Fallout 4 VR: Revisitando el Yermo

26 ABR 2024  9:00

knob2001

64

Fallout 4 VR: Revisitando el Yermo

Tras el éxito de la serie, muchos nos hemos sentido tentados a deambular de nuevo por el Yermo. ¿Qué ha cambiado durante estos últimos 5 años?

El apocalipsis va a llegar

El yermo y el polvo. La inmundicia como metáfora del destino que nos espera a la especie más desalmada de este planeta. Fallout nunca fue un juego, sino un simulador del escenario más probable en el caso en el que algún puñado de humanos sobrevivan al sistema que entre todos decidimos llamar "civilización". Porque, no nos equivoquemos, aunque haya otros mundos posibles, otros sistemas morales y económicos con miradas muy distintas, llevamos décadas sin desviarnos ni un ápice del precipicio. De hecho, lo abrazamos, lo hacemos nuestro y fornicamos con él igual que los gusanos hacen el trenecito cuando se pudre un ser vivo. Como decía Siniestro Total:


"Pueblos del mundo, extinguíos
Dejad que continúe la evolución
Esterilizad a vuestro hijos
Juntos de la mano hacia la extinción"


El problema es que, a lo Fallout, la extinción será lenta y harto deprimente. Nos volveremos cucarachas antes de que los verdaderos insectos evolucionen su inteligencia y se den cuenta de que fuimos unos hijos de puta. Para entonces, el Yermo y el polvo, la inmundicia y el rencor, serán el contexto que nos mantenga en la mayor de las ironías. Si Walking Dead alertaba de que el ser humano es y sería peor que cualquier Zombie y La Carretera de McCarthy avisaba de que el mar, como naturaleza inmensa y poderosa, tampoco nos serviría de salvación, Fallout nos relata que ni la (retro)tecnología ni el (retro)sarcasmo nos va a sacar del cubo de mierda radioactiva en el que estamos metidos.

 



Por eso, no hay mejor escenario virtual que pueda servir a nuestra descendencia que Fallout VR. El simulador perfecto de los "preppers", aquellos preparacionistas cuya misión en vida es acaparar más y más porquerías variadas para, llegado el caso, morir dando más vergüenza ajena que aquellos a quienes el apocalipsis nos pille por sorpresa. Es mejor irse rápido y con cierta dignidad que arrastrarse seis meses por el inodoro de un bunker de dos metros cuadrados repleto de latas de fabada litoral.

Como jugar a Fallout 4 VR se antoja hoy en día más útil que aquel servicio militar obligatorio, se hacía necesaria una revisita años después de su abrupta -y nunca corregida- salida al mercado virtual. Más aún cuando la serie de Amazon ha sabido conjugar muy bien la ironía, la mugre y las puñaladas traperas que destilaba el juego original.

 



En este 2024 hay muchas maneras de afrontar el viaje -y aprendizaje- por ese deleznable páramo inmoral llamado Fallout 4 VR. Bien sabemos los rovianos que los mods siempre han sido la última esperanza blanca de la VR y junto con Skyrim, arrancar Fallout 4 VR en formato Vanilla (original) o arrancar el mismo título bajo 80Gb de modificaciones, puede llevar al suicidio inmediato por frustración o a la sonrisa burlona de saber que vivirás un rato más disfrutando de una experiencia "cercana" a lo que Bethesda debió de haber hecho en su momento pero que nunca le salió de la entrepierna arreglar.

 

Cabe destacar que la versión VR de Fallout 4 es un branch (rama) diferente al juego de monitor. Desde hace unos años, la versión VR se quedó estancada -casi repudiada- mientras que la de monitor continuaba con ciertas actualizaciones, parches y sobre todo, DLCs. De hecho, muchos de los MODs actuales tratan de actualizar y corregir las incompatibilidades que se van sucediendo según el ejecutable VR se va quedando atrás en comparación con el monitor. Esta es la razón por la que muchos no somos tan optimistas respecto a que la actualización de este 2024 afecte en algo a la versión VR. De hacerlo, seguramente sea a peor y rompa muchas de la compatibilidades de mods de los últimos años y fuerce a los modders a arreglar el estropicio.

ACTUALIZACIÓN: Como estaba cantado, el parche 2024 que salió ayer se ha cargado la compatibilidad con el mod f4SE en monitor. Tal y como explica su modder: "El parche 2024 ha roto la compatibilidad de F4SE y el resto de la escena de modding de código nativo de forma similar que hizo el parche 'Anniversary Edition' de Skyrim.". Aún es pronto para saber si el estropicio ha hecho estragos en la parte VR.

 

 

Para quien no tenga ni idea de mods (en nexus -la central de mods de todos los juegos por antonomasia- sólo de Fallout hay 1464 listados), tenemos dos maneras de enfrentarnos al reto: unificando cientos de ellos a través de la misma herramienta llamada Wabbajack o tirarnos al monte e instalar uno a uno.

Si tenemos sentido común (y poco tiempo), mediante Wababajack, podremos instalar múltiples paquetes de mods con solo un click. De todos los posibles packs, sobresalen tres grandes grupos, a saber, Mad God OverhaulFallout VR Essentials Overhaul y F4FEVR. Y a no ser que hayas vivido este último lustro deambulando por el páramo, seguramente andes igual de perdido que la mayoría de nosotros leyendo esto.

 



4 años después, con un PC mucho más potente y una resolución algo más detallada, nos enfrentamos de nuevo a la aventura. Hay mil guías y más vídeos de youtubers explicando cómo instalar cada uno que necrófagos pueblan wasteland, así que este artículo no pretende más que ilustrar la experiencia personal de dicho intento desde hace un par de semanas (abril 2024). En lo comentarios (espero), habrá compañeros mucho más experimentados que nos puedan ayudar en la instalación y corregir sus múltiples errores que seguro que se darán. Como siempre, en Real o Virtual queríamos crear un nexo de experiencias y brindar algo más que lo efímero de una pregunta en un canal de telegram a rebosar de GIFs y emoticonos indecorosos.

Por partes, la aventura Fallout 4 VR no comienza con wabbajack y nexus. Primero hay que tener los dos Fallout 4. El virtual y de escritorio. Esto es esencial porque los DLC (cientos de horas extra de juego) solo salieron para Fallout 4 de monitor, pero gracias a mods son compatibles con la versión de VR. Por tanto, para la gran experiencia Fallout 4 VR 2024 lo necesario es Fallout 4, Fallout 4 VR y el pack de DLCs (Pase de temporada en mi caso). Hace unas semanas estaba a unos 10€ todo, pero ya sabéis cómo funciona el capitalismo y con la oleada de nuevas instalaciones, el precio habrá subido bastante. A partir de ahí, toca pasar por caja para el premium de Nexus.

 



¿Por qué pagar por mods gratuitos? En realidad lo que estás haciendo es pagar por bajarte 80Gb de mods en cuestión de minutos en vez de en semanas. También puedes tirar por el camino manual eligiendo los mods más selectos y, pico y pala, dejarlos todos instalados sin gastar ni un céntimo, pero seguramente el apocalipsis te pille antes de que consigas instalar los 300 Mods y sus más de 1000 ficheros y archivos .ini (con sus prioridades de carga e incompatibilidades). Son 5€, que además te valdrían por si en la misma neura de instalar Fallout también haces lo propio con ese otro agujero negro de mods llamado Skyrim.

Dicho esto: Mad God Overhaul, Fallout VR Essentials Overhaul o F4FEVR son tus mejores opciones. Cualquiera de los tres va a hacer de tu Fallout Vanilla (el original) algo completamente diferente y digno de ser rejugado. La diferencia radica en la elección de mods de cada pack. Y es que un MOD puede cambiar desde el aspecto y el daño de un arma, hasta hacer spawn de humanos por cucarachas o darle un arco narrativo diferente a medio juego pasando por modificar el aspecto de la rama impar de los arbustos que crecen junto a la orilla del último lago de la CommonWealth. Sin embargo, dentro de los millones de cambios, hay varios obligatorios que están presentes en los tres packs: aquellos que mejoran el framerate, los LODS (cómo ves los objetos de lejos y de cerca), y en general, el desempeño del juego bajo VR arreglando la compatibilidad con lo anterior. Porque hay Mods FIX que arreglan otro MOD Fix que arregla otro diferente.

 



Para bien o para mal, cada pack tendrá sus desastres difíciles de prever. Por ejemplo, Fallout VR Essentials Overhaul ha sido un dolor de cabeza desde el primer momento que lo instalé (pantalla en blanco, crashes continuados) y por muchas razones, opté mejor por Mad God Overhaul sobre F4EVR, el cual, a priori, parecía que no incluía las texturas 2K mejoradas para rebajar el peso de los archivos. Eso sí, a no ser que quieras meterte en una lucha de guerrillas del siglo XXI, desactiva todo aquello que suene a moderno (Warfare, CODs, etc...)

La mayor de las diferencias llegó con la elección de cómo interactuar con el PIP (el pequeño invento que llevas en la muñeca y desde donde controlarás el 90% del juego). FRIK, el mod que además de generar cuerpo entero habilita PIP para VR, propone la interacción siempre en tu muñeca, como si fuera un PIP real. Por el contrario, si no activas FRIK, tendrás el PIP como menú normal flotando frente a ti pero no verás tu cuerpo entero. En mi caso, prefiero el menú que llevarlo en la muñeca por lo incómodo de usar el stick del controlador para navegar por él. Cosas de cada uno. De ahí cada pack de mods.

 



¿Cómo es la experiencia tras 80GBs de modificaciones en 2024? Brutal, desalmado, pero raro. No es Alyx ni un juego de última generación. Las texturas mejoradas hacen lo que pueden pero sigue manteniendo la esencia de hace cinco años. Jugar con Quest3 y virtual Desktop en Ultra y el MOD DLSS genera una imagen limpia que hace olvidar aquellos desastres del aliasing TAA aunque algunos MODs hacen el yermo más verde y frondoso de lo que me hubiera gustado. Las mecánicas... algunas perfectas, otras justitas, otras muy rotas, igual que los menús. Nunca fui muy fan del PIP como control de casi todo, sin embargo, es hacerse a la idea. En resumen, Fallout 4VR en 2024 sigue siendo un juego inmenso y es abrumador la cantidad de opciones y posibilidades que los modders nos han ofrecido durante estos últimos años para dejar el juego tal y cómo nos gustaría.

 

¿Cuáles serían los MODs mínimos necesarios para vosotros? ¿Algún PACK mejor que estos tres? Rovianos, cinco años después nos seguimos viendo en el yermo. Cuidad siempre de vuestras espaldas.

Fallout 4 VR (PC)

Lanzamiento / Diciembre 12, 2017

Fallout 4, the legendary post-apocalyptic adventure from Bethesda Game Studios and winner of more than 200 ‘Best Of’ awards, including the DICE and BAFTA Game of the Year, finally comes in its ...

Nota de los usuarios

5