Desarrollos para realidad virtual en Steam sin pasar por Greenlight

Valve da vía libre a la publicación de juegos y aplicaciones de realidad virtual en Steam sin tener que pasar antes por el filtro de Greenlight.

4 JUL 2016  9:26

toni

13 comentarios

Desarrollos para realidad virtual en Steam sin pasar por Greenlight

Los  desarrolladores indie que estén desarrollando algún juego o aplicación con vistas a poder venderla usando el portal de venta de juegos online Steam ya no se verán obligados a publicarla antes en Greenlight, que como sabéis es el método elegido por Valve para que sean los propios usuarios los que valoren con sus votos si un juego tiene o no la calidad suficiente como para ponerse a la venta en Steam.


Greenlight nació ante la imposibilidad de que Valve probase todos y cada uno de los juegos que les llegaban para decidir si merecía la pena o no su publicación y venta online, con lo que la compañía de Gabe Newell deja en manos de los propios usuarios esta decisión. Por medio de los votos que los usuarios de Steam otorgan, un juego puede conseguir respaldo suficiente para ser publicado en la tienda de Steam.

 

 

Valve ha decidido no hacer obligatorio el uso de Greenlight para publicar los desarrollos destinados a la realidad virtual, ya que el número de usuarios de esta tecnología sigue siendo bajo comparado con el grueso de usuarios de Steam. De esta manera se pretende evitar que juegos y desarrollos potencialmente vendibles y con calidad suficiente se vean relegados por el bajo numero de votos, quedándose por tanto fuera de la tienda de Steam.

Si sois desarrolladores de algún juego, demo o experiencia para realidad virtual y pensáis que puede tener cabida en la tienda de Steam, solo tenéis que poneros en contacto vía email con valve para que ellos decidan si vuestro desarrollo cumple con los mínimos de calidad necesarios para poder ser publicados. El email es el siguiente: steamvrbiz@valvesoftware.com, y aquí dejamos el enlace a la pagina que Steam ha habilitado para los desarrolladores: Steam VR Support.

Comentarios (13)

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  • Yo con el tema de las htcvive estoy metiendome de lleno en Steam, porque no lo usaba antes y si es cierto que hay morralla para aburrir y la mayoria sin ni si quiera subtitular al castellano con la cosa que es un estudio de 2 o 4 personas, o el tema de acceso anticipado, que hay algunos que ni se actualizan, es como que cogen la pasta y se van y dejan el producto así.

    Yo también pensé al leer la noticia que lo del green es para asustarse mas ahun
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  • Pues me parece una decision bastante acertada por parte de valve dadas las condiciones de la comunidad en cuanto a la RV.
    No creo que la calidad de juegos aprobados por valve sea muy diferente a los que hubiesen sido aprobados en greenlight.
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  • Excelente noticia para que contenidos como los de WEARVR estén disponibles más rápidamente desde Steam.. Hay por allí contenidos que realmente valen la pena que se expandan.. Un Saludo..
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