F1 22 trae los mayores cambios a la saga desde 2010
28 JUN 2022 13:14
EA y Codemasters celebraron ayer en Madrid un acto centrado en la presentación de la edición de este año de su juego de conducción F1 22, un título del que afirmaron que supone una nueva era, ya que trae los mayores cambios desde 2010, entre ellos, soporte para realidad virtual en su versión de PC.
Su director creativo, Lee Mather, aseguró que jugar en VR era el siguiente paso natural, tras el uso de pedales y volante, para hacer de la experiencia de conducir un vehículo algo más realista e inmersiva. Estar dentro de la cabina en realidad virtual puede llegar a ser claustrofóbico, tanto como pilotar un Fórmula 1 real. También dijo que querían haber implementado el soporte VR antes, pero que no lo han hecho hasta ahora porque querían asegurarse de que todo iba a funcionar correctamente.
Entre las novedades de F1 22 está un cambio en el algoritmo para que las estadísticas sean más representativas del estado actual de los pilotos, y no de su legado. Las clasificaciones se basarán en la experiencia (número de carreras disputadas), la habilidad al volante, los reflejos, el ritmo y habrá un rating general que supondrá la combinación de las cuatro anteriores.
En esta edición se da también mucha importancia a cómo es vivir la Fórmula 1 fuera de la pista, por lo que la sala social F1 Life cobra más importancia y será un centro social que permite a los jugadores personalizar su avatar y su apartamento o mostrar su colección de supercoches. Para hacer más vibrante el juego, en su banda sonora se han incluido canciones y música electrónica de 33 artistas internacionales: Charli XCX, Diplo, Jacknife & The Bloody Beetroots, etc.
Aunque el lanzamiento oficial es el 1 de julio, ya se puede comprar la F1 22 Champions Edition y empezar a jugar desde hoy mismo.
El DLSS llega a F1 22 y promete doblar su rendimiento
Nvidia ha lanzado un nuevo controlador para que su tecnología DLSS (Deep Learning Supersampling) consiga que F1 22 doble su rendimiento. El ejemplo que da la compañía es que con el DLSS activo, los usuarios con una tarjeta gráfica GeForce RTX 3060 Ti o superior, podrán disfrutar de 60 FPS a resolución 4K, esto jugándolo en plano, no en VR.

En la nota que han enviado no ponen ningún ejemplo sobre el grado de mejoría de rendimiento que podremos obtener activando el DLSS en el modo VR. El nuevo driver incluye también Ray Tracing, efectos de trazado de rayos: reflejos opacos, reflejos transparentes, oclusión ambiental y sombras.
sergikreu
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#21 » Respuesta a cercata #20 30 JUN 2022 17:04
Normal...es que sims hay varios en VR pero son los de siempre...Mola mucho que vaya saliendo algún juego nuevo de coches y en vr con cierta calidad...Si lo acaban dejando fino de rendimiento,será un bombazo..
cercata
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#22 » Respuesta a sergikreu #21 30 JUN 2022 17:08
Y cuantas horas le has dedicado a cada uno, para que te parezca normal pasar de ellos y avalanzarte de salida con un precio hinchado sobre un juego que dicen que la VR va como el culo ?
sergikreu
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#23 » Respuesta a cercata #22 30 JUN 2022 17:16
Demasiadas horas pase en assetto corsa vr y competizione en plano...
Yo no entendería nunca que alguien se gaste 80 pavos en un juego poco antes de que salga...o sea lo pagas más caro y encima te comes los problemas de 1er dia...Pero si entiendo que los usuarios de VR le tenga muchas ganas...
Pero sale mañana no?versión standar o eso he visto en Cdkeys...en origin por 44eu y steam 52eu...
cercata
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#24 » Respuesta a sergikreu #23 30 JUN 2022 17:19
Si, le fecha de salida es mañana, y la version normal son 60€, algo menos si pillas en web de keys.