Tema: La realidad aumentada llega a millones de iPhone e iPad con ARKit

Apple lanza su plataforma de realidad aumentada que estará disponible con la nueva versión de iOS 11 a partir de otoño.

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  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

    Mensajes: 1208

    Ubicación: Bilbao

    cercata » 6 JUN 2017  11:23
    Si eso funciona bien, le han meado a google en la cara, que su google tango requiere 2 camaras y sensor lidar creo, y esto funciona en los iPhones y iPads ya disponibles en el mercado.
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  • sergikreu

    9 Ene 2014 13:03

    Mensajes: 1818

    Ubicación: Vielha Val d´Aran

    sergikreu » 6 JUN 2017  13:52
    Con cardboard de google ya tienes AR/VR...igual que ahora con iPhone...el tango de Google proporciona posicionamiento absoluto inside/out ...una caracteristica que ha de llevar incluido en el hardware...cosa que de momento no lleva ningun dispositivo de apple y hace falta para poder tener posicionamiento absoluto sin aparatos externos.un saludo
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  • Cdaked

    Colaborador

    18 Ene 2014 12:42

    Mensajes: 6757

    Ubicación: Hospitalet de Llobregat (Barcelona)

    Cdaked » 6 JUN 2017  13:57
    Había un añadido para iPhone que daba posicionamiento absoluto para RV y RA.
    Se llamaba Bridge. También analiza el entorno y permite realidad mixta.
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  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

    Mensajes: 1208

    Ubicación: Bilbao

    cercata » 7 JUN 2017  16:22
    Tango es mas que posicionamiento absoluto, es practicamente un escaneo en 3D de la habitacion, para poder poner cosas virtuales encima. Y eso parece que lo hacer Apple ahora solo con una camara.
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  • sergikreu

    9 Ene 2014 13:03

    Mensajes: 1818

    Ubicación: Vielha Val d´Aran

    sergikreu » 7 JUN 2017  17:22
    Como lo va a conseguir un iphone 5,6 o 7?...crees que se puede conseguir posicionamiento absoluto con solo 1 camara "normal"?..No han dicho nada de que tenga posicionamiento absoluto ,es tan simple como un cardboard de google sin mas...te sigue a 360° y ya esta ,igual que un dk1..Y se lo que es project tango ...se diseño para escaneo 3d de mundo real ,cosa que se hace con una serie de sensores y camaras que valen para conseguir posicionamiento absoluto(aunque se decia que de dudosa calidad...ya que creaba lag.).Ni el galaxy s8 ni ningun iphone disponen ahora mismo de este hardware..Solo lenovo ...Algo impresdindible para el posicionamiento absoluto...vaya que si crees que con una carcasa de carton/plastico y un iphone/ipad vas a conseguir AR/VR con posicionamiento absoluto pues lo siento pero estas equivocado...Un saludo
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  • Cdaked

    Colaborador

    18 Ene 2014 12:42

    Mensajes: 6757

    Ubicación: Hospitalet de Llobregat (Barcelona)

    Cdaked » 7 JUN 2017  18:12
    Sergi, en el vídeo que he puesto pone que Bridge, no sé el ARKit, sí que podía escanear el entorno para conseguir realidad mixta, no se quedaba en el posicionamiento absoluto, lo único especial del hardware era que le añaden una lente para ver en 180º y unos sensores de profundidad (eso último no queda muy claro). Y aquella empresa que compró Oculus también conseguía integrar el entorno en un juego con un iPhone de hace varios años y no usaban nada de hardware extra.
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  • sergikreu

    9 Ene 2014 13:03

    Mensajes: 1818

    Ubicación: Vielha Val d´Aran

    sergikreu » 7 JUN 2017  20:53
    Si no digo que no...Pero el Arkit es solo una plataforma de software donde habra AR/VR ...que tendras que usar con una carcasa de las que hay por ahi...Solo un Iphone la carcasa y esta plataforma no pueden otorgar de posicionamiento absoluto al iphone...Como tu bien dices se podra consrguir con el bridge que supongo que saldran mas.....Pero asi de primeras hace falta algo mas que solo el smartphone y la carcasa...De serie es imposible que Apple haya conseguido que un Iphone 5 tenga el posicionamiento absoluto sin ningun aparato...A eso me refiero..un saludo
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