Tema: Ya se puede solicitar HTC Vive Developer Edition

Ha llegado el día de HTC Vive, puesto que Valve ha habilitado la opción de solicitar una unidad para desarrolladores a través de Steam. Esta Developer Edition será gratuita y su entrega está sujeta a la aprobación de Valve.

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Mensajes

  • altair28

    Moderador

    18 Ago 2013 16:58

    Mensajes: 7810

    Ubicación: En mi mundo virtual

    altair28 » 22 ABR 2015  8:39
    Juanlo, pidete uno a ver si cuela por ser para prensa o algo!!
    Mi PC: I5 3570K OC 4,2GHz. Gainward GTX1080 Phoenix GS. 16 Gb RAM
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  • Juanlo

    Moderador

    11 May 2013 12:53

    Mensajes: 7904

    Ubicación: Murcia (España)

    Juanlo » 22 ABR 2015  9:43
    Hyperlight tiene más posibilidades de que se lo den que nosotros. A diferencia de Oculus, Valve quiere que esta versión sea solo para desarrolladores y no para gente que simplemente quiera cacharrear o "probar".
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  • Porculio

    21 May 2014 09:56

    Mensajes: 951

    Porculio » 22 ABR 2015  9:50
    ufff!! que ganas de probar este trasto :P
    a ver si adivináis el "geroglífico": SOGTULAPDT. XD
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  • Dzbelio

    Moderador

    31 Jul 2014 15:17

    Mensajes: 2033

    Ubicación: Jaén, La Carolina

    Dzbelio » 22 ABR 2015  10:38
    No creo que al compañero se las den por un motivo evidente.

    Y es que supongo que sólo soltarán las gafas a gente que tenga al menos en inicio una pequeña empresa que tenga que ver con la RV o los videojuegos, si no tendrían que soltar demasiadas.

    Es posible que vosotros con el tema del foro si podáis llamar!
    Real O Virtual
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  • Sechi

    28 Ene 2015 17:11

    Mensajes: 265

    Ubicación: Barcelona

    Sechi » 22 ABR 2015  10:38
    Lo importante de la noticia es qe de momento valve-htc cumple con el plazo.

    Y ya sabemos lo qe esto significa, qe tienen muy bien estudiado el mercado, plazos de fabricacion, stocks y demas temas logisticos.

    Como lo tenian en secreto. Este tio es un genio ya qe llevaran al menos 2 o 3 años desarrollando la tecnologia y al menos 1 año con el tema logistico y nadie se ha enterado de nada.

    Vamos a ver dentro de poco especificaciones exactas, reqerimientos de hardware y muy importante, el precio.

    Juanlo gracias por la noticia.
    MI EQUIPO:

    Intel I5 2500K - Procesador. OC a 4.3 Ghz sin tocar voltajes y estable 100%.
    Tarjeta gráfica Gigabyte Nvidia GTX970 Twinforce 4gb DDR5
    TV 3D LED 55" - Samsung UE55H6470 FULL HD
    Proyector 3D Optoma HD600X + Pantalla 84" + Optoma 3D-XL
    Aerocool Strike-X - Caja de ordenador, color negro
    Placa Gigabyte Z68A-D3H-B3
    Memoria RAM 8 GB G-Skill 8GBXL Ripjaws X - DDR3 (PC12800, 1600 MHz) - 2 x 4096 MB
    OCZ 750W Fatal1ty Series Power Supply, 750 W
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  • Nerk

    23 May 2013 18:31

    Mensajes: 1014

    Nerk » 22 ABR 2015  11:00
    ¿Les dejaran hacer videos y publicarlos para que lo vean los demás o estarán vetados por contrato?
    De momento me conformo que suban sus experiencias.
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  • realbrucest

    11 Ene 2014 18:58

    Mensajes: 246

    Ubicación: Sevilla

    realbrucest » 22 ABR 2015  11:05
    Que lo solicite Hyperlight abalado por Realovirtual, haced fuerza juntos a ver si cae la breva.

    No perdéis nada por probar chachos! :)
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  • Faldo

    19 May 2013 14:59

    Mensajes: 1011

    Ubicación: Madrid

    Faldo » 22 ABR 2015  11:49
    Hiperlight el problema que tiene que no esta trabajando en un producto comercial que parece que sera un requisito.

    Pero bueno, tenemos mas desarrolladores. Esta el del superheroe tipo superman, el Argentino de los Aliens en plan terror y el de Dreanhalls (sorry no me acuerdo de sus nombres).

    Por cierto esto va a ser una baza importante para Valve de cara al lanzamiento (el tener proyectos finos con su visor) ya que de Oculus no sabemos ni las características del CV1.
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  • Evil_Sergi

    12 Ene 2015 05:19

    Mensajes: 771

    Ubicación: Alicante

    Evil_Sergi » 22 ABR 2015  11:56
    Que alguien despierte a Hyperlight que a mi no me responde ajajajja
    HMD: Htc Vive. PC: i7-6700k, 32GB Ram, 980 Ti.
    "Conectarme es lo que me permite saber que la realidad existe"
    []-)
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  • enrolao84

    30 Sep 2013 20:23

    Mensajes: 836

    enrolao84 » 22 ABR 2015  12:23
    Faldo:

    Por cierto esto va a ser una baza importante para Valve de cara al lanzamiento (el tener proyectos finos con su visor) ya que de Oculus no sabemos ni las características del CV1.


    Yo mas bien pienso lo contrario.

    Los aficionados no lo pueden probar y las empresas no creo que se lancen solo porque se los regalen, de hecho yo diria que cualquier empresa que toque un tema en serio (ps4, ..) como minimo le regalan el equipo (y de hecho le regalan mucho mas, como el sistema de compilarlo y probarlo en el caso de una consola por ejemplo, ... ) .

    Y en general para una empresa mucho riesgo solo por un regalo cuando tienen que comprar equipos tipo nasa para proyectos a varios años, ...

    Asi yo diria que solo es un anuncio para darse publicidad y poco mas, pues los aficionados no lo pueden pedir y de las empresas sera raro la que tenga interes para un mercado tan pequeño. Mas bien si quiere que una empresa haga un juego tendra que pagarles y hacer pre-contratos como oculus y cualquier fabricante de algo nuevo con muy pocos clientes potenciales.

    O dicho de otro modo, muy posiblemente con esta oferta va a dar 0 visores (o unos cuantos si contamos los que ya estan para dk2: vorpx, cineveo, dolphinvr, virtual desktop y poco mas)

    A este movimiento solo le veo 2 objetivos: publicidad y deseo. Caso de contratos con empresas iran por otros caudales y mas bien vive pidiendo y pagando para que hagan  programas para su visor (y mas si pueden ser exclusivas)
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  • Mensajes: 0

    » 22 ABR 2015  12:56
    Jajaja jejeje quiero uno !!!!!!!!!!!!!!, pero con la mala suerte como mucho me toca el embalaje jejejejeje... Ojala pudiera tener un chisme de esto para trastear dia y noche nunca mejor dicho jejeje.

    Saludos a todos.
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  • Dzbelio

    Moderador

    31 Jul 2014 15:17

    Mensajes: 2033

    Ubicación: Jaén, La Carolina

    Dzbelio » 22 ABR 2015  13:41
    Mejor que no te lo den tio que a ti te da algo xD
    Real O Virtual
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  • Mensajes: 0

    » 22 ABR 2015  13:43
    Dzbelio:Mejor que no te lo den tio que a ti te da algo xD


    Jajajaja, cuanto menos vicios mejor, facil decirlo pero llevarlo a la practica es bastante jodido. lol
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  • jose jose

    12 Abr 2015 12:03

    Mensajes: 38

    jose jose » 22 ABR 2015  13:53
    otro igual que el oculus va siendo hora de que digan que pc se va a necesitar para mover un juego de manera decente,y cuando digo juego digo un juego con unos graficos un poco decentes.
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  • SymphonicGamer

    Moderador

    1 Jul 2014 19:03

    Mensajes: 658

    SymphonicGamer » 22 ABR 2015  14:33
    Vamos por uno Hyperlight!!!!
    Cpu: i7 4790k  Gpu: Msi gtx 980 gaming 4g x2 Ram: 16gb
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  • Franky

    16 May 2013 21:49

    Mensajes: 1149

    Ubicación: Murcia

    Franky » 22 ABR 2015  14:37
    A ver si algún compañero forero lo consigue.
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  • jormaje

    20 Abr 2014 00:08

    Mensajes: 180

    Ubicación: Albacete

    jormaje » 22 ABR 2015  14:45
    Átense los machos señores, las fechas de salida al mercado del Oculus Rift CV1 y del ReVive se acercan. Lástima ver como me van a volar 300€ pero seguro que merecerán la pena, es como comprarte el primer iPhone, la primera radio o la primera tele

    PD: Bueno pioneros pioneros son los que compraron el DK1:/
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  • Mensajes: 0

    » 22 ABR 2015  14:48
    En su dia participe en la Steam Machine... Pero no me llego a tocar nada, pero me he llevado un bonito icono en el Steam jajaja.

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  • SuperjointVr

    3 Feb 2014 18:25

    Mensajes: 1230

    Ubicación: Diseñador 3D

    SuperjointVr » 22 ABR 2015  14:50
    salida del cv1 noviembre precio 400 euros.
    salida del vive diciembre precio 800 euros.

    esa es mi apuesta.
    un saludo
    rolleyes
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