Tema: Preparando el cuarto para la llegada de la realidad virtual ¿consejos, bricotrucos? xD

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  • Adel

    3 Jul 2013 11:48

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    Oculus Rift Development Kit 1
    Oculus Rift Development Kit 2
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    Adel » 11 ENE 2016  14:47

    Buenas familia. El hype me tiene absorbido y no hago mas que darle vueltas a la cabeza de como voy a dejar el cuarto para que sea lo mas cómodo posible de cara a la realidad virtual.

     

    En mi caso, tengo una habitación de unos 4m de largo por 3m de ancho, techo de escayola (magnifico para llevar los cables por donde sea) y lo mas despejado posible (tengo el escritorio pegado al fondo, a su lado una maquina recreativa de cuerpo entero y al otro una vitrina con figuras de Saint Seiya (esto me da que lo voy a tener que mandar a otro cuarto).

     

    Este CES, Palmer comentó que las cv1 vendrían con un cable de 4m y que sin problemas se podrá usar alargadores usb (menos mal). Precisamente ayer leía a @omg y @altair28 hablar sobre la posibilidad de adquirir un taburete de estos altos que giran:
    Me quedé dandole vueltas a la cabeza y no lo vi tan mala idea, eso si, estamos con los problemas de siempre, los enredos de los cables.

     

    Espero que tras el anuncio de Palmer y que se confirme el uso de alargadores USB sin problemas, algún cerebrito saque una campaña en KickStarter para colocar algo medianamente estético en el techo que recoja el cable a la vez que lo suelte y así poder tener una experiencia buena de verdad.

     

    Y vosotros, tenéis algo en mente? Habéis al menos recogido el cuarto para ver del espacio que disponéis?

    0
  • Netlock

    13 Ago 2015 14:34

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    Netlock » 11 ENE 2016  15:13

    Buenas, el taburete lo veo mala opción porque como te pases de giro, te vas al suelo sin enterarte y si encima si es alto, más inestable, ademas de la comodidad,  por lo menos yo, no aguanto mucho en un taburete o silla con poco respaldo.
    Teniendo en cuenta de que vamos a estar horas ( me incluyo)  una silla cómoda, giratoria y con reposabraszos, como la actual que usamos para el PC.

     

    En cuanto al cableado USB, leí en algún lado que el cable USB tiene un límite no recuerdo si 5 metros ya que a partir de esa medida tiene una perdida considerable de la tasa de tranferencia de datos. Voy a buscar en google a ver si veo que medida era exactamente.

     

    En cuanto al cuarto, teniendo en cuenta que por ahora los juegos tipo: Simualación de condución, aviación o espacial, estarás estático, y en cuanto a juegos tipo alien isolation y ADR1FT al jugar con teclado o mando no creo que estes dando mucha vuelta, habrá que esperar a ver que sacan. De todos modos al solo haber una sensor que lo podrás de frente, no te serivirá darte la vuelta porque no recogerá los datos.

     

    Un saludo

    0
  • tristanc

    17 May 2013 19:12

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    Ubicación: Oviedo - Madrid - Castellon

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    Oculus Quest 2
    tristanc » 11 ENE 2016  15:32

    Con una cámara tienes tracking en 360 en el HMD.

     

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