Moss es lo segundo más descargado de febrero en PSVR, quedando por detrás de Surgeon Simulator

La aventura de Polyarc Games ha logrado la segunda posición con tan solo dos días a la venta, ya que llegó el día 27 de febrero.

8 MAR 2018  20:02

Harold

8 comentarios

Moss es lo segundo más descargado de febrero en PSVR, quedando por detrás de Surgeon Simulator

Sony ha publicado la lista de los juegos más descargados de PlayStation Store durante el mes de febrero, donde destaca el juego de plataformas de Polyarc, Moss, que incluso habiendo llegado el penúltimo día del mes, ha logrado escalar hasta el segundo puesto. En la primera posición, se sitúa Surgeon Simulator, que tuvo un descuento del 75%. La lista también muestra como RollerCoaster Legends continúa pegado al top 3, habiendo descendido este mes un puesto, así como la sexta posición lograda por Sprint Vector o la séptima de The Inpatient.

 

A continuación, la lista de los más descargados de febrero, indicando los que han subido para aparecer en la lista y su posición en el mes anterior:

  1. Surgeon Simulator (Nuevo)
  2. Moss (Nuevo)
  3. Job Simulator (2)
  4. Rollercoaster Legends (3)
  5. Superhot (1)
  6. The Inpatient (Nuevo)
  7. Sprint Vector (Nuevo)
  8. Ultrawings (Nuevo)
  9. The Brookhaven Experiment (Sube)
  10. Cocos: Shark Island (Sube)

Comentarios (8)

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  • gopozgon

    gopozgon

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    Moss se merece el primer puesto varios meses... Lo de Rollercoaster.... tiene tela..
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  • Pues no me extraña en absoluto, la demo ya apuntaba a gran juego, y se ha confirmado, cuando las cosas se hacen bien pasa esto.(pena no venir traducido).
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  • Moss por ahora es lo mejor que ha salido para PSVR en lo que va de año y debería estar en primer lugar. En cuánto que lo vea de oferta, me hago con él. La demo me encantó.
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  • BurritoVR

    BurritoVR

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    Esperaba que el primer puesto estuviera entre Moss y Sprint Vector, por mucho que otros juegos estuvieran de oferta... Dos grandes de VR.
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  • cercata

    cercata

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    gopozgon:Lo de Rollercoaster.... tiene tela..

    Pues yo lo veo como algo bueno, a ver si se dan cuenta algunos que poniendo precios baratos se puede ganar mas dinero ...
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  • gopozgon

    gopozgon

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    No se, a mi personalmente 5€ el Rollercoaster me parece caro, pero vamos, está claro que dieron en el clavo, parece que había mucha gente con ganas de montañas rusas.
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  • cercata

    cercata

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     gopozgon:No se, a mi personalmente 5€ el Rollercoaster me parece caro

    Si, precisamente por eso ... si un juego que deberia valer 1 o 2€ vende bien a 5€, muchos de los que estan sacando juegos a 20/30€ se deberian replantear vender mas barato para ganar mucho mas.

    Imaginate lo que podrian haber ganado muchos DEVs, por ejemplo los de Xing que decian que habian recaudado muy poco, siendo solo 2 DEVs la podían haber petado tirando el precio.
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