Steam soporta realidad virtual en Linux y Mac de forma oficial
Buenas noticias para los usuarios de Linux y Mac: Anoche Valve lanzó una actualización del cliente de Steam que, entre otras cosas, añade al fin soporte de Realidad Virtual para dichos sistemas. Este soporte ya estaba disponible en modo beta desde el 6 de junio, pero parece que ya han terminado de pulirlo y ya está disponible en el último cliente oficial.
3 JUL 2014 9:50

Este modo lo que hace es mostrar la interfaz Big Picture en una pantalla gigante curvada virtual situada a unos metros frente a nosotros. Los juegos que lancemos, sin embargo, no se mostrarán en realidad virtual, salvo que dispongan de compatibilidad nativa por ellos mismos. Esperemos que en próximas actualizaciones se añada soporte para poder al menos disfrutar en pantalla gigante de juegos que no dispongan de soporte nativo.
No hemos podido probar aún el modo VR en estos sistemas, pero suponemos que la forma de activarlo será, al igual que en Windows, desde el menú de Ajustes de Steam activando la opción correspondiente, que solo aparece si detecta un Rift conectado.
Podéis acceder a las notas completas del parche aquí.
Valgreen
#2 3 JUL 2014 9:58
altair28
Visores
#3 3 JUL 2014 10:02
no, por ahora los juegos que no están preparados para realidad virtual los tendremos que ver en el monitor aunque el cliente de steam lo estemos viendo en modo RV. Pero es de esperar que tarde o temprano implementen algo asi.
kurim
#4 3 JUL 2014 10:14
Alepf
#5 3 JUL 2014 11:28
kurim
#6 3 JUL 2014 11:55
Esto va a ser una excusa más para dar el paso jajajaja
Attreyu
#7 3 JUL 2014 22:27
Por otro lado se podría implementar un RV mode "fake" digamos (mas o menos como lo hace VR Player), con la pantalla doblada en un tipo de split-screen. Esto no implicaría a los desarolladores, pero tampoco obteneríamos la sensación de profundidad.
Aún así sería perfecto, por poder utilizar otros visores y no solo el Rift.