Tema: [Duda] ¿Qué tarjeta gráfica utilizais?

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  • Matrixx05

    15 Ago 2013 15:46

    Mensajes: 90

    Matrixx05 » 14 JUN 2016  21:36

    TitanX y de momento ningún problema

    "¿Qué es "real"? ¿Cómo defines "real?" Si hablas de lo que puedes sentir, lo que puedes oler, probar y ver, lo "real" son impulsos eléctricos que tu cerebro interpreta." Matrix

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  • Genosystem

    16 Feb 2015 13:22

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    Genosystem » 14 JUN 2016  21:44

    Deberiais desactivar la retroproyeccion para que veáis que si tenéis "problema" con esas tarjetas :)

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  • mallrats

    11 Abr 2016 14:42

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    mallrats » 14 JUN 2016  22:54
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  • Dzbelio

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    31 Jul 2014 15:17

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    Dzbelio » 14 JUN 2016  23:10
    TitanX y de momento ningún problema

     

    xD

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  • turoky

    29 Feb 2016 18:47

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    turoky » 14 JUN 2016  23:28

    Gasto Un sli de la 690 q rinde exactamente igual q una 1080 custom pero como no funcionan en vr y solo 2 gb de vram las doy voleto en cuanto pueda.

    Asus Rog maximus X hero; Intel Core 8700k @ 5000 MHz; 16 gb DDR 4 3200 Corsairs vengance MHz; Asus GTX 1080 @2025; thermaltake 875W; Samsung Evo 850 .HTC VIVE; Logitech G930; Nvidia 3dvision 2; Asus 27" RL - H115I Corsairs

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  • Omegalion

    22 Feb 2015 16:02

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    Omegalion » 14 JUN 2016  23:37
    Deberiais desactivar la retroproyeccion para que veáis que si tenéis "problema" con esas tarjetas  :)
    Y eso es para...?
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  • Genosystem

    16 Feb 2015 13:22

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    Genosystem » 15 JUN 2016  8:28

    El objetivo de la RV actual son los 90 Fps, que es lo que se ha determinado para evitar los mareos.
    La retroproyeccion esta diseñada para que si puntualmente te baja de esos 90 fps, no lo notes en exceso y no te salga judder pero no se debe estar continuamente en retro porque aparecerán los mareos al estar viendo todo el rato la doble imagen o al menos, la experiencia no sera todo lo buena que debería ser.
    Por eso decía que según la tarjeta, deberíais probar a desactivar la retroproyeccion y quizás a habilitar la notificación de frames perdidos para que veáis que no todo os va perfecto y que todos necesitamos muchisima mas potencia de la que tenemos actualmente.

     

    Resumen: Tener menos de una 980ti o una 1080 para la RV me parece un despropósito y una manera de que se queden en un cajon.

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  • Omegalion

    22 Feb 2015 16:02

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    Omegalion » 16 JUN 2016  15:22

    Tanto como un despropósito...yo tengo una 980 y no voy a quitar la retro esa si me va bien todo el rato, yo no veo doble imagen ni eso.
    Si le va bien a la gente con menos de lo que dices, no veo ni de coña el tener que dejar las gafas en un cajon.

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  • Mordack

    2 Jul 2014 10:58

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    Mordack » 16 JUN 2016  15:36

    Yo recibo hoy el HDM y el nuevo PC. La grafica me llegara mañana: una EVGA 1070 FE.

     

    Queria una custom, pero el ansia ha podido conmigo y tener el PC y las VIVE y no poder usarlas....

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  • Puzzle

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    12 Jun 2016 21:53

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    Puzzle » 16 JUN 2016  18:34
    MordackYo recibo hoy el HDM y el nuevo PC. La grafica me llegara mañana: una EVGA 1070 FE.

    Queria una custom, pero el ansia ha podido conmigo y tener el PC y las VIVE y no poder usarlas....

     

    ¿Se sabe cuando van a salir las custom? Veo noticias de los modelos y de que las están fabricando, pero ni idea de la fecha de lanzamiento de las de MSI, Gigabyte...etc

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  • joseba_ald

    18 Abr 2016 16:42

    Mensajes: 42

    joseba_ald » 19 JUN 2016  20:31

    de desactivar el reprojector y vaya sorpresa me he dado. Con juegos que a antes me mareaba ahora ya no. Tengo un 6600k @4,6 ram 16gb y una 980ti oceada a 1,5ghz. Pues en el Adrift ni 5 minutos sin mareos con el reprojector activado. Se lo quito y me va a 90 fps casi siempre pero a veces me baja a 85fps. Pues bien, en mi caso concreto es mejor tenerlo desactivado y ver de vez en cuando una caída a 85 fps soy verlo siempre a 45 con la reprojeccion activada. Ahora no me mareo nada. Con esto quiero decir que la reprojeccion esta muy mal optimizada. Debería de sumar fps sólo en la medida que hiciera falta como hace las oculus. Mi consejo, si tienes un buen equipo, desactivarla siempre. Te ve mejor y marea mucho menos. Si tu equipo no es muy potente, no te queda otra que ir cambiando entre activa y desactiva según los juegos.

    2
  • Puzzle

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    Puzzle » 19 JUN 2016  21:06
    joseba_ald de desactivar el reprojector y vaya sorpresa me he dado. Con juegos que a antes me mareaba ahora ya no. Tengo un 6600k @4,6 ram 16gb y una 980ti oceada a 1,5ghz. Pues en el Adrift ni 5 minutos sin mareos con el reprojector activado. Se lo quito y me va a 90 fps casi siempre pero a veces me baja a 85fps. Pues bien, en mi caso concreto es mejor tenerlo desactivado y ver de vez en cuando una caída a 85 fps soy verlo siempre a 45 con la reprojeccion activada. Ahora no me mareo nada. Con esto quiero decir que la reprojeccion esta muy mal optimizada. Debería de sumar fps sólo en la medida que hiciera falta como hace las oculus. Mi consejo, si tienes un buen equipo, desactivarla siempre. Te ve mejor y marea mucho menos. Si tu equipo no es muy potente, no te queda otra que ir cambiando entre activa y desactiva según los juegos.

     

    ¿Y para qué sirve esa opción, por curiosidad?

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  • joseba_ald

    18 Abr 2016 16:42

    Mensajes: 42

    joseba_ald » 19 JUN 2016  23:01

    Si te baja de 90fps esa opción , que viene activada por defecto, te baja directamente a 45fps y te mete una imagen entre fotograma para así evitar que la imagen tiemble. El problema es que el ojo lo nota y se llega a ver algo borroso y marea. Por eso, salvo que tu equipo vaya muy justo es mejor desactivarla. Si el juego lo admite mejor bajar la calidad gráfica para que pueda ir a 90 fps nativos.

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  • Genosystem

    16 Feb 2015 13:22

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    Genosystem » 20 JUN 2016  8:55

    Pues mira que bien :-). Ahora notaras Judder o pequeños saltitos pero solo puntualmente cuando te bajen mucho los fps.
    La retro esta muy bien pero tenerla todo el rato activa es joderse la experiencia.

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  • Omegalion

    22 Feb 2015 16:02

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    Omegalion » 20 JUN 2016  9:09

    Bueno, veras, eso pensaba yo también hasta hace 2 dias con mi 980. Luego te pones a jugar al Final Approach y resulta que para lo que es el juego, no va fino, en algunos aeropuertos si hay jaleo de aviones, va mal, con lo cual, ¿es por la gráfica o por mala optimizacion del juego? el tema es que ya no se van a complicar optimizando las cosas, o te pillas un pepino de grafica o es lo que hay.

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  • Puzzle

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    12 Jun 2016 21:53

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    Puzzle » 20 JUN 2016  12:01
    OmegalionBueno, veras, eso pensaba yo también hasta hace 2 dias con mi 980. Luego te pones a jugar al Final Approach y resulta que para lo que es el juego, no va fino, en algunos aeropuertos si hay jaleo de aviones, va mal, con lo cual, ¿es por la gráfica o por mala optimizacion del juego? el tema es que ya no se van a complicar optimizando las cosas, o te pillas un pepino de grafica o es lo que hay.

     

    Pues si, a mi me ha pasado en el PoolNation VR spawneando muchas botellas, que el juego va lento a horrores. Yo creo que es más problema grafico que no optimizado, creo que están bastante optimizados para lo que son, hay que pensar que se ha de renderizar 2-3 veces la misma imagen.

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