Tema: ¿Se puede jugar Half Life 2 con HTC VIVE?

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Mensajes

  • Psicotic

    18 Sep 2013 20:25

    Mensajes: 171

    Ubicación: Baleares

    Psicotic » 30 MAY 2016  22:51

    Pues eso, hay alguna manera de poder jugar al half life 2 con el VIVE y que no sea mediante wrappers?
    Me encantaría probarlo en realidad virtual.

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  • Aritz

    27 Mar 2016 09:24

    Mensajes: 265

    Aritz » 30 MAY 2016  22:59

    Creo que sí y de forma nativa. No sé cómo pero debe ser fácil. Ahora bien, tiene que ser una fiesta estar más de 20 seg sin echar la papilla...

    HTC Vive - Intel i5 3350p - nVidia 980 GTX - Logitech DFGT - Embrague artesanal - SHH Shifter 7R

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  • Fguillotine

    30 Ene 2015 17:20

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    Fguillotine » 30 MAY 2016  23:17

    creo que en este momento de forma nativa ni con Vive ni con Oculus. Me suena un apaño para hacerlo funcionar utilizando Virtual Desktop pero no lo he probado.

     

    Saludos

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  • k0t3

    26 Ago 2013 21:20

    Mensajes: 117

    k0t3 » 30 MAY 2016  23:44

    Con el dk1 se podia habilitar una beta en las propiedades del juego en steam, pero ya la quitaron, dijeron que fue un experimento pero que no era una buena experiencia de rv. Asi que ahora mismo que yo sepa solo se puede mediante wrappers.

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  • montana92

    13 Oct 2014 11:48

    Mensajes: 87

    montana92 » 31 MAY 2016  0:10

    Si se puede.
    Seleccionas el half life2 de steam y en definir parametros de lanzamiento pones -vr
    Despues en opciones de steam vr quitas el modo directo y funciona bastante bien, siempre que tengas buena grafica.
    Tambien funciona el team fortress 2, y el estranged act1, y no se si alguno mas.

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  • robertho

    9 Nov 2013 12:06

    Mensajes: 32

    Yo probe ayer este método para el HL2 y el TF2 y no me funcionó ninguno de los 2.
    Aparte de poner ese parametro de lanzamiento, tambien hay que seleccionar en propiedades la beta del juego, entonces se actualiza el juego y despues ya si funciona. Yo lo hice asi.
    0
  • joserepa

    23 Nov 2014 21:14

    Mensajes: 210

    Ubicación: valencia

    joserepa » 31 MAY 2016  8:27

    Y funcionan las maracas?

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  • montana92

    13 Oct 2014 11:48

    Mensajes: 87

    montana92 » 31 MAY 2016  11:13

    Tiene razon el compañero Robertho.
    Se me olvido ese detalle, ya que los juegos los tenia en beta desde el dk2.
    Las maracas no se si funcionan, lo probare luego, pero seria un puntazo.

    0
  • Cikio

    1 Mar 2014 11:16

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    Cikio » 31 MAY 2016  11:41

    Yo jugué en el DK1 unas 4 horas seguidas y hasta la fase del Hovercraft no me mareé, en esa ya fue criminal el mareo que me pillé y nunca avancé de esa parte. Me gustó bastante la experiencia y me encantaría poder jugarlo similar al vídeo de Juanlo con el Razer Hydra.

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  • Neoskynet

    13 Ago 2014 16:39

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    Neoskynet » 31 MAY 2016  18:15

    He probado Estranged, he puesto el parámetro "-vr", he desactivado el modo directo en SteamVR (se ve la pantalla de windows en el DK2), pero al inicial el juego, en las opciones de video no me deja activar el modo de realidad virtual. Estoy utilizando Oculus Runtime 1.4. Supongo que hay que utilizar el 0.6 o algo así.

     

    ¿Alguna idea?

     

    Saludos.

    * Nuestro cerebro es un sistema de simulación que virtualiza todo lo que capta del exterior.

    0
  • jpslara

    7 Dic 2013 21:30

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    jpslara » 31 MAY 2016  22:21

    Yo no he podido quitar el modo directo de steamVR, cada vez que lo quito, se reinicia steamVR y lo vuelve a activar.

     

    Por comtra, a mi si se me inicia half life con el modo de realidad virtual, en la pantalla principal, en el DK2 sigo viendo la sala de steamVR.

     

    Yo puse el juego en modo VR antes de lanzar SteamVR.

     

    A ver si a ti te sirve esta información.

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  • Psicotic

    18 Sep 2013 20:25

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    Ubicación: Baleares

    Psicotic » 1 JUN 2016  2:15

    Gracias a Montana y Robertho por la info.
    He conseguido jugar con el VIVE al HL2 como ellos han explicado.
    He actualizado a la beta, he puesto el parámetro -vr en el juego de steam, y finalmente he desactivado el modo directo.
    Lo que no he conseguido es hacer que funcione con las maracas, lo que le resta muchísima inmersión el jugar sentado con teclado y ratón.
    En juegos así, ya se ha vuelto indispensable para mi el poder moverme de pie, y poder usar las maracas, sino, corta mucho la inmersión.
    Es como cuando se pasó a tener posicionamiento absoluto en el DK2, ya se volvió imprescindible.

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  • Juanlo

    Moderador

    11 May 2013 12:53

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    Ubicación: Murcia (España)

    Juanlo » 1 JUN 2016  8:31

    Ni lo conseguirás. El juego no ha sido adaptado para utilizar controladores de movimiento por parte de Valve. No obstante, el mod Half-Life VR tenía soporte para Razer Hydra y creo que su autor quiere hacerlo funcionar también con las maracas.

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  • EvilSergi

    12 Ene 2015 05:19

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    EvilSergi » 1 JUN 2016  13:06

    Muy buenas hermanos ROVianos, siguiendo los pasos que me comentais, cuando selecciono el juego, Steam VR me dice de iniciarlo en "modo teatro". Una vez en el me meto en opciones (por si acao tiene algun modo vr pero nada). Hablais del modo nativo entendiando que es vr 360 grados no?

     

    Un saludo.

    Virtual Boy (1995) "Conectarme es lo que me permite saber que la realidad existe"

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  • robertho

    9 Nov 2013 12:06

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    robertho » 1 JUN 2016  14:54
    Muy buenas hermanos ROVianos, siguiendo los pasos que me comentais, cuando selecciono el juego, Steam VR me dice de iniciarlo en "modo teatro". Una vez en el me meto en opciones (por si acao tiene algun modo vr pero nada). Hablais del modo nativo entendiando que es vr 360 grados no?

    Un saludo.
    Si, como cualquier juego nativo. No un pantalla gigante. Quizás has obviado algún paso
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  • EvilSergi

    12 Ene 2015 05:19

    Mensajes: 845

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    EvilSergi » 1 JUN 2016  15:23

    En los parametros de lanzamiento de juego el -vr es con espacio primero, va entre comillas?

     

    Cuando se habilitan las betas, y actualiza, hay que volver a deshabilitar las betas del juego? (Es por comprobar si lo hago bien o no)

     

    Llamadme ereje pero nunca habia jugado al alf life 2 jejejeje y la la verdad es que pinta,muy bien. Lo he jugado en el modo cinema de Vorpx y si, no apto para estomagos sensibles  confused

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  • Psicotic

    18 Sep 2013 20:25

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    Ubicación: Baleares

    Psicotic » 1 JUN 2016  18:48

    Gracias Juanlu. Habrá que estar atentos a dicho mod.

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  • montana92

    13 Oct 2014 11:48

    Mensajes: 87

    montana92 » 1 JUN 2016  19:26

    Evil_Sergi.
    es -vr solo sin espacios.
    Y otra cosa desactiva el modo teatro en la opciones de steam, por que igual es eso lo que te falla.
    Para quitar el modo teatro es en, parametros, en la partida, la tercera opcion ( use destop game teatre, etc etc ).

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  • EvilSergi

    12 Ene 2015 05:19

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    EvilSergi » 1 JUN 2016  19:28

    Gracias Montana92, en cuanto llegue a casa lo pruebo

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