Classroom Aquatic arranca su campaña de Kickstarter

5 FEB 2014  16:10

Juanlo

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Classroom Aquatic arranca su campaña de Kickstarter

Llega a Kickstarter un juego original como pocos, ya que el objetivo del mismo es, ni más ni menos, copiar en los exámenes. Pero no nos encontramos en una clase al uso, ya que los estudiantes son delfines. Asumiremos el papel de un estudiante de intercambio que no tiene ni idea de las respuestas, así que tendremos que utilizar todo nuestro sigilo y habilidad para copiar las respuestas de nuestros acuáticos compañeros.

 

Podremos utilizar el Oculus Rift para mirar a los exámenes de los estudiantes que se encuentran a nuestro alrededor para conseguir las respuestas correctas. Si otro estudiante o el profesor nos atrapan con las manos en la masa, deberemos asumir las consecuencias. Para evitarlo, tendremos que desviar la mirada o provocar distracciones. Si evitamos que nos descubran y terminamos el examen con todas las respuestas correctas, habremos ganado.

 

  • Utiliza el Oculus Rift para echar un vistazo a la hoja de respuestas de nuestros compañeros
  • Viaja a un mundo submarino gracias a la realidad virtual. Siente lo que es ser un estudiante de intercambio en una clase de delfines
  • Horas de juego creativo: sé sigiloso, descarado, precavido e inteligente. Prepararse para un examen está muy bien, pero está aún mejor aprobarlo sin estudiar
  • El objetivo es convertir el juego en una experiencia completa, con una campaña que transcurre durante un semestre escolar, con diferentes modos de juego, clases, estudiantes y profesores

 

Delfines en clase

 

Están planeadas versiones para Windows, Mac y Linux, así como la traducción a distintos idiomas. No es necesario un Oculus Rift, pero se recomienda encarecidamente. Hay una demo disponible en ClassroomAquatic.com. La campaña de Kickstarter persigue recaudar $30,000 y concluye el 6 de marzo, siendo diciembre la fecha prevista de entrega del juego. Los distintos precios con sus correspondientes recompensas son:

 

  • $15 - Copia digital del juego
  • $20 - Libro digital de arte y todo lo anterior
  • $25 - Banda sonora digital y todo lo anterior
  • $40 - Dos copias del juego con el libro de arte y la banda sonora
  • $50 - Copia digital, libro de arte y banda sonora + camiseta
  • $75 - Además podremos escribir una pregunta que aparecerá en el examen
  • $80 - Cuatro copias del juego con el libro de arte y la banda sonora
  • $100 - Copia digital, libro de arte y banda sonora + camiseta + póster firmado por los creadores
  • $150 - Todo lo anterior + libro de arte impreso
  • $200 - Todo lo anterior + nuestro nombre grabado en la escuela
  • $275 - Todo lo anterior + libro impreso Guía de Etiqueta de Delfín a Humano
  • $350 - Todo lo anterior + sudadera con capucha
  • $550 - Todo lo anterior + crea tu propio delfín para que aparezca en el juego
  • $1,250 - Todo lo anterior + crea un profesor para que aparezca en el juego
  • $3,000 - Todo lo anterior + viaja a Los Ángeles y participa en la fiesta del equipo desarrollo

 

Classroom Aquatic (PC)

Lanzamiento / Junio 9, 2015

El objetivo del juego es, ni más ni menos, copiar en los exámenes. Pero no nos encontramos en una clase al uso, ya que los estudiantes son delfines. Asumiremos el papel de un ...

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