Resident Evil 4 Remake VR Mode: tráiler de lanzamiento y comentarios de sus creadores

8 DIC 2023  10:35

Redacción

91

El blog de PlayStation ha publicado una interesante entrevista con dos de los creadores del modo VR de Resident Evil 4 Remake, disponible hoy de manera gratuita para todos aquellos que tengan la versión de PS4/PS5 (también se ha lanzado una demo del modo VR).

 

 

Ponernos en la piel del agente Leon S. Kennedy será una aventura en PlayStation VR2 mucho más realista e inmersiva gracias a las características del visor, de sus mandos y a ciertos cambios con respecto a la versión no VR.

 

El productor Masato Kumazawa (izquierda) y el director Keisuke Yamakawa (derecha)

 

Puntos más interesantes de la entrevista con Masato Kumazawa (productor) y Keisuke Yamakawa (director):
  • El modo VR se ha desarrollado en unos 11 meses.
  • La experiencia creando los modos VR de RE 7 y RE Village ha ayudado a facilitar el proceso.
  • En RE 4 Remake VR se ha cuidado más el combate, al ser su protagonista no un ciudadano normal, sino un experto agente profesional.
  • El uso del cuchillo para bloquear ataques, desviarlos y combatir cuerpo a cuerpo será una experiencia diferente y más intensas que en el juego no VR.
  • Cada tipo de arma de fuego se sentirá diferente gracias a los gatillos adaptativos.
  • Con la retroalimentación háptica del visor notaremos el viento, las explosiones, los disparos y vibrará ligeramente cuando nos montemos en algún vehículo.
  • Se ha cuidado el audio 3D hasta el punto de regrabar todos los efectos de sonido de las armas para el modo VR.
  • El manejo de las armas será más realista que en RE Village a la hora de disparar o devolverlas al inventario.
  • Nos podremos agachar físicamente o apretando un botón, y disparar desde esa posición.
  • Cambiar de la tercera persona a primera fue un reto, supone pasar de controlar a un personaje a serlo, aumentando la tensión en las secuencias de combate y terror.
  • La escala, ver las dimensiones reales de algunos enemigos, impresionarán al jugador tanto como tener cerca en VR a Lady Dimitrescu.
  • La vista en primera persona del jugador está fijada ligeramente a una altura un poco más baja que la altura de los ojos real de Leon para aumentar el dramatismo y el impacto de tener a los enemigos cara a cara.
  • Hay diversas opciones ajustables para que se pueda vivir la aventura estando tanto de pie como sentado.
  • Hay algunos cambios entre el juego plano y el modo VR: rompecabezas rediseñados, mecanismos que se activan usando las dos manos, posibilidad de ver los coleccionables a tamaño real, etc.
El combate con cuchillos contra Krauser será más intenso en VR

 

Sus creadores terminan la entrevista explicando que durante su desarrollo han tenido en mente el lema “Engaña a la muerte y emociónate en la conquista”, y asegurando que jugar a RE 4 con PSVR2 será una experiencia totalmente distinta, incluso para aquellos que ya han jugado a Resident Evil 4 Remake.