Realidad virtual y el entorno web

21 SEP 2013  15:25

pacodanone

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La web virtual

La web

 

Como hemos visto, el Oculus Rift y los futuros dispositivos de realidad virtual están comenzando a diversificarse entre varias plataformas y sistemas operativos, lo cual es la clave para su futuro éxito. Los contenidos y experiencias deben encontrarse disponibles en gran cantidad y formatos para que resulte sencillo a los desarrolladores adaptar o crear sus proyectos. Oculus VR ya ha manifestado en varias ocasiones su interés por Android y los dispositivos móviles, pero no hay duda de que las aplicaciones basadas en web que no se encuentren atadas a una plataforma concreta van a tener mucho que decir.

 

Parece que el Oculus Rift sigue siendo el dispositivo llamado a revolucionar nuestro entretenimiento, y el apoyo que está recibiendo por parte de la industria se amplía en distintas direcciones. Mejores soluciones y aplicaciones, y mayor disponibilidad de las mismas, pueden y deben ser la llave para la llegada definitiva de la realidad virtual, no sólo al mundo de los videojuegos o de ciertas aplicaciones específicas en campos como la medicina o la arquitectura, sino también al gran mercado de consumo, que es el que decide, en última instancia, que una tecnología llegue a cambiar el mundo o, por el contrario, caiga para siempre en el olvido. 


 

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