Avance en video de 3DRudder durante la Paris Games Week 2015

8 NOV 2015  15:44

Pdaxon

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Avance en video de 3DRudder durante la Paris Games Week 2015

Una de las citas que esperábamos con especial curiosidad en la PGW 2015 era sin duda la de 3DRudder, ese plato con base convexa y superficie plana que nos permite trasladarnos en un espacio 3D y virtual.

Introducción

Después de seguirle la pista durante algún tiempo ya nos tocaba probar 3DRudder, ese periférico de navegación 3D que nos permite movernos a través de un escenario virtual con ayuda de nuestros pies, olvidando las manos para dicha labor.

 

 

Fuimos recibidos por Valerio Bonora (fundador y presidente de 3DRudder) y Stanislas Chesnais (fundador y CEO) que nos mostraron su dispositivo con todo detalle y amabilidad. En primer lugar, pudimos trastear un poco con el plato, verlo de cerca, manipularlo, etc. Seguidamente, pasamos a probarlo con una demo bajo Unity.

 

 

3DRudder se suma a la lista de soluciones para uno de los temas que más quebraderos de cabeza están dando a los desarrolladores en RV, la manera de trasladarnos o andar por un escenario virtual. Las experiencias serán muy diversas en los próximos años, tendremos la opción de movernos físicamente en un entorno como nos propone HTC Vive. Pero también necesitaremos recorrer muchos más km, imaginad querer recorrer ciudades como en GTA, aquí entran otras alternativas como andadores Virtualizer o dispositivos como el del que os hablamos en este artículo.