Tema: Left 4 Dead [TriDef3D]

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  • Juanlo

    Moderador

    11 May 2013 12:53

    Mensajes: 7862

    Ubicación: Murcia (España)

    Juanlo » 8 OCT 2013  0:01

     

    [size=150][b]TriDef 3D Ignition 3.7.7b1[/b][/size]

     

    [size=150]HMD Settings[/size]

     

    World Scale: 2.50
    Force FOV: None

     

    [size=150]Head Tracking[/size]

     

    Track yaw and pitch: AUTO
    Track roll: AUTO
    Autoscale yaw and pitch scale: APAGAR
    Yaw scale: -1000
    Pitch scale: -1000

     

    _____________________________________________________________

     

    [size=150][b]ViewModelOverride[/b][/size]

     

    - Descomprimir este fichero en \SteamApps\common\left 4 dead\left4dead\addons

     

    _____________________________________________________________

     

    [size=150]Consola[/size]

     

    - Hacer clic derecho en Left 4 Dead en Steam | Propiedades | Establecer opciones de lanzamiento | -console

     

    - Una vez dentro del juego, tecleamos fov_override 110 en la consola

     

    _____________________________________________________________
    El fov_override 110 puede variar en función del tipo de lente y del ajuste de los diales del Oculus Rift, si no nos sentimos cómodos podemos experimentar con otro valor hasta encontrar el que mejor funcione para nosotros

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