Tema: Hace días que me ronda la cabeza este tema, ¿es este el momento de la VR?

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  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

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    cercata » 4 ABR 2024  11:43
    YosebaTampoco UploadVR tiene un canal para videos potente, y ahí llevan años, liderando (supongo) la info sobre VR en inglés.

     

    Los de uploadVR al poco de empezar consiguieron mucha pasta de fondos de capital riesgo, y se pillaron una sede del copon, y se montaban unas fiestas que flipas donde acosaban a las empleadas ... en el yanky son diferentes las cosas:

     

    https://techcrunch.com/2017/05/15/uploadvr-sued-over-rampant-sexual-behavior-in-the-workplace-and-wrongful-termination/

     

    Se les fue la olla con la sede que se pillaron en LA, se pensaban que iban a tener cada año la misma millonada, pero hasta Palmer Luckey se canso de darles pasta para que la despilfarrasen:

     

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  • Yoseba

    24 Nov 2021 15:20

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    Yoseba » 4 ABR 2024  11:49

    surprised Ahhh, pues entonces seguro es que si ROV es deficitario la razón es porque Oscar, Ramon, Gabriel, Julio y los demás se montan unas cenas de marisquería y luego las copas, en el club. lol

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  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

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    cercata » 4 ABR 2024  12:00

    Ojala, pero me da que es al reves que el caso de UploadVR, en vez de fundirse la pasta de otros, acaban poniendo su pasta/locales/material para sacar adelante RoV

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  • knob2001

    Moderador

    19 Abr 2016 22:48

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    knob2001 » 4 ABR 2024  12:36
    Aún intento entender a santo de qué habéis borrado los vídeos de rov donde salíais con Alehandoro, que uno de ellos es el de las lentes, donde invitasteis a un especialista en el tema, y es importante

     

    Están en el canal conjunto que se hizo de virtual pixels. Nunca hemos borrado nada, y tampoco nos avergonzamos de nuestro pasado. Ahí estará para siempre jamás que quiera YouTube

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  • arkus

    22 Feb 2017 17:30

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    arkus » 4 ABR 2024  14:28

    Imagino que usas Virtual Desktop, ¿podrias decirme a cuantos megas te pone el programa que va?, puedes verlo una vez entres al programa, te lo marca en la parte de arriba.

    0
  • Bettoramone

    23 Ene 2018 22:49

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    Bettoramone » 4 ABR 2024  14:48

    Cuantos megas acuse el virtual desktop te diria es lo que menos importa, es casi una pregunta de novato. lo que importa es la calidad de la conexion y la interferencia que se tenga con otras redes.
    en mi caso se conecta a 2401 mbps para ser exactos, porque estoy con un router dedicado WIFI6E.
    Per antes tenia un router 5GHZ a 866mhz y andaba muy bien tambien, con algun que otro stutter por la interferencia de vecinos, por eso el upgrade.
    De todas formas la calidad de la compresion se nota incluso con cable a 980 mbps. el que diga lo contrario miente. Igual lo mas molesto a mi parecer no es la compresion sino la latencia. Quien este acostumbrado a jugar conectado por DP es imposible que no lo sienta.
    Ojo, no soy ningun hater de las quest al contrario me encantan y las uso a diario, pero soy objetivo.

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  • arkus

    22 Feb 2017 17:30

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    arkus » 4 ABR 2024  15:06

    2401 mb era la respuesta que esperaba. Te la he hecho porque tengo amigos a los que, con un router dedicado, les seguía funcionando a 1200. No habían configurado bien el router. La siguiente pregunta que te haría es: ¿qué equipo tienes? CPU, GPU y RAM. Te pregunto todo esto porque personalmente no veo compresión ni noto latencia. Los programas que uso para medirla no me arrojan datos altos. En otras palabras, veo la imagen de manera nítida y cristalina, sin artefactos, y no percibo ningún retardo. Me va muy bien, como la mantequilla. Si tienes un buen equipo (no tiene que ser lo último de lo último), y sigues viendo compresión y notando latencia, solo podría decirte que, si no vives muy lejos, pases por mi estudio y pruebes personalmente cómo lo tengo configurado. Hace poco me pidieron unos videos grabados con mi configuración a través de una lente que graba exactamente lo que la persona está viendo (un experimento de los que me gusta hacer). El reportaje aún no ha sido emitido, pero según lo que sé, no tardará demasiado.

    1
  • Bettoramone

    23 Ene 2018 22:49

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    Bettoramone » 4 ABR 2024  15:12

    Les funcionaba a 1200 porque estaban usando un canal de 80mhz en lugar de 160mhz. De todas formas, esto no tiene porque ser un error. Segun la interferencia que tenga de wifi vecinos incluso puede ser mejor opcion los 1200mhz para reducir el ancho del canal y asi tambien las interferencias. Por lo visto algo de conocimiento al respecto te falta, no lo digo agrediendo no lo tomes a mal.

     

    si vos no notas latencia ni compresion comparado a un display port, es tu percecpion algo subjetivo.
    Objetivo es entrar a ver los valores de latencia entre el Display port y el Virtual desktop / Airlink y tendras facil una diferencia de entre 30 y 60ms dependiendo de resolucion/tasa de bits/ refresh rate usados.
    en cuanto a la compresion por usb siempre existe y objetivamente no es para nada despreciable, que vos no la percibas es raro, pero te lo acepto, ya que percibir es algo es subjetivo.

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  • arkus

    22 Feb 2017 17:30

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    arkus » 4 ABR 2024  15:45

    Un asunto que llama la atención es que las cifras arrojen valores donde es obvio que DisplayPort, ofrece una cantidad mayor de datos que una conexión Wi-Fi o por USB. La otra cuestión es que estos datos no se perciban en mi caso, y tampoco lo notan las personas que están conmigo. Sería interesante conocer la cantidad de datos que utiliza cada juego para reproducirse.
    En mi caso, no tengo un visor con DP que tenga la misma resolución que el Quest 3. En principio, a mayor resolución, debería ser mayor la compresión, ¿no? Actualmente, uso un visor con DP, el Valve Index, y puedo decirte que la calidad de imagen y definición es significativamente inferior a lo que se ve en el Quest 3 o incluso en el Pico 4.
    En cuanto a la afirmación de que Virtual Desktop funcione mejor en algunos casos a 1200 Mbps, me extrañaría, pero no puedo confirmarlo con certeza. Si alguien del grupo puede corroborarlo, lo agradecería.

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  • Bettoramone

    23 Ene 2018 22:49

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    Bettoramone » 4 ABR 2024  19:03

    en canales congestionados siempre sera mejor reducir el ancho de banda para que la interferencia se reduzca, esto suele pasar con protocolos de 5ghz e incluso con wifi 6. ese es el beneficio de usar wifi6e, abre el espectro de canales para evadir esas interferencias que suelen darse en edificios y zonas muy pobladas.
    debatir sobre si el display port ofrece una mejor calidad de imagen en comparacion a una conexion USB donde se comprime la imagen realmente no tiene sentido. creo que no cabe discucion alguna ahi. ya queda en cuestiones personales si uno prefiere perder calidad para ganar en libertad de movimiento a costa de menor calidad de imagen y mayor latencia. ya va en gustos personales. quizas no es uno ni otro, sino evaluar para cada caso la mejor opcion. por ejemplo en simracing no tiene practicamente ningun beneficio el uso del wifi a costa de calidad y latencia.
    En lo personal yo siempre eligo display port, en muy raras ocaciones cuando quiero hacer uso del roomscale uso el virtualdesktop, en juegos como por ejemplo el 7th guest donde dusfrute como un enanlo la libertad de movimiento. en cambio, en hal life alyx si bien la libertad de movimiento en principio da un efecto woow y una inmersion increible, al poco tiempo temrino cansado con ganas de disfrutarlo tirado en el sillon. lo disfruto a tope de calidad sin compresion y una latencia minima gracias al display port.
    Por otra parte no soy necio y es innegable que el futuro de la vr es sin cables. ya llegara el momento donde realmente el standalone llegue a tener el poder de procesamiento de un desktop, no dudo que sea asi, pero falta recorrido aun, bastante diria yo. Por el moemento hay opciones para todos los gustos, aunque algunos piensen que esta muriendo para mi esta mas viva que nunca.

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  • Hypernova

    28 Mar 2019 06:37

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    Hypernova » 4 ABR 2024  19:10
    knob2001
    Aún intento entender a santo de qué habéis borrado los vídeos de rov donde salíais con Alehandoro, que uno de ellos es el de las lentes, donde invitasteis a un especialista en el tema, y es importante


    Están en el canal conjunto que se hizo de virtual pixels. Nunca hemos borrado nada, y tampoco nos avergonzamos de nuestro pasado. Ahí estará para siempre jamás que quiera YouTube

     

    Aaaahh pues menos mal, cuando lo busqué me temía lo peor. Me disculpo por si a "alguien" le ha molestado :)

     

    Entonces es confuso. Esa separación de nombres dificulta las búsquedas. Todo debería ser consistente, Realovirtual

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  • arkus

    22 Feb 2017 17:30

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    arkus » 4 ABR 2024  19:23

    El error está en pensar que se utiliza toda la capacidad del cable DP para retransmitir un juego, pero eso no es así. En un juego, solo se muestra lo que el jugador ve y entra en su campo de visión. A menos que un juego tenga muchísimo detalle (lo cual no es el caso de los juegos de realidad virtual en la actualidad), no se necesitaría una gran cantidad de datos para visualizarlo.
    En resumen, aunque el DisplayPort tiene un gran potencial, la velocidad real de transferencia dependerá de las condiciones específicas en las que se esté utilizando.

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  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

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    cercata » 9 ABR 2024  4:35

    Segun uploadvr la PCVR esta creciendo:
    https://www.uploadvr.com/pc-vr-on-steam-is-growing/

     

    Si sacas de la ecuacion el mercado chino, el porcentaje de usuarios PCVR crece, y en terminos absolutos mas aun

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  • ray_manta

    Colaborador

    31 May 2017 15:24

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    ray_manta » 9 ABR 2024  7:27

    Excusas de mal perdedor ese artículo.

     

    El argumento de China es que allí no se pueden comprar los visores PC VR más vendidos (Meta Quest). Correcto, pero pueden comprar PICO y varios visores de esos que solo salen para el mercado asiático.

     

    Y de todas formas, el porcentaje cambia de 2 a 3%, así que con chinos o sin chinos, la PC VR es una afición de nicho.

     

    El otro razonamiento es correcto, por supuesto que en 2024 hay más gente usando visores de PC, pero la brecha con respecto a los juegaplanistas no se reduce.

     

    Negar lo evidente no es el camino. La VR no es tan popular como nos gustaría. El problema no es la encuesta de Steam. La solución no es ponerla en duda.

     

    Visores más cómodos, más baratos y JUEGOS, buenos JUEGOS, juegos que rompan la barrera por calidad, nombre o presupuesto.

    3
  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

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    cercata » 9 ABR 2024  10:59

    Segun el analisis de regresion de la grafica de porcenaje de visores en Steam, esta creciendo la cosa ...

    0
  • Rojis

    8 Ene 2020 20:38

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    Rojis » 9 ABR 2024  11:09

    Precisamente los Chinos, que tienen unos visores con un catálogo standalone peor, tendrían que conectarse más a Steam. Igual es que nuestros juegos no les interesan.

    1
  • arkus

    22 Feb 2017 17:30

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    arkus » 9 ABR 2024  14:00

    Estoy totalmente de acuerdo con Gabi. Esto puede verse de diferentes maneras, pero la realidad es la que es, cada vez hay menos interes generalizado en la VR.

     

    Viendo el panorama actual, va a ser muy difícil que una empresa se arriesgue con este tema. Aparte de Meta, porque no le queda otra, ha invertido mucho y va a hacer todo lo posible para que no se acabe de apagar la llama.

     

    Es cierto que hay más personas que prueban o le dan una oportunidad a la realidad virtual, pero no van más allá de eso. La prueban, no se sienten cómodas, la consideran probada y pasando a otra cosa.

    0
  • Elaphe

    24 Oct 2022 11:24

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    Elaphe » 10 ABR 2024  12:14

    El problema es que el hardware está estancado y encima es carísimo (visores y tarjetas gráficas). Al ritmo que vamos no tenemos nada interesante hasta dentro de una década.

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  • Fguillotine

    30 Ene 2015 17:20

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    Fguillotine » 10 ABR 2024  13:57

    Quizá no estén saliendo las cosas como algunos esperaban, pero si juntamos la base de usuarios activa de todas las plataformas de VR estamos en unos 10 millones, posiblemente alguno más, cifras que hace pocos años no nos atreviamos ni a soñar.

     

    Pues no, yo no veo que caiga el interés por la XR en general, pero cada día tengo más claro que una parte de la comunidad es tan tóxica como toda esa cantidad de haters que llevamos años sufriendo. Si no les dan exactamente lo que quieren todo son conspiraciones, pataletas y amarillismo.

     

    Saludos

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