Undead Citadel, un juego de combate medieval contra no-muertos

La compañía española Dark Curry prepara un juego de realidad virtual que apostará por la acción.

18 DIC 2018  16:33

Harold

4 comentarios

Undead Citadel, un juego de combate medieval contra no-muertos

Dark Curry, estudio español con sede en Barcelona, ha publicado un vídeo teaser del juego de realidad virtual en el que están trabajando y del que de momento apenas tenemos información. Undead Citadel es un título de acción basado en la física que se centra en el combate medieval con armas de cuerpo a cuerpo y de largo alcance, siendo nuestra tarea la de hacer frente al ejército de no-muertos que amenaza con acabar con nuestro mundo.

 

"Haz estragos con la plaga de no-muertos y siéntete como un verdadero tipo duro en este juego único de RV de combate medieval basado en la física. Corta, apuñala, aplasta, dispara o revienta a tus enemigos con una gran variedad de armas de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia mientras exploras la ciudadela maldita", leemos en su descripción.

 

 

Dark Curry desarrolló para iOS el juego de fútbol Final Kick, un título que publicó Ivanovich Games, quienes más tarde desarrollaron y publicaron los juegos Final Kick VR y Final Soccer VR, que contaron con los assets gráficos que adaptó Dark Curry de su primer juego de fútbol para móviles.

 

Por el momento no hay más información sobre Undead Citadel, aunque planean ir revelando próximamente algunas imágenes y un nuevo tráiler de gameplay.

Comentarios (4)

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  • cercata

    cercata

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    Promete la cosa ...
    2 1
  • Clint E

    Clint E

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    Oculus Rift Development Kit 2
    Pintaba muy bien hasta que han venido de golpe 8 moñecos iguales con los ojos azules....
    2 1
  • cercata

    cercata

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    Clint E:Pintaba muy bien hasta que han venido de golpe 8 moñecos iguales con los ojos azules....

    Has encontrado un Easter de Juego de Tronos !!!! lol lol
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  • Cdaked

    Cdaked

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       Clint E:Pintaba muy bien hasta que han venido de golpe 8 moñecos iguales con los ojos azules....

    Pues me he fijado y todos son diferentes, con dos tipos de casco (liso, con cuernos), desarmados, con armas (espada, hacha), vestidos, con los huesos al aire... lo único que tienen en común es que son de tamaño humano y ojos con brillo azul. Las animaciones, si son del juego en sí, están bien, se tiran y ruedan por el suelo, le meten una estocada al protagonista... yo lo veo bien.
    Quizás falta que sean más diferentes entre sí.
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