeta mínima recomendada para la realidad virtual es la más extendida.

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Mensajes

  • feasder

    1 Ago 2013 16:51

    Mensajes: 461

    feasder » 19 ENE 2016  9:51
    2160p (3840x2160) es 4K,
    2560x1440 no es 2560p, sino 1440p
    la resolución de rift es 2160x1200.
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  • gallox

    2 Sep 2013 19:22

    Mensajes: 1717

    gallox » 19 ENE 2016  10:23
    Oculus tiene un acuerdo con Nvidia que es a su vez la que mas esta apoyando la RV, normal que recomiendo la 970, su producto estrella y a la vez el mas polémico cuando se mintió sobre sus características.

    Dicho de otra forma, que Oculus diga algo, vale tanto como si me pone la palabra "Gamer".

    La 970 puede con 2160p a 60Hz pero de hay a manejar 60fps ya depende de que este corriendo y 90fps ni me lo planteo.

    Lo siento, pero, no se puede pedir peras al olmo o tienes resolución o tiene fotogramas, las dos cosas a la vez, superando el ancho de banda de video, como que no y menos si la GPU no tiene potencia para ello.

    La 970 es una buena gráfica, pero, no se puede pedir que tenga un rendimiento de una GTX980TI.
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  • capetuso

    1 Jul 2014 22:43

    Mensajes: 752

    capetuso » 19 ENE 2016  10:45
    El que la GTX 970 funcione medianamente bien o no con un juego va a depender fundamentalmente de lo que apueste el desarrollador por la realidad virtual.
    Me explico, EVE Valkirie va a ser un juego importante este año y creo que va a funcionar perfectamente con esa gráfica. Los fondos me parece que son estáticos y prerenderizados, por lo que se quita mucha carga de procesado. Y no es que se vea precisamente mal, pero a lo mejor como en RV no tenemos todavía una resolución equivalente a 4K, no hace falta que ciertas cosas sean fotorealistas porque no se va a apreciar.
    Por otra parte tu propia nave y las demás cuando te acercas se ven fabulosamente.

    Por otro lado tenemos Elite Dangerous, donde todo se genera en tiempo real y es dinámico. Los soles, planetas, todo está en movimiento en tiempo real. En este juego la GTX 980Ti sufre bastante en las superficies de los planetas debido a todo el cálculo que se hace de partículas, sombras, reflejos, etc...
    i7 5820K @ 3.8 GHz / Gigabyte GTX 980 Ti G1 Gaming / 16GB DDR4 G.SKill Ripjaws V / Windows 10 x64 / DK2 / CV1
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  • Firing

    27 Oct 2015 13:15

    Mensajes: 143

    Firing » 19 ENE 2016  12:32
    Sobre la 780TI: Creo que si, pero no encuentro el enlace que lo confirme. En declaraciones iniciales de Oculus dijeron que si, esto te lo digo por noticias de hace dos años. Oficialmente ahora no se reconoce, pero potencia tiene.

    Puede ser simplemente porque ya no se vende y a ver si picas y te compres una o porque de verdad exista un problema como decía Juanlo en el caso de las 980M. Pero las 980M no han sido reconocidas nunca como válidas.

    https://www.reddit.com/r/oculus/comments/40xndc/gtx_780_ti_for_oculus/

    Es un foro en el que básicamente dicen que aunque no tenga logo oficial debe funcionar. Yo tengo un problema similar con la GTX690, potencia tiene mas que una 970, pero es una gráfica de hace tres años muy minoritaria así que le escribiré a Oculus a ver que me dicen. En mi caso lo veo difícil.

    Espérate y si te llega Oculus y no funciona bien compra una gráfica que te llega en un día.
    Virtual o Virtual
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  • Malospelos

    7 Oct 2013 12:16

    Mensajes: 382

    Ubicación: Madrid

    Malospelos » 19 ENE 2016  12:56
    Si me asesore, hice consultas y nunca nadie me dijo que una GTX 980M no valdría para el Oculus, es que ademas a quien se le pasa por la cabeza que no valga? otra cosa es que no vaya tan rápido como con una GTX 980 o una GTX 970, pero que no valga? es casi tan potente como una GTX 970, eso es lo que no entiendo.

    El pedido es del 2 de Diciembre con lo que no aceptan la devolución.

    El portátil no es solo para el Oculus, lo compré porque lo necesito para trabajar y otras cosas, pero compre uno con esa tarjeta especialmente para el Oculus, sino habría comprado un modelo con una gráfica algo más baja, pero vamos el ahorro era como mucho de 200 o 300 euros con lo cual tampoco ese es el problema más grave.

    Lo que más me molesta es no poder usarlo para el Oculus y tener que usarlo siempre con el sobremesa, quería tener un portátil para poder llevar el Oculus fuera de casa.

    Mi gozo en un pozo.
    Todos esos momentos se perderán en el tiempo, como lágrimas en la lluvia.
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  • Valerito

    11 Ene 2016 16:17

    Mensajes: 54

    Ubicación: Alcalá de Henares (Madrid)

    Valerito » 19 ENE 2016  13:46
    Chavales una gran pregunta:

    Oculus Rift admite sistemas con SLI sin dar problemas con el HDMI 1.4?, ya que el 2.0 brilla por su ausencia.
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  • Valerito

    11 Ene 2016 16:17

    Mensajes: 54

    Ubicación: Alcalá de Henares (Madrid)

    Valerito » 19 ENE 2016  13:47
    Yo no entiendo como no vienen también con conector Displayport, que así es como tengo conectado el ordenador para poder jugar en 4k a 60 fps
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  • crom2020

    20 Abr 2014 23:20

    Mensajes: 1498

    crom2020 » 19 ENE 2016  14:01
    Oculus requiere para funcionar hdmi 1.3 , por lo que no debes tener ningun problema con el hdmi 1.4.
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  • crom2020

    20 Abr 2014 23:20

    Mensajes: 1498

    crom2020 » 19 ENE 2016  14:08
    Para que quieres que utilice displayport si no aportaría ninguna mejora?,además de que tendrías que desenchufar tu monitor 4k, así que son todo desventajas.
    Si con el ancho de banda del 1.3 dicen ellos que es suficiente estara mas que probado.
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  • gallox

    2 Sep 2013 19:22

    Mensajes: 1717

    gallox » 19 ENE 2016  14:41
    Malospelos, ¡por favor! Atiéndeme, El problema no es la potencia de la gráfica dedicada, el problema es que la salida de vídeo de los portátiles pasan por la "gráfica integrada".

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  • Malospelos

    7 Oct 2013 12:16

    Mensajes: 382

    Ubicación: Madrid

    Malospelos » 19 ENE 2016  16:01
    Ya Gallox, gracias, si lo había entendido, era por quejarme un poco más :)

    Lo que pasa es que no entiendo por que hacen eso, según he leído creo que va por un tema de ahorro de energía o algo así.

    Estoy mirando en foros de MSI a ver si hay posibilidad de desactivar la tecnologia "Optimus" que aparentemente es la causante del problema, en caso de poder desactivarla podria tener una esperanza :)

    Un saludo.
    Todos esos momentos se perderán en el tiempo, como lágrimas en la lluvia.
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  • Anónimo

    Valerito » 19 ENE 2016  20:09
    el HDMI 1.4 no puede con el 4k a 60 fps en SLI, el cable no tiene suficiente ancho de banda
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  • Anónimo

    Valerito » 19 ENE 2016  20:16
    y yo que tengo tres Titan X veremos a ver si este puto cable no me da problemas. Displayport manda jajaaja me veo teniendo que desactivar el SLI y jugando sólo con una jajajajj
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  • Anónimo

    Valerito » 19 ENE 2016  20:20
    el displayport admite 4k a 60 fps y el HDMI 1.4 no, así que sí que tiene mejora e importante además y tranqui que la Titan X tiene para conectar 3 displayport jajjajaja
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  • Malospelos

    7 Oct 2013 12:16

    Mensajes: 382

    Ubicación: Madrid

    Malospelos » 21 ENE 2016  12:17
    He realizado una consulta a MSI acerca del problema y me han contestado esto:

    "Te puedo garantizar que hemos probado en el GT72 y GT80 con las Oculus y no ha existido problema alguno.

    La tecnología Optimus es para el cambio automático de gráfica, en el caso de los GT no existe esa dependencia ya que se alterna entre chip integrado y dedicado desde el botón físico, no controlado vía software como puede ser en otros portátiles."

    Cuando habla de un botón físico es por que en la parte izquierda del portátil tiene botones para varias cosas y uno de ellos es al que se refiere.

    Que opináis?
    Todos esos momentos se perderán en el tiempo, como lágrimas en la lluvia.
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  • capetuso

    1 Jul 2014 22:43

    Mensajes: 752

    capetuso » 21 ENE 2016  12:22
    Yo creo que has tenido suerte, porque algo así he leído en el foro de Oculus, de un botón para elegir una gráfica por otra y eliminar por completo la integrada.
    La discusión está aquí: forums.oculus.com/viewtopic.php?t=27120
    Parece ser que si la salida HDMI sale directamente de la gráfica NVIDIA no debería haber problema.
    i7 5820K @ 3.8 GHz / Gigabyte GTX 980 Ti G1 Gaming / 16GB DDR4 G.SKill Ripjaws V / Windows 10 x64 / DK2 / CV1
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  • Malospelos

    7 Oct 2013 12:16

    Mensajes: 382

    Ubicación: Madrid

    Malospelos » 21 ENE 2016  12:32
    capetuso:Yo creo que has tenido suerte, porque algo así he leído en el foro de Oculus, de un botón para elegir una gráfica por otra y eliminar por completo la integrada.
    La discusión está aquí: forums.oculus.com/viewtopic.php?t=27120
    Parece ser que si la salida HDMI sale directamente de la gráfica NVIDIA no debería haber problema.


    Si al final es verdad seria la leche y ya solo quedaría el problema de si es suficiente potente o no, pero imagino que eso se podrá controlar bajando calidad.
    Todos esos momentos se perderán en el tiempo, como lágrimas en la lluvia.
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  • lanegan

    26 Mar 2016 19:44

    Mensajes: 21

    lanegan » 31 MAR 2016  20:40
    Habeis probado la R9 390 y la GTX 970 con el DK1 o el DK2?, si es asi, sabeis cual rinde mejor?
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  • Budito

    17 Mar 2016 16:48

    Mensajes: 75

    Budito » 3 ABR 2016  21:05
    Yo me voy a comprar tarjeta exclusivamente para las oculus, mi monitor ni siquiera es HD, en un principio estaba pensando en la 970 pero temo quedarme muy justo, asi que tirare por la 980 o la 980ti.
    Siendo excluisvamente para la RV pillariaís la 980ti?
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