Cliff Plumer es el nuevo CEO de THE VOID
El anterior CTO de Lucasfilm e Industrial Light & Magic, dirigirá los esfuerzos de la empresa de hiper realidad cuya primera atracción podemos encontrar en el museo Madame Tussauds de Nueva York.
13 FEB 2017 15:24

El veterano de la industria del entretenimiento, Cliff Plumer, toma el cargo de director ejecutivo de la empresa THE VOID, dedicada a la creación de experiencias inmersivas mediante atracciones como la que abrieron de los Cazafantasmas en asociación con Sony Pictures en el museo Madame Tussauds de Nueva York. Os recomendamos leer el artículo sobre la experiencia, si no lo hicisteis en su momento. Plumer anteriormente fue presidente del estudio Jaunt de Santa Monica, CEO del estudio de efectos especiales Digital Domain y CTO de Lucasfilm e Industrial Light & Magic donde estuvo trabajando junto a George Lucas en el desarrollo de nuevas tecnologías gráficas por ordenador y en la producción y distribución digital de la trilogía de Star Wars.
"Durante años, la gente ha estado buscando esa experiencia killer de realidad virtual y THE VOID lo es. En el momento que la probé por primera vez, supe que tenía que ser parte de su éxito", comentó Plumer. "Cuando se trata de realidad virtual hay que verlo para creerlo, y la experiencia inmersiva de THE VOID va a ser el primer verdadero sabor de realidad virtual para los consumidores. Estoy seguro que THE VOID demostrará ser un líder y pionero en el mundo de la realidad virtual, inspirando a la adopción masiva de la RV."
THE VOID combina entornos virtuales con lugares físicos y elementos interactivos para llevar a los usuarios a un nuevo nivel de inmersión en lo que llaman hiper realidad. Sus atracciones utilizan hardware propio llamado RAPTURE que consiste en un visor, chaleco háptico y otros accesorios para interactuar. Por el momento solo se encuentra disponible en Nueva York, pero seguirán construyendo más atracciones.
vitorouski
Visores
#1 13 FEB 2017 23:06
Que puedas andar 50 metros hasta que aparezca el chaperone sería una pasada.
El concepto de house-room, podría ser perfectamente una nave industrial - room.
MaximVR
#2 14 FEB 2017 10:23
MaximVR
#3 15 FEB 2017 22:11
Y parece que esta vez con su propio "casco", aunque parece que es un Oculus Rift adaptado.
Cdaked
Visores
#4 15 FEB 2017 22:12
Cdaked
Visores
#5 » Respuesta a MaximVR #3 15 FEB 2017 22:15
Parecidos razonables.
MaximVR
#6 » Respuesta a Cdaked #4 16 FEB 2017 9:08
Todavía no hay confirmación de las características de su visor, que en principio iba a ser mucho mejor que Rift y VIVE al no estar limitado por un precio de venta moderado para el sector de consumo.
uploadvr.com/void-rapture-ted/
Sigue la duda de si han conseguido montar su propio casco con sus pantallas OLED curvas, su mejor FOV, mejores lentes, .... o han vuelto a modificar un RIFT, esta vez el CV1.
Neoskynet
#7 16 FEB 2017 12:36
¡Qué lúcidos estuvieron los de Oculus cerrándose ellos mismos las puertas de los salones y complicándonos la vida a los sufridos usuarios con una maraña de cables USB adicionales y sus problemas derivados con los puertos USB del PC!
Aún así creo que harán alguna mejora en los Constelations en este sentido, porque se están dando cuenta de que la escala habitación SÍ la quieren los usuarios.
Saludos.
Cdaked
Visores
#8 » Respuesta a Neoskynet #7 16 FEB 2017 12:47
Para eso tendrían que hacer Constellations que devolvieran directamente las coordenadas al Casco o al PC de forma inalámbrica.
Imagino que todos sabían desde el momento que lo probaron que lo suyo era escala de habitación.
MaximVR
#9 » Respuesta a Neoskynet #7 16 FEB 2017 13:12
MaximVR
#10 17 FEB 2017 10:01
En su caso tendría sentido que hubieran partido de un Rift ya que al no usar los mandos se pueden ahorrar un poco por cada unidad. Pero igual han conseguido desarrollar sus propias pantallas OLED curvas y sus ópticas. Hasta que no les hagan un análisis concienzudo sobre el producto final son solo especulaciones.
Todavía me parece que está en fase de desarrollo, pero van progresando en contenidos e interactividad.