ZeniMax no permitió a John Carmack hacer Doom 4 para Oculus Rift

Es triste pero eso es lo que ocurrió, según ha contado al fin John Carmack a USA Today. Si todo hubiera salido según los deseos de Carmack, no habría abandonado id Software y habría seguido trabajando en las dos compañías, en lugar de dedicarse a Oculus VR en exclusiva desde el pasado mes de noviembre. Además Wolfenstein: The New Order habría formado parte de las demostraciones de Oculus Rift en el CES.

4 FEB 2014  16:36

Juanlo

12 comentarios

ZeniMax no permitió a John Carmack hacer Doom 4 para Oculus Rift

En esta entrevista es la primera vez que Carmack confiesa públicamente lo ocurrido. Carmack esperaba que Oculus VR y ZeniMax Media, la empresa matriz de id Software, hubieran llegado a un acuerdo para que los juegos apareciesen para el Oculus Rift. Si el acuerdo se hubiera consumado, Wolfenstein: The New Order (futura secuela de Wolfenstein 3D, uno de los primeros títulos de id Software) habría formado parte de las demostraciones tecnológicas de Oculus en el reciente CES de Las Vegas. Doom 4 también habría formado parte del acuerdo en algún momento y habría sido jugable en RV. "Habría supuesto una gran victoria", afirma Johm, que todavía trabajaba en id a tiempo completo cuando propuso el acuerdo. "Me pareció un plan muy sensato".

 

Doom 3

 

Por ahora ZeniMax ha rechazado realizar comentarios. Además esto habría tenido más consecuencias de haberse llevado a cabo: Carmack no habría abandonado id en noviembre y habría seguido trabajando para las dos compañías. "Pero el hecho de que no hubieran podido llegar a un acuerdo me enstristeció sobremanera. Fue una desgracia", dice Carmack. "Cuando estaba claro que no iba a tener la oportunidad de realizar trabajos para la realidad virtual si seguía trabajando en id, decidí no renovar mi contrato".

 

Hay que decir que nos parece una decisión valiente y acertada por parte de Carmack. Alguien como él, que ha revolucionado completamente los motores gráficos y la industria de los videojuegos con un mito como Doom, y que había puesto todas sus ilusiones en la realidad virtual, se merece trabajar en una tecnología que realmente le apasione, y estamos seguros de que su labor en Oculus VR va a ser fundamental para esta compañía y para todos nosotros. John, enhorabuena por tu decisión. Lo que no nos queda claro es si esto significa que Doom 4 no va a ser compatible de forma nativa con Oculus Rift. Está claro que todavía falta tiempo para su llegada, y tal vez para entonces la realidad virtual esté muy asentada y ZeniMax cambie de opinión, pero en cualquier caso, a John ya lo han perdido.

Comentarios (12)

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  • "Nikolas":Se avecina un "zas en toda la boca" de proporciones epicas en id software de aqui a unos meses cuando oculus lo pete, y este estudio se de cuenta de la enorme oportunidad de negocio perdida


    Van a rodar cabezas sin duda, acaban de perder una oportunidad DE ORO, y cuando se den cuenta los responsables de esto van a salir muy mal parados.
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  • Les veo dentro de unos años adaptando el juego para RV, pero ya será demasiado tarde. Perdieron la oportunidad de ser los primeros.
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