Llega VR Player 0.5 con soporte para vídeos de 360º

VR Player es un reproductor multimedia que permite visualizar películas 2D, 3D (lado a lado y arriba/abajo) y, desde hoy, en 360º (2D y 3D). Lo bueno de este reproductor es que es gratuito y Open Source con licencia GNU, siendo además compatible con visores de realidad virtual caseros y con todo tipo de sensores de movimiento. Hemos tenido ocasión de probarlo durante unos minutos y ofrece muy buenos resultados utilizando los codecs que tengamos instalados en nuestro sistema.

17 DIC 2013  15:58

Juanlo

8 comentarios

Llega VR Player 0.5 con soporte para vídeos de 360º

Para nuestras pruebas hemos utilizado varias películas en formato MKV: una 2D, una 3D lado a lado y otra 3D arriba y abajo. El resultado ha sido el esperado en todos los casos: una pantalla virtual delante de nosotros en la que se reproduce la película sin problema alguno. A diferencia del cine virtual, VR Player no dibuja nada que no sea la pantalla, así pues si miramos a nuestro alrededor no veremos nada, a no ser que elijamos algún tipo de proyección especial:

 

  • Cubo
  • Cilindro
  • Cúpula
  • Cúpula Dual
  • Archivo
  • Cúpula Completa
  • Plano
  • Esfera

 

Gracias a estas opciones, podremos sentir que estamos ante la típica pantalla plana de un cine convencional o bajo una enorme cúpula de 180º situada encima de nosotros, o incluso pantallas curvas gigantescas estilo Imax. Todo es configurable para que podamos disfrutar de cualquier tipo de proyección a nuestro gusto. Además del sensor de movimiento del Oculus Rift, VR Player es compatible con una amplia lista de dispositivos de entrada:

 

  • Microsoft Kinect
  • Leap Motion
  • Ratón
  • Oculus Rift
  • Playstation Move
  • Razer Hydra
  • TrackIR
  • VRPN
  • Wiimote
  • YEI 3-Space

 

Y por si esto fuera poco, podemos modificar a nuestro antojo la distorsión de la imagen y el ángulo de visión, con lo cual no tendremos ningún problema con nuestros HMDs caseros.

 

Ajustes de distorsión de VR Player

 

 Podéis descargar VR Player aquí.

Comentarios (8)

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  • Ganitas de probarlo con un documental grabado en 360°, me van echar de casa...
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  • ¿Actualmente no hay muchos videos grabados con este metodo no? yo los unicos que conozco son los proyectos que se han anunciado aqui
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  • "Manolo":¿Actualmente no hay muchos videos grabados con este metodo no? yo los unicos que conozco son los proyectos que se han anunciado aqui


    En 360º a secas hay más, pero que además sean en 3D por ahora hay poca cosa.. En esta página hay unos cuantos

    http://www.panocam3d.com/video3d360.html

    En la parte de abajo de la página viene como hay que configurar el vrplayer para verlos bien.
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  • "altair28":
    "Manolo":¿Actualmente no hay muchos videos grabados con este metodo no? yo los unicos que conozco son los proyectos que se han anunciado aqui


    En 360º a secas hay más, pero que además sean en 3D por ahora hay poca cosa.. En esta página hay unos cuantos

    http://www.panocam3d.com/video3d360.html

    En la parte de abajo de la página viene como hay que configurar el vrplayer para verlos bien.


    Agredecería si alguien pudiera dar su opinion sobre los videos 3D 360° vistos a través del Rift.

    Si es un tema que està muy verde u ofrece oportunidades interesantes.

    Gracias.
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  • No consigo hacer que funcione el tracking. Pongo oculus en las opciones pero nada. Alguna idea? hay que hacer algo que no sepa?

    Los videos de panocam3d los veo "bien" con el Whirligig (aunque no le encuentro el ajuste horizontal al programa), con el tracking funcional y demas. Y en este que tiene muchas mas opciones de regulacion no soy capaz
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  • hay por los foros de oculus un fichero que hace que pille el DK2 importando el controlador, pero va un poco a tirones, no es buena opción aún.
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  • "MrCarradine":No consigo hacer que funcione el tracking. Pongo oculus en las opciones pero nada. Alguna idea? hay que hacer algo que no sepa?

    Los videos de panocam3d los veo "bien" con el Whirligig (aunque no le encuentro el ajuste horizontal al programa), con el tracking funcional y demas. Y en este que tiene muchas mas opciones de regulacion no soy capaz


    Me pasa lo mismo con ratón si funciona el tracking, pero pongo Oculus y nada.
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