Yo esperaba que el catálogo de juegos no fuese algo que tuviese que valorar a la hora de comprar un HMD como pasa con las consolas (Sobre todo teniendo en cuenta que los HMD son unos periféricos), pero parece que mis temores se van a cumplir. Primero Oculus anuncia exclusivos, luego Sergio Hidalgo anuncia en el Postcast que en principio el Dreadhalls saldrá para Oculus y ya después lo ira compatibilizando para otros HMD. Puede ser un ejemplo orientativo de que planes tendrán los desarrolladores para la compatibilidad de sus productos.
Tenemos 4 APIs disponibles por ahora de Ouclus, Valve, AMD y NVIDIA. No se lo difícil que es compatibilizar un juego para diferentes APIs, o si estas tienen retroconpatibilidad unas con otras, alguien que me arroje luz please.
Oculus a salido muy beneficiado de la plataforma Steam,.Valve a parte de preparar sus productos para la RV, también han preparado su plataforma para catalogar y ejecutar los productos preparados para RV. A sido una gran plataforma para acceder a productos que se han podido disfrutar con los DK de Oculus.
Pero ahora Oculus, de una manera muy corporativista anunciá su plataforma y juegos que solo se podrán ejecutar con su HMD. Como son los únicos que han podido asta hace muy poco sacar un DK que los desarrolladores han usando para desarrollar sus productos, tiene ventaja en este sentido. Valve ha entregado DKs gratuitamente, pero sera suficiente?
Supongo que Valve sacara algún software interesante para la salida de su Vive, sera exclusivo?. Pero ahora, Cual sera tu política respecto a Steam? Supongo que obligara que sea compatible con SteamVR, pero permitirán la compatibilidad de Oculus?,
Oculus por su parte, permitirá compatibilidad con otras APIs en su plataforma?
De cualquier manera esto no pinta demasiado bien.
Debatamos.